Új hozzászólás Aktív témák

  • velizare

    nagyúr

    válasz Viktor77 #85 üzenetére

    ha visual rangeben vagytok egymáshoz, fogjátok látni egymást, ha külön térképen (egy épület két szintjén), de egy zónában (a két hely ugyanabban a betöltött területen bellül van) vagytok.
    pl. a fenti videón az emberke a 25. percben használja a vasgriffet (gyk.: sikló), hogy eljusson A pontból B-be. a két pont között nem tölt a játék, tehát egy zónában vannak, de két térképen. ha A pont B-hez kellően közel van, annyira, hogy a játék renderelési távolságában legyen, akkor látjátok egymást.
    nincs olyan, hogy személyre instancolt világ, elég erőforráspazarló lenne minden egyes játékosnak külön univerzumot kreálni, még abban a messzi-messzi galaxisban is.

    amikor world zónát instanceolnak a load eloszlás miatt, az a phasing. írták róla, hogy fogják alkalmazni, mert
    a, nem akarják azzal szívatni az embereket, hogy ezres queuek fogadják őket munkából hazaérve;
    b, nem akartak olyan design-t, hogy a zónák mindig a maximális mennyiségű erőforrást foglalják le;
    c, erre előreláthatólag csak a játék indulásakor lesz szükség (meg content hozzáadáskor, teszem hozzá).

    @LucifeI2: majd vehetsz magadnak járművet, azzal gyorsabb lesz. a másik, hogy érdemes úgy managelni a questeket, hogy nem egyenként teljesíted őket, hanem felveszel amennyit csak lehet azok közül, amik egy helyre szólnak, és addig nem mész vissza, amíg azon a területen nem végzel.

    [ Szerkesztve ]

    Tudod, mit jelent az, hogy nemezis? Az érintett, erősebb fél kinyilatkoztatása a méltó büntetés mértékét illetően. Az érintett fél jelen esetben egy szadista állat... én.

Új hozzászólás Aktív témák