Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Plazmacucci

    félisten

    válasz tdd587 #16 üzenetére

    Remélem azért lesz szopatós ellenfél. Pl valami mage aki rádnyomja az iron maident. Bár a kettőből azt is kiszedték egy peccsel... Puhapöcsűeknek fejlesztenek :DDD

    Vissza kell vinnem pár kazettát.

  • ddekany

    veterán

    válasz tdd587 #16 üzenetére

    "Azért ez tényleg elég feltűnő."

    Azért itt átlagember pistikére kell gondolni. Nem hiszem, hogy ez a gond valaha megfogalmazódott benne. Amúgy elég kemény lenne ezt leprogramozni... és egyáltalán nem biztos, hogy mint játék élvezetes lenne az eredmény, ill. hogy mennyire adná azt, amire a Diablósok számítanak. Ha nem tudod terelgetni a dögöket, mert állandóan variálnak... főleg ha ott az eszesebb főnökük aki parancsokat ad nekik (hm... nem is rossz játék elem), az egy stílusában más játék lenne valószínűleg. De nem tudom biztosan... ki kéne próbálni, csak azt hiszem egy pöttyet megszenvednék egy ilyen AI megírásával, vagy leginkább beletörne a bicskám... vagy milliomossá válnék...

    Amúgy... átlag pistikét még az sem érdekli, hogy a különféle számok mit jelentenek, holott azok pumpálása lenne az egyik lényegi elem. Ezt onnan tudom, hogy ezek a játékok szinte soha sem dokumentálják érdemben a jelentésüket, és ez néhány fanatikuson kívül senkit nem érdekel... (A fejlesztőket sem érdekelte... Sőt, jobbat mondok, ők sem ismerték a szabályokat, hiszen rendszeresen hibás adatokat jelenítenek meg a karakterlapon, amiket nem is javítanak, mer' minek.) Na, hát ennyit az igényekről. Azért remélem most legalább önmagukkal szemben igényesebbek voltak.

    "Valami forradalmit kellett volna itt csinálni"

    Ezek a csépelős játékok hasonlóan fejlődnek mint a Windows... azaz, aki értelmesebb, annak már 10-15 éve is látszott, hogy mik a felesleges elcseszések benne ill. a hiányosságok, de ezeket inkább apránként csöpögtetik, érthető üzleti megfontolásból. (Mondok példát... Senki ne mondja, hogy a D1 fejlesztőinek nem volt idegesítő, hogy nem lehetett lenyomva tartani az egérgombot a támadáshoz, hanem az újra és újra le kellett nyomni. De ezzel vártak a D2-ig... illetve a gonosz fan-ok csináltak autoclickert, he he he...) A D3-ról is ez a benyomásom... kigyomláltak néhány dolgot, ami a D2 idejében is már nyilvánvalóan béna volt, meg úgy általában mintha sokkal jobban odafigyeltek volna ez alkalommal. (Ezek egy részét már eleve megcsinálták a Torchlight, Titan Quest, Din's Curse és társaiban, tehát ciki is lett volna őket visszatartani.)

    Ja, amit te akarsz, blokkolásokkal (gondolom rendesen animálva), rohadt nehéz lenne megírni, szerintem nem is tudnák megcsinálni. Vagy, ismét, más stílus lenne. Overgrowth kb., de ott te, a játékos blokkolsz meg térsz ki, és nem kell a statisztikai kimenetelnek egy számnak megfelelnie, ami a karakterlapodon van. És ennek megfelelően ha sokan odajönnek hozzád, megnézheted is nézheted magadat mint igazából is, mert hisz amíg az egyiket blokkolod a másik levág.

    [ Szerkesztve ]

Új hozzászólás Aktív témák