Need for Speed bemutató és videoteszt

Szükségünk van a sebességre!

Aki próbált már igazán valósághű szimulátort egy hozzá tartozó, komolyabb felszereléssel, az biztosan egyetért velem abban, hogy a Need for Speed-széria soha nem tartozott a szimulátorok közé és viszonylag kis mértékben mozgott a realitások talaján. A kor színvonalán mindig látványos volt, játékélményben pedig igyekezett a lehető legtöbbet nyújtani, a korai részek mégsem maradtak igazán emlékezetesek. Arról nem beszélve, hogy bár némi időbeli előnye volt a Need for Speednek, hiszen 1994-ben jelent meg az első rész, a konkurencia elég hamar jelent meg igen erős szereplőkkel, gondoljunk csak a TOCA Touring Car Championship, a Colin McRae Rally és a Gran Turismo első részeire, de a Test Drive 4 is befutott még 1997-ben.

Need for Speed bemutató és videoteszt
Az 1994-es The Need for Speedben még volt belső nézet, 2015-re ezt elvesztettük. [+]

2003-ban érkezett egy hatalmas fordulat a játék történetében, az Underground-széria a Fast & Furious filmekkel együtt szinte egy generáció autós alapkultúráját határozta meg, az én korosztályomnak ekkor még csak álom lehetett a jogosítvány és a saját autó gondolata, ezért ezekkel a filmekkel és játékokkal igen sokat töltöttünk el, és már-már túlságosan is komolyan vettük az irreális mutatványokat. Sokan a mai napig a legjobb részeknek tartják az Undergroundot és az Underground 2-t, amik ezek után jöttek, azokhoz pedig jellemzően kellett némi nosztalgia, hogy igazán szerethetőek legyenek. A sorozat ekkor jellemzően kereste az útját, az állandóan felmerülő kritikákra stílusváltással próbáltak reagálni (lásd: Pro Street), de ez végképp aláásta a sorozat hírnevét.

Amikor az idei E3-on bemutatkozott az utótag nélküli rész, akkor teljes rebootról esett szó, ami a Frostbite 3-as engine-nek köszönhetően szép megjelenést ígért az illegális, utcai versenyek, az autótuningolás és az ezzel járó rendőrlerázósdi mellé. Szerencsére nem kellett nagyon sokat várnunk a debütálásra, az aktuális konzolgeneráció két legismertebb tagjára már megérkezett az új játék, egyedül a PC-seknek kell még várakozniuk, 2016 első feléig. A programot Xbox One-platformra szereztük be, minden észrevételünk ehhez a verzióhoz kapcsolódik.

A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!

Azóta történt

Előzmények