Az EndWar se a kritikusoknál se a játékosoknál nem teljesített túl fényesen, de azért mégis elment belőle másfél millió darab. Vagyis a Ubisoft Shanghai játéka azért hozta a minimálisan elvárt szintet.
Az EndWar egyik komoly problémája a single player kidolgozatlansága volt, amit a fejlesztők is beláttak. Michael De Plater kreatív igazgató, a Videogamernek nyilatkozta, hogy az új részben ezért nagyobb hangsúlyt fektetnek erre a részre is, hogy egy még szórakoztatóbb játék álljon össze.
De Plater ezek mellett örömét fejezte ki azzal kapcsolatban, hogy bár nem lett a játék átütő siker, de a Red Alert 3, Company of Heroes, World in Conflict hármast sikerült eladásokban megelőzniük.