2019. augusztus 22., csütörtök

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#1) kriszpontaz


kriszpontaz
(veterán)

Miért kell mindig CGI trailert csinálni????? A végén tényleg úgy járunk vele mint az előző Alien játékukkal.

(#2) Garada válasza kriszpontaz (#1) üzenetére


Garada
(őstag)

Ott a pont.

If life gives you lemons, make lemonade!

(#3) Bad Pritt


Bad Pritt
(veterán)

Hangulatos. Csak végig tartsa majd fenn a feszültséget, az ember szíve is álljon meg tőle. :D

- My name's Richard Grayson, but all the kids at the orphanage call me Dick. - Well, children can be cruel.

(#4) Abu85 válasza Bad Pritt (#3) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)

Állítólag veszett jó a hangzásvilága X1-en és PS4-en. Legalábbis aki kipróbálta el volt tőle ájulva. Remélem TrueAudióra átportolják, hogy PC-n is meglegyen az élmény. :D

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#5) Bad Pritt válasza Abu85 (#4) üzenetére


Bad Pritt
(veterán)

Én is remélem. :) Soha nem készült még ennyire Alien Alien játék, mindig csak a hülye AvP, meg a hentelés ment. A tiszta rettegés, az kell ide és az eddigi videók alapján simán meglesz. Meg tetszik az, ahogyan a Creative Assembly hozzááll a témához, bevonja a veterán színészeket, küldetést csinál a Nostromo legénységével, felhasznál szinte mindent az első filmből, tele lesz easter eggekkel. Már az, hogy a Fox, Sega, meg CA logót így csinálták meg, mosolyt csal az arcomra. :D Respect érte.
Amúgy milyen motort használ a játék? Még E3 idején rákerestem, lesz-e Mantle támogatás hozzá, de nem találtam semmit. :(

[ Szerkesztve ]

- My name's Richard Grayson, but all the kids at the orphanage call me Dick. - Well, children can be cruel.

(#6) NightBagoly válasza Bad Pritt (#5) üzenetére


NightBagoly
(tag)

Saját készítésű "névtelen" grafikus motor dübörög a játék alatt.

"Azt mondják, mielőtt meghalsz, minden lepereg a szemed előtt. Ez igaz is. Ezt hívják életnek." Terry Pratchett

(#7) lofagi


lofagi
(addikt)

Az első Alien kb ami érdekel! Nem vagyok egy horror kedvelő, de ezt kipróbálnám, úgy, hogy nem arról szól az egész, hogy egy nagy fegyóval végigirtod a szörnyeket, hanem menekülni kell előlük. Csak már mutathatnának valami valódi gameplayt, mert sok CGI-t láttunk már ami után csúfos volt a "valóság". :)

Eat sleep game REPEAT | Origin/Uplay : L0f4gi | BN: Lofagi#2966 | YT: https://youtube.com/user/lofagi

(#8) Findzs


Findzs
(addikt)

remélem a játékban ilyen nem lesz, hogy elbujok egy alien elől egy láda mögé :U

az eddig megjelent gameplay videókban egyébként sajnos ez körvonalazódik :(((

"Az embereket nem az igazság érdekli, hanem a saját igazuk."

(#9) Xerxész válasza Findzs (#8) üzenetére


Xerxész
(őstag)

Csak ilyen lesz. Mármint úgy értve, hogy nem folyamatosan az elejétől a végéig, hanem hogy mivel fegyverünk nem nagyon lesz és csak alien fog garázdálkodni a hajón, ezért amikor a játék folyamán többször "összefutunk" a szörnnyel, valahogy túl kell élni a találkozást, ami bújkálással lesz megoldva (kivéve, mikor rohanni kell).

(#10) Bad Pritt válasza Xerxész (#9) üzenetére


Bad Pritt
(veterán)

Nem csak alien lesz. Lesznek androidok, meg lehet hogy katonák is.

- My name's Richard Grayson, but all the kids at the orphanage call me Dick. - Well, children can be cruel.

(#11) Xerxész válasza Bad Pritt (#10) üzenetére


Xerxész
(őstag)

Igen, de azok elől még elfogadható a bújkálás...nem vennének észre.
Egy alien elől viszont - ami elvileg az életet érzékeli - nehéz volna elbújni egy doboz mögött vagy egy rácsos szekrényben. Ezt az egy dolgot kritizálják a legtöbben a játékkal kapcsolatban és Findzs kolléga is szerintem erre írta, hogy "remélem, hogy ilyen nem lesz..."

[ Szerkesztve ]

(#12) Bad Pritt válasza Xerxész (#11) üzenetére


Bad Pritt
(veterán)

Ezt egy másik hírnél már kitárgyaltuk: nézzétek meg az első Alien film idegenjét, az a lény a referenciapont a játékhoz. A bujkálást meg kritizálhatják, másik oldalról mennyien kritizálnák a játékot, ha az első pályát nem lehetne megcsinálni, mert egyből lemészárolna az alien? Nagyon nagy fun lenne tényleg. Minden lopakodós játékban kompromisszumokat kell hozni a játékélmény miatt. Itt ez lett a kompromisszum, az eddigi videók alapján még így is lehetséges, hogy vért kell majd izzadni a végigjátszásához.

- My name's Richard Grayson, but all the kids at the orphanage call me Dick. - Well, children can be cruel.

(#13) lofagi válasza Xerxész (#11) üzenetére


lofagi
(addikt)

Nos nekem eme videó alapján pont az jött le, hogy nem tudott elbújni a csajszi. :]

Eat sleep game REPEAT | Origin/Uplay : L0f4gi | BN: Lofagi#2966 | YT: https://youtube.com/user/lofagi

(#14) Findzs válasza lofagi (#13) üzenetére


Findzs
(addikt)

jó mert ez egy cgi

de nézz meg egy gameplay -t [link] [link]

(#12) HáGé
meglehetett volna oldani azt másként is ajtók eltorlaszolása, elkerülés, figyelemelterelés, futás stb.
valamilyen szinten a bújás is oké lenne de ne már egy 2mm vastag lukas szekrénybe vagy asztal alá, hanem mondjuk fal mögé, hulla, android alá, stb.

azért írtam, hogy remélem a végleges játékban komolyabb lesz a dolog mint a linkelt gameplayekben
vagy mint amit a cgi sugall

[ Szerkesztve ]

"Az embereket nem az igazság érdekli, hanem a saját igazuk."

(#15) Bad Pritt válasza Findzs (#14) üzenetére


Bad Pritt
(veterán)

Igen, a gameplay-ekben is meghal. Ez ilyen Idétlen időkig jellegű lesz szerintem, mindig meg fog halni, de visszatér ugyanoda, hogy meghalhasson újra. :D

- My name's Richard Grayson, but all the kids at the orphanage call me Dick. - Well, children can be cruel.

(#16) wednesday


wednesday
(őstag)

A játszhatóság miatt lehet elbújni a dög elől. Ez szerintem nem nagy áldozat.

Azért a készítők helyébe trollkodásként beraknék egy olyan opciót, hogy a szörnyecske, mindent érzékel..aztán, az első ajtóig se lehessen eljutni. :DDD

Ott azért leesne sokaknak, hogy miért kell kompromisszumot hozni. Ehhez a játékmenethez hozzátartozik a bujkálás, osonás, fülés stb. Mert csak a menekülés torlaszok építése a pörgős, rohanós játékmenet maradna. Ha csak abból állna sokkal sivárabb lenne.

(#17) Xerxész válasza Bad Pritt (#15) üzenetére


Xerxész
(őstag)

Volt asszem olyan játékmenet videó már, amiben nagyon úgy tűnt, hogy scriptelt jelenet szerint meghal. :) Nem is értettem, hogy ez most mi...történet szerint meghalunk? :DDD
Amikor bemenekül a csaj az alien elől egy zsilipkamrába, magára zárja az ajtót, majd utána kizuhan a világűrbe, mert kiszippantja a vákuum. :)

(#18) Bad Pritt válasza Xerxész (#17) üzenetére


Bad Pritt
(veterán)

Szerintem az direkt meg lett változtatva a demo kedvéért, hogy ott úgy lezárja az egész anyagot. A teljes játékban meg mondjuk fel tudunk venni egy szkafandert és űrsétálunk kicsit.

- My name's Richard Grayson, but all the kids at the orphanage call me Dick. - Well, children can be cruel.

(#19) lofagi válasza Findzs (#14) üzenetére


lofagi
(addikt)

Uh, az első videóba néztem bele, az nagyon bejött! :D Grafika elég rendben van, s el tudom képzelni, hogy eléggé rám tudnak majd ijeszteni benne, ami ugye a lényeg. :] Tény, hogy kicsit furcsa, hogy elmegy az Alien egy szekrény előtt amiben bujkálunk, de ahogy írták a többiek is, kétlem, hogy egyszerű lenne elbújni előle amúgy. De tulajdonképpen és szerencsére, ez egy kitalált lény, valószínűleg az életben nem találkozunk vele, így azért annyira szerintem a nem baj, ha nem ragaszkodnak a "valósághoz". :D

Eat sleep game REPEAT | Origin/Uplay : L0f4gi | BN: Lofagi#2966 | YT: https://youtube.com/user/lofagi

(#20) RECSKA válasza lofagi (#19) üzenetére


RECSKA
(veterán)

Kitalalt? :)

Majd 200 ev mulva terjunk ra vissza. A buli akkor indul majd be, ha fenyeveket tudunk utazni. Lesz itt meglepi... :)

Nézd meg a hirdetéseim. Finomságok!!!

(#21) Tanisz válasza RECSKA (#20) üzenetére


Tanisz
(senior tag)

Eléggé úgy néz ki a dolog, hogy még a 100 évet sem húzzuk ki, nem hogy a 200at, ha így folytatjuk :D És most nem feltétlen a természet rombolására gondolok, hanem az emberi alaptermészetre :D

http://projekt.azigazikincs.hu/ ''Homo loquax nonnumquam sapiens''; "Nam et si ambulavero in valle umbrae mortis, non timebo mala, quoniam tu mecum es. Virga tua et baculus tuus, ipsa me consolata sunt. "

(#22) - = Zk = - válasza Abu85 (#4) üzenetére


- = Zk = -
(félisten)

remélem, ismét dicsérni fogom a xonar-omat, ha sikerül átoperálni a brutál hangzást (Y)

" Persze, ha elég ideig torzítasz egy "nézőpontot" akkor előbb-utóbb találsz hozzá igazságot. " , "A minőséget meg kell fizetni,minden másra ott az AMD!!! "

(#23) Z10N


Z10N
(addikt)

Kilora :D

# sshnuke 10.2.2.2 -rootpw="Z10N0101"

Copyright © 2000-2019 PROHARDVER Informatikai Kft.