Új hozzászólás Aktív témák
-
Hangfalképű
tag
Csak nekem van problémám a laggal? Nem szaggat, mint mikor gyenge a telefon, hanem keményen laggol, nem látszik a lövésem, beakadok, visszarak korábbra... egy Mi Note 10-en próbálkozok, de hiába (eu szerver, elvileg alacsony ping).
-
Hangfalképű
tag
Azért azt ne felejtsük el, hogy ez elsősorban egy mobiljáték és mint ilyen, nem sok innovációt lehet belerakni. Már évekkel ezelőtt is ugyanilyen volt az összes mobilos ARPG, max a design lehet más, ahogy itt is rá van húzva a diablo köntös, de kb ennyi. Két ugyanolyan stílusú mobiljáték közt soha nem lesz akkora különbség, mint két AAA pc játék közt. Nem is igazán értem, hogy mit fejlesztettek ezen négy évig. Akinek bejön az igazi farmolás annak ott a Diablo2R vagy a D3 vagy kivárja a negyedik részt. Az Immortal csak ideg-óráig lesz felkapva, aztán rájönnek az emberek, hogy már játszottak ezzel csak más volt a neve, lásd gacha gamek (két fő verziója van azoknak is aztán kifújt).
Kicsit olyan érzésem van az Immortallal kapcsolatban, mintha csak azért csinálták volna meg, hogy pénzt hozzon a konyhára, amit aztán a D4-re lehet fordítani. -
Hangfalképű
tag
Azért ez gáz
-
Hangfalképű
tag
válasz gergo5991 #239 üzenetére
Lehetett ez volna a mobilos PoE, ami nem p2w (mégsem mentek tönkre, jön a második rész) és akkor talán a fejükhöz kaptak volna más mobiljáték készítők is, hogy lehet ezt másképp is.
Szerk: ahogy sto írja, majd rájön idővel mindenki, hogy nem a legendaryk/setek jelentik az endgamet hanem a maxra fejlesztett legendary gemek.
[ Szerkesztve ]
-
Hangfalképű
tag
Lassan ugyan, de növekszik a shitstorm, remélem lesz valami válaszreakciója a blizznek (azon kívül, hogy dont you guys have wallets?).
-
Hangfalképű
tag
Ilyen faszságok, hogy ha megveszed a boon of plentyt, akkor rád van erőszakolva, hogy lépj be minden nap vagy elveszik az aznapi cucc, más játékoknál a postaládádban lesznek az itemek napokig/hetekig
Egyébként Lajtorja írása világít rá arra, hogy technikailag a Diablo Immoral nem játék, hanem egy diablo skinre felhúzott online casino. Egy bizonyos szint felett szó szerint nem éri meg "játszani", mert csak időpazarlás az egész, kivéve ha fizetsz érte, mert csak akkor lesz értelme folytatni. Az meg, hogy még PvE-ben is paywall van, a legalja mindennek.
-
Hangfalképű
tag
Aláírom, hogy a zene nem rossz, képi világ szép, de volt honnan indulni, lásd Diablo 3. A történet is oké, egész érdekes és illik a lore-ba, de azért egyes távolkeleti gacha (!) játékok jobb sztorival rendelkeznek a mindenki démonná válik/démont idéznél. A harc szerintem is jó, hamar kézre áll, látványos, de sem a tárgyak sem a karakterfejlesztés nem nagy eresztés és még finoman fogalmaztam. Hol marad a pontosztás? Már a D3 kijövetelekor sokaknak hiányzott a skill-fa (nekem is), de legalább az attribute pontokat lehetett pakolgatni. Az Immortalban még ezt sem engedik meg. Automatán nyílnak és fejlődnek a skillek, az attribute meg vérgagyi módon random statokból nő a cuccokon, amik kettővel nőnek ha fejlesztesz valamit. Wow. A mobilos Anima enyhén szólva mélyebb rendszerrel rendelkezik, mint ez.
Egész egyszerűen távoli atomvillanásként világít, hogy legendary gem.... legendary gem... és ennyi.
Szerk: temérdek kontent? Mármint a kb tízféle material amit farmolni kell, azt is falakhoz kötve?[ Szerkesztve ]
-
Hangfalképű
tag
Képzeld el, mikor majd rájönnek, hogy azért time-gated az endgame kontent (Hell3-4, de lesz még több is), mert ha már most el lehetne jutni oda, akkor csak azok lennének életképesek, akik átverekszik magukat a konkrét paywall-on, a f2p "én csak élvezem a gamet" hirtelen már nem élvezné annyira, hogy kihagyják a "jóból"