Legfrissebb anyagok
GAMEPOD.hu témák
PROHARDVER! témák
Mobilarena témák
Új hozzászólás Aktív témák
-
According to Microsoft itself, the Xbox One graphics API is “Direct3D 11.x”
Direct3D is not the most efficient API and therefore there can be API-related performance limitations. Microsoft, though, claims that the Direct3D 11.* for Xbox One features significant enhancements in the area of runtime overhead, which results in a very streamlined, “close to metal” level of runtime performance.
Therefore, there is no need for a special close-to-metal API on Xbox One. Forrás.A vastagbetűs rész fejlesztései + DX11.2 = DX12
[ Szerkesztve ]
Új hozzászólás Aktív témák
Témaindító írás
gp Az AMD pár órával ezelőtt kiadta a sajtó számára a 14.1 Catalyst béta meghajtókat, meg is érkeztek az első mérések eredményei.
Aktív témák
Új prémium hirdetések