Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Z_A_P

    addikt

    válasz Cifu #6 üzenetére

    Magyarul ha a célpont delikvens 1-5 métert repül hátra a találatkor, akkor a fegyvert elsütő is hasonlóan jár...

    Nem teljesen, ~ugyanakkor ero hat ra, de lehet aki elsuti az betamaszt, rakeszul, akit meg meglonek, az mittudomen, levegoben ugrik epp, nem figyel, stb. Tehat ha megloklek hatulrol, akkor lehet orra esel, de ha elotte szolok, akkor csak picit megdol a felsotested.
    Na nem okoskodok tovabb :D

    OK

  • kikikirly

    senior tag

    válasz Cifu #6 üzenetére

    ,,Játékoknak nem dolguk realisztikusnak lenni, szórakzotatónak kell lenni.
    Miért ne lehetne mindkettő? Armed Assault elég jó példa erre..."

    +1 :R

    #10 Duddi:

    Evvel nem tudok vitába szállni,Multiplayer játékokba abszolút problémás lehet a megvalósítás.
    Single Playerbe viszont meg lehetne oldani.Nem kell végtelen időre gondolni, 15 percel tökéletesen meg lennék elégedve(azt se várnám el hogy a több perce lehullott törmelék darabokra ráhajitok egy gránátot reagáljanak rá, elborult/irreális igényeim nincsenek).Szerintem hozzáadna az élményhez adrenalin fűtötte (belőlem már pedig ezt vált ki egy látványos és jó harcrendszerrel megáldott játékba a lövöldözés, ebbe a COD féle tunkolda és társai rendszerek nem tartoznak bele, ezt fontos kihangsúlyozni , mert tehetnek akármilyen részletes törmelék,füst, sérülésmodellezest, am el*aszott harcrendszerrel túrót nem ér az egész)lövölde után szét nézel és minden ott lenne. :) :R

    [ Szerkesztve ]

  • Clorf

    tag

    válasz Cifu #6 üzenetére

    Kicsit off de ha lehetne egy ide eső kérdésem:

    Gauss azaz mágneses sin alapú fegyvereknél mekkora az ellenhatás? Elvileg szinte nulla mert nem robbanás által keletkezett gázok hajtják a lövedéket a csőben, hanem egy mágneses térben(?) húzzák előre.

    Az energia fegyverek? Olvastam azt az űrháborús cikket a 1megawattos CO2 vel hűtött vadászműholdról, ahol írva volt hogy a hűtőgázt ellen kellet hajtani fúvókákkal hogy stabil maradjon, de a kérdés: Maga az energia sugár ami ilyen erős, képes "visszarúgást" generálni (és itt nem egy ion hajtőműre gondolok)?

    (Mind ezt azért mert a legtöbb játékban elvben a kinetikus fegyverekkel szemben az energia fegyverek pontosabbak, nincsen visszarúgás //cserébe túlmelegednek és/vagy drágák// )

    "The Morru'Khan is not satisfied with your peformance"

  • Clorf

    tag

    válasz Cifu #16 üzenetére

    (#17) Kopi31415 Köszönöm a választ!

    Valóban igen, a railgun az kinetikus de amolyan "hibrid" mivel kémiai helyett elektromossággal érik el a működést.

    A lézer sugár igazi előnye valóban, hogy gyors és nincsen olyan fizikai tényező mint egy szilárd lövedéknél, ahol a súly és forma meghatározza a pályát + környezeti tényezők mint a szél és a gyártási minőség.

    Oh ha már itt vagyunk, most jut eszembe: hiper-velocitás.

    A railgun nak nem éppen ez lenne az egyik legnagyobb újítása, hogy ezt a hangsebesség többszöröse sebességet elérje úgy hogy a lövedéket nem teszi ki túl nagy nyomásnak a kémia meghajtáshoz képest?

    "The Morru'Khan is not satisfied with your peformance"

  • csibe1

    addikt

    válasz Cifu #12 üzenetére

    "miközben tárcsere nélkül fél percig folyamatosan tüzelnek egy 700-950 lövés/perc tűzgyorsaságú automata fegyverből... :DDD"

    Az szerintem a vágás vagy a rendező bénasága/nemtörődömsége miatt lehet. Emiatt fordulhat elő, hogy egy pisztolyból leadnak akár 30-40 lövést tárazás nélkül.
    Sajnos a filmek többségégben nem igazán figyelnek erre.
    Azt hiszem a Piszkos Harry egyik része volt az ahol direkt figyeltek a lövések számára, egy forgótáras pisztolynál.

    [ Szerkesztve ]

    " Bármi megtörténhet,még a pók is foghat halat. "

Új hozzászólás Aktív témák