Hát persze hogy jobban. Sergey Karakovskiy és Julian Togelius megrendezték a 2009-es Mario AI készítő versenyt, amire Robin Baumgarten az alábbival nevezett be:
Hirdetés
Érdekes megfigyelni az "útvonal tervezőjét" a programnak, hiszen minden "real time" történik. Készítője arra törekedett, hogy minél előbb eljusson Mario a jobb szélére a pályának, igaz még így is néha beleesik egy-egy gödörbe (ami a videón is látszik) vagy amikor nincs elég ideje megtalálni a megfelelő útvonalat a virágok elkerülésére, akkor szintén megsérülhet Mario barátunk.
Ebben az egészben az a jó, hogy ha a számítógép már játszani fog helyettünk, sokkal több szabadidőnk lesz...