Új hozzászólás Aktív témák
-
_q
addikt
válasz Teasüti #15693 üzenetére
Több lehetőség van rá. Egyik amit írtam, a másik a motion blur amit írsz. A kérdésem főleg arra irányult, hogy miként különítetted el, hogy csak a háttér legyen elmosott, a témád ne. Alapból ha ráteszed akkor telibe mossa az egész képet, ehhez gondoltam előtte kijelölted a témát majd invertáltad, hogy őket ne mossa el, ehhez viszont a kijelöléssel végig kellett a kontúron menned, majd ahogy mozogtak és a program nem követte le normálisan akkor hozzá igazítani. Nem így csináltad?
(#15684) Tuninger
Köszi hogy ilyen részletesen leírtadNincs ismerősöm aki videózással vagy fotózással foglalkozik, így "valaki mellé csapódni" ismeretlenül nem tudom mennyire szokott működni.
(#15689) Tuninger
Ennyire jó a GH5 váz stabilizálása + a srác technikája? A videón nem látszik, hogy bármit remegne a kép és az objektívben meg nincs is semmi stabilizálás. Nekem a dual IS-el még van mit tanuljak. -
Kukcaman
senior tag
válasz Teasüti #15700 üzenetére
A vágás néhol csúszík, azt írtam. Tudom tudom, nem pixelnézegetőbe volta, csak feltűnt és kész. A sötétebb részeknél meg mintha zajosabb lett volna, de akkor az a gyengébb export miatt volt.
Múltkor volt az a konyhás italkészítős kreatívos alkotásos videó, Daniel Shiffer erre a műre reagált, majd elkészítette a saját változatát, magyarázva a mozgást és a hozzávaló technikákat.
Ebben a videóban pedig már mutatja a vágást és az effektelést... -
hibavissza
veterán
válasz Teasüti #15692 üzenetére
Meg lehet oldani drón nélkül is. Nem az a lényeg, hogy mivel oldod meg. Nekem hiányzott néhány "nagytotál" a suliról, ahová járt. Lehet ez egy botra rakott Gopro, vagy valamelyik környező ház ablakából pár másodperc. Szerintem 1 percre bárhol fel lehet küldeni bármit pár méterre. Nem azt mondtam, hogy repkedj 20 méteren 20 percet.
-
vond
MODERÁTOR
válasz hibavissza #15704 üzenetére
DJI-nál pl. egyre több helyen van érvényben automatikus repülés tiltás. Ez azt jelenti, hogy ezeken a helyeken fel sem tudod küldeni a drónt. Vagy ha kívülről akarsz berepülni, akkor a határon megáll, mintha egy láthatatlan kupola, vagy inkább henger lenne a terület körül.
Más márkáknál nem tudom, hol tart ez jelenleg. Pár kínai cuccban biztos jó sokáig nem lesz még ilyen. De azok meg másban maradnak alul.
Szóval egyre jobban be van korlátozva a drónozás. Ami egyik oldalról szívás, de sok esetben meg abszolút érthető is.
[ Szerkesztve ]
VOND.HU // DESIGN • PHOTO • VIDEO • WEB • IT
-
_q
addikt
válasz Kukcaman #15703 üzenetére
Én is láttam ezt, majd talán sikerül is valamikor összehozni valamit, ami hasonlít rá Egyébként kicsit szerintem túlzásba ment 1-2 effektnél. Ha lelassítja még ott is sokszor alig látszik, cserébe egy csomó munka volt megcsinálni.
(#15705) vond
Szerintem ez a legkevesebb amit a DJI csinál. A probléma az egész szabályozás/nemszabályozás és Teasüti által említett papírok körül van.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Mint írtam volt, nem. Nem így csináltam. Van erre beépített algoritmus. Az a mozgás mértéke és iránya alapján csinál motion blur-t. Nem sima blur. És nem egyenlő mértékű. És nem csak a háttéren.
Szerintem amire te gondolsz, az a mesterséges DOF.
Na azt még nem próbáltam, de azt kellene vhogy úgy ahogy írod: rotoszkóppal. -
_q
addikt
válasz Teasüti #15709 üzenetére
Jaa, így más. Mivel annyit írtál "motion blur" azt gondoltam ugyan arról beszélünk.
Tehát a noise reduction-t mikor ráteszed valahol ott mellette van ez a fajta motion blur is (nem nagyon találtam)? Ha igen akkor az ingyenesben biztos nincs, legalább is tiltva van, mivel a noise reduction biztosan.
(#15712) Kukcaman
Szerintem ugyan arról beszéltek, csak a Premiere talán nem tudja egyben kezelni? Davinci alatt ahogy írja Teasüti és ahogyan én is korábban, egy lépésben megoldható. Kimaszkolod az embert akár egy oválissal, leköveted a mozgását, egy egyszerű invert paranccsal nem a maszkolást jelöli ki, hanem a maszkoláson (oválison) kívül eső részt, majd ráteszed a motion blur-t. Ezek szerint Premiere-ben nem lehet ezt megoldani 1 lépésben, hanem valahogyan egymásra kell tenni ugyan azt a videót és egyiken csak maszkolást, másikon csak a blur-t alkalmazni?[ Szerkesztve ]
-
-
Kukcaman
senior tag
Ma próbáltam ki a tutvid-s fickó tutorialjat . Megmutatja, hogyan használja a LUT generálást. Itt már lehet egyedit is tervezni (Már aki még használ PP-t )
[ Szerkesztve ]
-
taranis
addikt
válasz Kukcaman #15717 üzenetére
Erre a típusú LUT generálásra ajánlom a saját oldalam: [link]
Annyi az előnye hogy nem kell letölteni semmilyen szoftvert, csak a HALD-ot ami linkelve van az oldalon.
A leírás Lightroomra készült, de használható bármilyen szoftverrel. Exportnál PNG-t vagy TIFF-et kell választani.colorizer.net
-
Teasüti
nagyúr
válasz Kukcaman #15712 üzenetére
Az én értelmezésemben lekövetni az alany kontúrját, az a rotoszkóp.
Már a mask átmenet se volt egyszerű, sajnos a tracker nem működik ilyen esetben. Képkockánként kézzel kellett megcsinálnom. Valószínűleg kimarad most a kamu dof, mert a srác már hisztizik érte. Pedig szerződés szerint még csak holnap esedékes a határidő, addig nyugton lehetne. -
Kukcaman
senior tag
válasz Teasüti #15720 üzenetére
Oda is akartam írni, hogy hanyagabbul kezelve egy kicsit, mint a roto-nál Csak a pozíciót mozgatni. Éppen tegnap nevettem egy ügyfél karikatúrán .
(#15718) taranis : Köszi, Lightroom-on próbáltam éppen, de összeroppant, viszont PS-ben kipróbáltam, és jól működött
-
taranis
addikt
Na, örülök, ha használjátok. Régóta megvan pedig, lehet, hogy időközönként bepostolom a cuccaimat
colorizer.net
-
_q
addikt
válasz taranis #15718 üzenetére
Ha jól értem akkor szinte csak a színezést, expozíciót és a kontrasztot lehet változtatni mert csak azt lehet utána felhasználni a vágó programban?
Mi az előnye a vágó programban való színezéshez képest?
(#15716) Kukcaman
Az érdekes. Most kipróbáltam Davinciben, jól emlékszek-e de itt tényleg 3 kattintás az egész: ráteszem a blur-t, kijelölöm az adott részt a videóban mondjuk oválissal (első két lépés felcserélhető), majd invert és már kész is.Premiere meg kiszedi a kijelölt részt és eltűnik a tartalma?Rákerestem youtubeon és tényleg minden videóban úgy csinálják ahogy te is mondod.(#15719) vond
Tök jó lenne ilyen színeket elérni, mint amit a képekkel csinálsz. Gondolom használt clarity,t, meg dehaze-t és társait, ami meg nincs a vágó programban, úgy meg nehéz.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz Kukcaman #15682 üzenetére
de ahogy hibavissza írta, logikai bukfenc, elöbb a diploma van a kézben, utána meg az átadó. Úgy érzékelem, ide fér bele ez a jelenet, mert ugyanúgy nyílt téren van és illik a többi közé.
Viszont ha az események dokumentálása a cél, akkor így hiteles. Minden kronológiai sorrendben van, nem módosítottam ezen.
A ceremónia nem a diploma átadásáról szólt, azt kézbe kapta már a gúnya magára öltésekor egy kis ballagós batyuban. A ceremónia ezután következett, ahol csak kezet ráztak sorban 300 diákkal. -
Teasüti
nagyúr
válasz hibavissza #15679 üzenetére
0.17 körül még mindig kéne motion blur.
Ez fura, mert ez a jelenet (mikor a srác rámutat a menetrendre) 30 fps-el lett felvéve, vagyis itt éppen tökéletes in-camera motion blur-nak kellene lennie. Csak a vonaton álltam át végig a 60 fps-re és 1/120s-re.1.10-től kéne zajt szűrni és csinálni valami egészségesebb bőrt.
Itt jön le a lépcsőn... Na itt az van, hogy le kellett róla vennem az NR-t (volt eredetileg), mert a v16 beleáll a földbe itt, ahogy megtelik a vram. Csak úgy szólok itt mindenki másnak is, hogy nem fér bele a 6 gigás kártyába egy Deflicker szűrő és egy Temporal zajszűrő együtt. Nem tudom ez mennyi embert érint, mert a Free-ben mindkettő le van tiltva. Itt választanom kellett, hogy NR vagy deflicker legyen.
Vagy csinálok egy mastert erről az egy jelenetről! (Bakker, hogy ez miért csak most jutott eszembe! )2.01-2.30-ig Nokia 3210-zel rögzítettél? Mi történt? Blokkosodik, fura színek, ótvar minőség.
Azokat a jeleneteket nem én rögzítettem. Innen valók. És mivel ótvar szar minősége van - ahogy írod - ezért jobbnak láttam ha az én egy-két jelenetemet próbálok match-elni ehhez. Ezen meg max kicsit kompresszálom a dinamikát és a kontrasztot, mert szerintem is ótvar szar. De hát ez elvileg stúdió felvétel, amit leadtak a tévében, meg kivetítőkön, stb...Látok némi logikai bukfencet. A diplomaosztó előtt már nézegeti a diplomát?
Igen, így volt. Kronológiai sorrendben van minden.[ Szerkesztve ]
-
-
taranis
addikt
Ez független a vágó programról. Arról van szó, hogy itt egy 3D LUT készül, ami természeténél fogva képtelen olyan módosításokat tárolni, amelyek képfüggőek. A shadows és highlights sliderek pedig ilyenek, még ha nem is tűnnek annak elsőre. Bizonyos mértékig lehet velük kísérletezni, próbálgatni kell.
colorizer.net
-
Tuninger
Topikgazda
A highlight recovery és a shadow lift pontosan úgy fog jelentkezni mint ahogy azt egy jpg képen tenné.
Ami a mókás hogy mindenki azért akar raw-ot mert a "highlight recovery őrületes". Csakhogy minden infó ami benne van a rawban az a 10 bites LOG fileban is ott figyel, csak okosan kell használni a resolveot.
Régen én is használtam Taranis HALD-os megoldását és pazar egyébként, csak javasolni tudom. Ma már viszont resolveban többet tudok megvalósítani mint lightroomban...
-
Teasüti
nagyúr
Vetnétek erre egy pillantást kérlek?
Harmadik verzió.
Végigmentem megint az összes klippen, WB-t állítottam, egy-egy finomítás a grade-en. A lila jeleneteken módosítottam kicsit. Ez még nem delivery minőség, de a tömörítésen emeltem egy kicsit.
Az egyetlen dolog ami nincs benne, az a supersampling. Bár gondolom ez már csak szőrszálhasogatás, de egy-egy jelenetnél akkora digitális zoom van, hogy natív alatti a felbontás. De szerintem erről kár is beszélni webre optimalizált bitrátán. Úgyis a blokkokat fogjátok lesni.[ Szerkesztve ]
-
Tuninger
Topikgazda
válasz Teasüti #15733 üzenetére
Majd csinálok róla egy tutorial videót, remélhetőleg szerdán.
Első és legfontosabb, amit te sem veszel figyelembe: kell a kontraszt hogy jó legyen a bőrtónus. Ha letekered a gaint és vissza a gammát kimosod a highlight kontrasztot.Mondok egy frankót:
Első node: expozíció: állítsd az offsetet úgy hogy normálisan exponált legyen a felvétel. Ez általában kis letekerést jelent
Második node: kontraszt, de úgy derekasan, hogy megjöjjenek a színek, 1.3 akár
Harmadik node: shadow és highlight ízlés szerint. Persze +100 és -100 esetén jön a HDR look és a neonos színek, arra majd mutatom a megoldást a tutorialban.Szerk: ha adsz egy eredeti FLOG-ot ami nem égett ki, megcsinálom azon
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz Tuninger #15735 üzenetére
Na ácsi!
Ezt te a log felvételen csinálod, vagy már az flog-rec709 LUT után?
Nekem ugye az az első dolgom, hogy rápakolom a LUT-ot és azt kezdem el tekerni. Mármint ugyanazt a Node-ot, amin a LUT van, mivel a sorban utána következők már a levágott 0-100 IRE-t kapják csak.Feltölteni. Talán később ha nem felejtem el. Mindegyik fájl qrva nagy és most már késő van, megyek aludni. Holnap meg final render és delivery, ha hibavissza áldását adja rá.
Olyan sok hiba már nem lehet benne.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz Kukcaman #15737 üzenetére
Hmm, ellenőrzöm. Pedig szemre lőttem be az összeset semlegesre, majd adtam mindre néhány száz kelvin meleget.
Egyedül ott vagyok bajban, ahol mixed fények vannak és mondjuk zöld/lila color cast van az arcokon. Természetesen csak az egyik oldalon, nem egyenletesen.Meg azóta letisztítottam a highlight-ot és a black-et kicsit. Szóval a fehér falak és kiégett égboltok valóban fehérek.
[ Szerkesztve ]
-
Tuninger
Topikgazda
válasz Teasüti #15736 üzenetére
Én csak gamut konverziós LUT-ot használok, provia/astia szimulációsat nem, pont azért mert "nem látszik át" a node. Vagyis ha valamit kiéget a LUT, azt nem lehet a következő nodeon visszahúzni, míg ha egy nodeon csak adsz neki egy brutál kontrasztot, a következő nodeon a "kiégett" részben kévő információ is hozzáférhető.
Ha ezt megelőzendő egy nodeon csinálsz minden módosítást, az max olyan mintha egymásra tett layer nodeokat használnál ami nem ugyan azt az eredményt adja.
Lehet indítanom kellene egy resolve magyaroknak youtube csatornát Taranisszal back2back, bár max pár száz nézője lenne
-
Teasüti
nagyúr
válasz Tuninger #15739 üzenetére
Az összes primary grade az Astia LUT előtt van, vagy ugyanazon a Node-on (node-on belül meg a LUT asszem az utolsó ami alkalmazásra kerül, bár most nincs előttem a kézikönyv). Utána már csak secondary van, meg plugin-ek (motion blur, deflicker, stb). Sztem így nem szenved csorbát a dinamika tartomány.
Egyedül a timeline node-on van egy kis wb melegítés, meg luma vs sat görbe. Timeline node ugye az utolsó a sorban, de ezek az apró módosítások nem hiszem, h sok vizet zavarnának.
Ha te a log felvételt manipulálod, akkor már értem miért a logaritmikus panelen dolgozol (highlight/shadow). A rec.709 színtérben ezek nekem már nem működnek, csak kimossák a színt.
[ Szerkesztve ]
-
_q
addikt
válasz Tuninger #15735 üzenetére
Mi miatt kell sorban, párhuzamosan és akár 5+ node-ot is használni? Nem vagyok gyakorlott azért kérdezem. Ha egyetlen egy node-on állítok mindent, akkor az miért rosszabb, mint ha szétbontom 1 változtatás 1 node elv alapján?
Valamit tegyük fel van 5 node sorban és párhuzamosan is: 1. expozíció, 2 contrast, 3. színek, 4. és 5. meg valami maszkolás. Akkor ezt hogy viszem át az összes többi snittre? Ha 1 node-om van akkor azt copy->apply grage és minden snitt-en ott a szín. Ha több node van akkor azokat össze kell vonni és így "1 node-ként" átadni a többinek vagy ugyan úgy copy paste?
-
Teasüti
nagyúr
Ezek egyéni preferenciák. A saját workflow-d része, h mi szerint csoportosítod a korrekciókat. Én többnyire minden primary-t egy node-on intézek. Aztán a secondary-ket és a plugineket külön node-on. Kinek mi...
Azzal kell tisztában lenni mit milyen sorrendben csinál a motorháztető alatt a program.
Egy dolog van ami állandó: zajszűrés az fixen mindig a legelső node.[ Szerkesztve ]
-
Tuninger
Topikgazda
válasz Teasüti #15740 üzenetére
Én erről a shadows / highlightról beszélek:
A te workflowd alapján pont hogy nálad van az hogy minden változtatás a LOG felvételen történik és utána van rárakva a LUT. Ez bár non-destruktív, vagyis jó workflow, máshogy reagálnak neked a sliderek mint "kellene" Ezzel nincsen baj ha el tudod érni amit akarsz. Így van ami több munka van ami kevesebb. Pont a highlight recovery az több.
Nem használom egyébként a LOG paneleket, többnyire ACES-ben dolgozom, ott máshogy működnek.
_q::
Az apply grade minden nodeot átvisz. Az hogy egy nodeon vagy sok nodeon csinálod a gradet egyéni preferencia. Viszont ez olyan mint a programozás: ha van 8 felcimkézett nodeod akkor tudod hogy miben mi volt változtatva és a finomhangolás sokkal egyszerűbb, mert tudod hogy pl a WB állítás a 2. node, a kontraszt a 3. így azokon finomhangolsz mikor már kész van a look.
Nekem általában: 1. NR, 2. WB, 3: Expo, 4. Kontraszt, 5 Szaturáció, 6. Grade
Egyébként fent lehet kapcsolni hogy minden klippre legyen érvényes a grade vagy csak arra az egyre amit látsz:
-
_q
addikt
válasz Tuninger #15743 üzenetére
Tehát akkor tőlem függ hány node-ot hozok létre, így átláthatóbbá téve a folyamatot, ez logikus soros node esetén.
Viszont akkor a párhuzamos node-nak mi a szerepe? Sokszor láttam ilyet, akár AdamK is szereti párhuzamosan kezelni valamelyik részét a színezésnek. Sőt olyan tutorialt is láttam valakitől (lehet szintén AdamK-tól), hogy csinált párhuzamos node-ot, majd miután kész volt csinált egy összevonást. Ezeket miért jó alkalmazni?
Eddig egyedül ott láttam nem csak preferencia, de szükséges feltételét is a soros node-nak, amikor pl stabilizálnom kellett szoftveresen a képet, vagy maszkolni. Ugye ez minden node-ra nem kell, ekkor csináltam egyet a maszknak(1. node), egyet meg a színezésnek (2. node), majd onnantól elég volt csak a színezést másolnom a többire. Ha ezt elfelejtettem (esetek többségében igen), akkor jól megszívattam magam, mert csak a renderelés után vettem észre és kezdhettem újra a maszkolást több klippen is.
Amit linkeltél kép, az is akkor működik csak, ha nincs maszkolás, stabilizálás és ehhez hasonló változtatások, hanem csak is színezés. Ez esküvőknél gondolom nem is kérdés, szabadabb fantáziát megengedő videó készítésénél már okozhat gondot, mert átviszi a maszkot is nem? -
Tuninger
Topikgazda
Parallel node: mindegyik node ugyanabból a forrásból dolgozik és a végén egy választott mód alapján összefésüli
Layer node: mindegyik node ugyanabból a forrásból dolgozik, de egymáson helyezkednek el, vagyis nem mindegy melyik a "felső" és melyik az "alsó" node.
Serial node: a már módosított képet tekinti kiindulási alapnak a következő node
Én többnyire serialt használok, a Parallelnek eddig még nem láttam igazán hasznát. A Layer node az arcbőr szeparációhoz használható szuperül, bár nekem még egyszer sem sikerült olyan szépre megcsinálni mint ahogy azt Avery Peck teszi
A stabilizáció node független, pontosabban nem nodera hanem klippre csinálod = teljesen mindegy melyik nodenál lövöd el.
Igen, figyelni kell hogy maszkot ne másolj.Az "okos" workflow (amit én sem követek) az lenne hogy klippenként behúzod mindegyik klippet "helyesre" majd a timeline nodeokkal csinálod meg a globális gradet ami a teljes videóra érvényes. Gyakorlatban tuti lesz olyan klipp aminek nem fog jól állni a global grade
Esküvőnél nodeonként dolgozom de csak expót, WB-t kontrasztot, szaturációt állítok. Nagyon sokszor szidom saját magamat, mert az SLOG2 ETTR-nek a legnagyobb hátránya hogy minden klippnek más az expója így egyesével kell minden esetben dolgozni velük. Ezt a legfrissebb esküvőmnél már próbáltam korrigálni, a ceremónia elején fixáltam mindent így legalább arra a fél órára egy grade elég lesz
[ Szerkesztve ]
-
Kukcaman
senior tag
válasz Tuninger #15745 üzenetére
Jha az okos workflow, ez lenne a papírforma.
PP-ben is láttam már sokféle technikát, már ki tudná megmondani melyik mikor jó.
Legutóbb ezt a külön szín szétszedéses módszert láttam.
1lumetri az alapvető dolgokar(exp,sat, higlight, shadow,stb)
1lumetri csak a bőrre (feltéve ha van ember a képernyőn,ez azért nem árt hozzá), Másodlagos szín
1lumetri a zöldnek és/vagy kéknek ->ha mindkettő van a képernyőn, akkor különszedni a lumetri-t (Másodlagos szín kijelölés)
Ahogy mondod, mindegyik snittre vonatkoztatva lenne okos
Mindezek felett meg egy üres rétegen egy grade, ha kell egyátalán. -
-
hibavissza
veterán
válasz Kukcaman #15748 üzenetére
Én maradtam Panával a CineD + Logaristnál végül. Akármit állítok a kamerában a kimenet mindenképp ökörhugyozás lesz. Ugyan ez a különféle LUT-okkal. Mindent is végigpróbáltam. A végén csak nagyobb lett a katyvasz. A CineD+ Logarist kombóval viszont csak 3 csúszkán kell pöcögtetnem.
Egy jó és kulturált CineD-re passzoló OrangeandTeal LUT-ra viszont nagyon vágyom. Mindig nekifutok, hogy gyártok egyet, de elunom. Remélem idén hosszú és hideg telünk lesz.
Új hozzászólás Aktív témák
- Sorozatok
- Alapértelmezett konfiguráción sok Core CPU-nak lehet stabilitási gondja
- Formula-1
- Nők, nőügyek (18+)
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Adóbevallás
- Crypto Trade
- Politika
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest