- antikomcsi: Való Világ: A piszkos 12 - VV12 - Való Világ 12
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Szevam: Érzelmi magabiztosság/biztonság - miért megyünk sokan külföldre valójában?
Új hozzászólás Aktív témák
-
Hangfalképű
tag
Aláírom, hogy a zene nem rossz, képi világ szép, de volt honnan indulni, lásd Diablo 3. A történet is oké, egész érdekes és illik a lore-ba, de azért egyes távolkeleti gacha (!) játékok jobb sztorival rendelkeznek a mindenki démonná válik/démont idéznél. A harc szerintem is jó, hamar kézre áll, látványos, de sem a tárgyak sem a karakterfejlesztés nem nagy eresztés és még finoman fogalmaztam. Hol marad a pontosztás? Már a D3 kijövetelekor sokaknak hiányzott a skill-fa (nekem is), de legalább az attribute pontokat lehetett pakolgatni. Az Immortalban még ezt sem engedik meg. Automatán nyílnak és fejlődnek a skillek, az attribute meg vérgagyi módon random statokból nő a cuccokon, amik kettővel nőnek ha fejlesztesz valamit. Wow. A mobilos Anima enyhén szólva mélyebb rendszerrel rendelkezik, mint ez.
Egész egyszerűen távoli atomvillanásként világít, hogy legendary gem.... legendary gem... és ennyi.
Szerk: temérdek kontent? Mármint a kb tízféle material amit farmolni kell, azt is falakhoz kötve?[ Szerkesztve ]
Új hozzászólás Aktív témák
Állásajánlatok
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen