2015 legjobban várt játékai: Batman Arkham Knight

Lovagi játékok

Egy évvel járunk az Arkham City eseményei után. Joker halott, Gotham lakói nyugodtabbak, mint valaha, amikor Halloween éjszakáján összehangolt támadások érik a várost. A merényletek mögött a Madárijesztő áll, aki visszatért Gothambe és újfajta idegmérgével terrorizálja a helyieket – persze valós célja egyértelmű: végezni akar a Denevéremberrel egyszer, s mindenkorra. Küldetéséhez többen is örömmel csatlakoznak: Pingvin, Harley Quinn, Kétarc és Rébusz is vígan asszisztálnak a végső célhoz és mellékesen a Joker halála óta kialakult egyfajta rendet is segítenek újra káoszba taszítani. A régi ellenfelek tehát biztosan visszatérnek majd az új részben – az eredeti, zseniális szinkronhangokkal –, de a videojáték-sorozat történelmében először egy teljesen új főgonoszt is kitaláltak az univerzumhoz, mégpedig a címszereplő Arkham Knight személyében (mármint ő az első, akit a DC is elismer, őrült "új" karakterek voltak eddig is). A DC-s Kim Lee-vel együtt megálmodott karakter állítólag valóban méltó ellenfele lesz a minden eddiginél fejlettebb és brutálisabb technológiát használó Batmannek; egy militáns, páncélos hasonmást kell elképzelnünk, akinek egy hatalmas „A” betű virít a mellkasán és hasonlóan felkészült lesz, mint főhősünk.

Batman ruházata jelentősen meg fog változni; noha kezdetben az Arkham Cityben látott szerelésben indul az új kalandnak, hamar egy kinézetében a Crysis-os nano-ruhára emlékeztető ultramodern páncélzatra vált. Az új külső természetesen új eszközöket is jelent majd, bár ezekről túl sokat még nem tudni, de ami biztos, hogy kapunk egy új batarangot, ami sebzés helyett csöndes röpte során feltérképezi az adott körzetben tartózkodó ellenfeleket. Az új köpenynek köszönhetően sokkal nagyobb távokat tehetünk meg a levegőben, mint eddig, ráadásul a vonóhorgot is sokkal szabadabban használhatjuk, azaz miután kilőttük azt, és suhanunk a levegőben, közben egy másikat is elsüthetünk más irányba. Hasznos újítás, hogy repülés közben is használhatjuk gyorsan bevethető kütyüinket, például a különböző bombákat.

Batman: Arkham Knight
Természetesen a hagyományos batarangok hajigálása is lehetséges lesz. [+]

Természetesen a közelharc sem marad érintetlenül, noha lényegesen nem változtattak a jól bevált harcrendszeren, csupán újabb mozgásokkal és lehetőségekkel bővítették azt. Új leterítéseket és KO-lehetőségeket kapunk, több lesz a területre ható és a földön levő ellenfelekre ható attak és könnyebben tudjuk a kombólánc megtörése nélkül hatástalanítani az ellenfeleinket. Erre szükség is lesz, hiszen az ellenfeleink száma jelentősen megnövekedett – előfordulhat, hogy akár 50-nél is több söpredékkel kell egyszerre megbirkózni. Különböző pályaelemeket is felhasználhatunk a harcokban, sőt az ellenfelek kezéből kicsavart fegyvereket is hosszasan forgathatjuk, de akár egymásnak is hajíthatjuk a gazfickókat egy jól irányzott kontrából. A lopakodásból elkövetett, hősünk félelmetességét kihasználó extrém letámadásokból is láthattunk már párat, ahol a Sötét Lovag a magasból lecsapva egyszerre három ellenfelet is semlegesített kütyüinek – és az idő lelassulásának – segítségével.

 Batman: Arkham Knight
A felderítés még fontosabb lesz, mint eddig, hisz az ilyen hasonló helyeken sokkal könnyebb dolgunk lesz még az elit katonák ellen is. [+]

A város méretes növekedésen ment át: ötször nagyobb lett a korábbi részekhez képest, amire szükség is volt, hiszen most sokkal nagyobb távokat tudunk egyhuzamban átrepülni. Ennél is jóval fontosabb, hogy végre meghallgatták a játékosok könyörgését a fejlesztők és végre bemutatkozik az új részben az irányítható denevérkocsi. Iszonyat jól, igen futurisztikusan néz ki a járgány, és elképesztően vad dolgokra képes, arról nem is beszélve, hogy bármikor és szinte bárhol szemvillanás alatt megidézhetjük. Sőt, egyetlen gombnyomással katapultálhatunk is belőle, ami után rögtön a levegőben folytathatjuk utunkat a köpeny, illetve a vonóhorgok segítségével. A Batmobile-nak kétféle üzemmódja lesz; egy városi cirkálásra optimalizált verzió és egy tank üzemmód az összecsapásokhoz. Az előbbivel akár a plafonon is száguldhatunk és ugrándozni is lehet, de az agresszívabb játékosoknak az utóbbi lesz igazán érdekes, hiszen ilyenkor járművünk irányíthatósága is átalakul és 360 fokban mozgathatjuk a monstrumot. A fegyverarzenál sem elhanyagolandó: négyféle fegyvertípusból választhatunk a távolsági bombákon át, a közelre ható tömegoszlatókig bezárólag – persze bármennyire is durván néznek ki ezek, hivatalosan egyik sem halálos, hiszen hős Denevéremberünk kínosan ügyel arra, hogy az ellenséges tankok utasai nehogy végleg kimúljanak. Nagyon jól néz ki, ahogy száguldás közben széttörnek az akadályok, kiütjük a betonkerítéseket, hatalmasakat ugratunk – vegytiszta Burnout Paradise életérzést áraszt a vezetés Gotham utcáin. Amit még megtudtunk leendő járművünkről, hogy távolról is irányíthatjuk majd, s erre külön Rébusz-feladványok is fognak épülni Gotham alagútrendszereiben.

 Batman: Arkham Knight
A gépfegyvernek és rakétavetőnek látszó tárgyak járművünkön nem halálosak. Csak hatékonyak. Nagyon hatékonyak… [+]

A város utcái fantasztikusan néznek ki és noha nagyobb lett az egész világ, a fejlesztők igyekeztek telitömni azt mindenféle váratlan meglepetéssel, hogy egy percig se unatkozzunk – az meg csak hab a tortán, hogy egyáltalán nem lesz töltés az egyes helyszínek, vagy épületekbe való bejutás közben. Állítólag különösen ügyeltek a készítők, hogy a területek bebarangolása ne korlátozódjon le az új élményt nyújtó járművezetésre, hanem gyalogszerrel is legalább olyan szívesen járjuk a várost, mint a biztonságot nyújtó Batmobile-lal.

A játékmenet videók és az eddigi nem túl bőséges információk alapján is nagyon ígéretesnek tűnik az Arkham Knight, megkockáztatom, sok jel mutat rá, hogy a széria legjobb, és mindenképpen legtöbb akcióval szerelt részével lesz dolgunk. A többször is elcsúsztatott megjelenési dátum jelenleg 2015. június 2., addig még rengeteg ideje van a Rocksteady-nek csiszolgatni a játékot. A sorozattal feledhetetlent alkotó fejlesztők egyébként ezzel a résszel terveznek búcsúzni Batmantől és szeretnék méltón lezárni ezt a remek sorozatot! Kár, hogy már csak az újgenerációs konzolokra fog megjelenni, és persze a PC-sek ezúttal sem fognak kimaradni a mókából, csak győzze vasuk a kiképzést.

 Batman: Arkham Knight
Multiplayer egyáltalán nem lesz a játékban, de az előrendelők Harley Quinn és Red Hood sztoriküldetéseket és kihíváspályákat kapnak, PS4-en pedig egy exkluzív pálya lesz, ahol Scarecrow ideggázának hatása alatt kell élőhalott(nak tűnő) seregekkel megküzdeni. [+]

Azóta történt

Előzmények