- No Rest for the Wicked - Megkaptuk a korai kiadás gépigényét
- iRacing.com - a legélethűbb -online- autós szimulátor bajnokság
- Konzolokról KULTURÁLT módon
- Warhammer 40.000
- PlayStation 1 / 2
- PlayStation 5
- Dragon's Dogma 2
- Hearthstone: Heroes of Warcraft - free online CCG
- WoW avagy World of Warcraft -=MMORPG=-
- Helldivers 2 (PC, PS5)
Új hozzászólás Aktív témák
-
kexksz
addikt
Értsd már meg, hogy itt egyszerre több száz, több ezer ember van, aki egy adott pillanatban több 10ezer féle dolgot tehet. Ez nem egy FPS, ahol 10 ember van a pályán és annyi történhet, hogy mozogsz, lősz, vagy fegyvert váltassz.
A játék pedig szerintem így 2 nap betázás után rohadt jól néz ki, ha maxra felhúzod.
[ Szerkesztve ]
-
nagyúr
többet is kapsz. pl. sharder 3.0ás a játék.
a starship troopersből pedig ahonnan az adatok jönnek, az a gép, amin játszol. egy mmonál pedig a föld bármely országából származhat a te inputod.[ Szerkesztve ]
Tudod, mit jelent az, hogy nemezis? Az érintett, erősebb fél kinyilatkoztatása a méltó büntetés mértékét illetően. Az érintett fél jelen esetben egy szadista állat... én.
-
oxox
addikt
válasz Wolverine #25 üzenetére
Akkor lehet jo jatekot (korszakalkotot csinalni) ha az ember kockaztat....ez a jatek tucatbol egy lesz, pedig a megalkotott hatter/vilag akkora lehetoseget adott neki, hogy ezt csak elcseszni lehetett...sikerult is ranezesre....
"siman" meglehetett volna csinalni valami ujra. Aki jatszott az SW szerepjatekkal az tudja is jol, hogy lehet balanszt kialakitani, csak a karakterfejlodesre kellett volna raizgulni (pl egy erot hasznalo karakter sokkal lassabban es nehezebben fejlodik), es nem egy megyunk lezerpisztolyozunk ugralunk a kardal mint a gumimaci jatekot kellett volna csinalni....nem kell feltetlen Jediknek uralniuk a jatekot...ahogy a filmekben sem teszik!!! Luke a Jedi visszaterig olyan elesett volt, hogy Han ketszer mentette meg az eletet...Ot meg egy ravasz fejvadasz fogott el...de egy rohamosztagos is siman kitudta volna nyirni barmelyiket....ahogy egy robot is kishijan ledaralta Obi-t (mondjuk az uj reszek eleg szanalmasak lettek...foleg az elso kett) ....lenyeg a lenyeg....ugy voltak vele, hogy igy biztos bevetel megvan a celkozonseg (ha meg a fun-ok kozul is csatlakoznak az csak jo)...
az, hogy rajzolva van nem gond, bar itt is lehetett volna valtoztatni...igaz ha a lezerpisztolyt ilyra csereled, a fenykardot meg csatabardra, akkor el lehetne adni mas neven...
ps....a Jedi visszater elso 15 perceben is szerencsevel menekult meg a Jedilovag
[ Szerkesztve ]
Ki gépen száll fölébe.... SC2 nick: oxox character code: 698...dio3/ow: oxox#1525 + #21838
-
oxox
addikt
latom a grafika kerdese is vita targya....annyiban igaza van fentebb a kolleganak, hogy 4-5 eve is lattunk hasonlot (legalabbis az egyik cimbora jatszott valami fantasyvel, ami egybol beugrott, mikor ezt neztem) ....azota csak az otthoni netem sebessege az 10x-re emelkedett (es ezt nem a keleteuropai elmaradt jurtaorszagoknak gyartjak)...hanem a nyugati "fejlett" civilizacioknak (meg delkoreanak....ahol mar az uvegszal a norma) ....
szamomra a grafika masodlagos (nem kevesett toltam az X-wingel), de ez meg abban sem nyujt semmi ujat.....a tobbit meg kifejtettem fentebb.csak remelni tudom, hogy a wod (ha vegre megcsinaljak), vegre egy igazan uj/forradalmi online jatek lesz...nem egy elcseszett menjunk es daraljunk jatek.
Ki gépen száll fölébe.... SC2 nick: oxox character code: 698...dio3/ow: oxox#1525 + #21838
-
nagyúr
ennyi hülyeséget régen olvastam már egy rakáson.
Tudod, mit jelent az, hogy nemezis? Az érintett, erősebb fél kinyilatkoztatása a méltó büntetés mértékét illetően. Az érintett fél jelen esetben egy szadista állat... én.
-
oxox
addikt
tartalmas hozzaszolas....orulok, hogy szamodra kielegito a jatek...szerencsere nem vagyunk egyformak....valoszinuleg eret is vagnek ...megneztem megegyszer a viedot....most is szanalmas...foleg mikor a mezon/ligetben "harcolnak"
szerk az ilyra...az ijra
[ Szerkesztve ]
Ki gépen száll fölébe.... SC2 nick: oxox character code: 698...dio3/ow: oxox#1525 + #21838
-
nagyúr
megpróbálom még egyszer, utoljára érzékeltetni, miért kell nagyon komoly kompromisszumokat kötni egy mmo esetében grafika terén, amire egy nagyon jó kompromisszum a képregényszerű megvalósítás. nézzünk egy konkrét példát.
egy multiplayer fpsben van jellemzően 2-4 választható oldal, és legfeljebb 3-4 választható karakter. ezek száma fellülről korlátos (azaz becsülhető), a térkép az mmoban instancolt környezetként értelmezhető, amelyre a játékosokon kívül semmilyen más ojjektum nem fog betévedni. nem lesznek random beugró gép által irányított katonák, nem fogják a guildtársak kívülről nézegetni a dolgot. minden oldalnak van egy egyenruhaszettje, ez karaktertípusonként különböző, és fix. van egy fegyverük, és egy másodlagos fegyverük, amelyek most már erősen egyediek, 3-4 helyen testreszabhatók, olyan 8-10 különböző alkatrész segítségével. ez gyakorlatilag meg harminc-negyvenszerezi a fegyverek számát, legalábbis textúrák tekintetében.
nézzük ugyanezt egy mmo tekintetében! legyen ez mondjuk az everquest 2, hogy ne mondjak nagy hülyeséget. van 24 karakterosztály. egy karakterhez a következő megjelenítendő dolgok vannak: a két kéz tartalma, sisak, köpeny, vállvért, alkarvért, kesztyűk, mellvért, lábvért, lábbeli. ezek mindegyikéhez több száz lehetőség létezik (a bizonyíték: a ZAM mellvértből 8776ot tart számon, de ennél több van a játékban). és mivel 2011re alapkövetelmény mmo-knál a kinézet bizonyos fokú testreszabhatósága, ha van 200 karakter egy helyen, egy gm event miatt, vagy csak éppen a marketet böngészik, akkor nagyon-de nagyon nagy valószínűséggel ezek közül nem fogsz találni két egyforma kinézetűt. ezt még meg lehet fejelni azzal, hogy a sisak és a köpeny megjelenítését a játék opcionálissá teszi. ezzel nem feltétlen járt jól az engine, mert arcból sokkal többet elő lehet állítani, mint ahány sisak van a játékban. mindezt fejeld még meg a fun illúzióformákkal, és a fajból/méretből adódó különbözőségekkel (egy troll fejére illő sisak kisebb, mint egy törpére való).
konklúzió: multiplayer fpsnél a megjelenítendő textúrák száma a designból adódan fellülről korlátos, és becsülhető. mmonál nem, és alapkövetelmény a felszerelési tárgyak bőséges választéka, valamint a kinézet testreszabhatósága, amely akár több nagyságrenddel is meghaladhatja az fpsben megszokottak számát. és ezt a játéknak bírnia kell, a szerveren futó kódnak bírnia kell, amíg a vas bírja neki adagolni az erőforrásokat.
azt hiszem ennyi elég lesz, az olyan dolgokba, mint a buffok/spellek és vizuális vonzataik sokfélesége és sokszínűsége, mountok, bele sem kezdek, mert sosem érnék a végére. megcsinálhatom én persze olyan minőségben, mint a crysis 2. le tudom programozni. csak értelmetlen. lehet neked akármilyen rédönöd meg gétéikszed, EZT a terhelést, EZT az igénybevételt nem fogja bírni. márpedig az mmoknak ezt bírniuk kell, és mégcsak enm is csúcsgépen, hanem egy átlagnál szarabb konfiggal.[ Szerkesztve ]
Tudod, mit jelent az, hogy nemezis? Az érintett, erősebb fél kinyilatkoztatása a méltó büntetés mértékét illetően. Az érintett fél jelen esetben egy szadista állat... én.
-
oxox
addikt
felreertettel...szamomra nem a grafika miatt csalodas (bar az is gagyi)....maig az egyik legszebb emlekem ha jatekrol van szo a wizard of wor...nekem az a csalodas amit a star wars vilagaval csinaltak....milyen abszurd mar az egesz, hogy egy fejvadasz, meg egy jedi kint a mezon (wow vilaganak dombjain), egymast kaszabolja idetlenebbnel-idetlenebb villogo effektekkel, ugrabugralva, raketakat lovoldozve...mondtam korabban, hogy olyan mintha jar-jar kuzdene jabbaval...a grafika csak masodlagos...de nem nagyon tudsz meggyozni, hogy ennyire kepesek 2012-ben (mikor mar evekkel korabban is lattam hasonlot...es aztoa azert minden sebessege tobbszorose lett...)
ehhez ugyan tenyleg nem ertek, de egy mmo miert ne lehetne fps? ...ugyanez a vilag, lentebb viszed a kamera nezetet (nem latod magadat hatulrol, helyette beraksz egy kezet egy kardal)...miutan szukul a belathato ter, meg nem is kell annyit szamolni a vasnak. szabad lennel mint az oblivionban...es megis fps lenne, egy mmo fps (marha letezik ilyen)...tehat ezt nem ertem miert lenne nagyobb feladat...persze a sok tizeneves nem latna, ahogy a tatuin-lezermilikrolidian pancelja, hogy csillog rajta
most a vampire vilagaval csinalnak hasonlot (igencsak szeretem a temat, mar jo ideje (avatarom is erre utal)....meg a Vtes-nek koszonhetoen), a penge cimu filmet meg csak-csak ertekeltem...de kb olyan ez a jatek, mint amit az alkonyat cimu film csinalt a vampire vilagaval....napfenyen csillogo vampir ....es ez most a "divat"
[ Szerkesztve ]
Ki gépen száll fölébe.... SC2 nick: oxox character code: 698...dio3/ow: oxox#1525 + #21838
-
oxox
addikt
válasz Healbacsi #61 üzenetére
igen, es? (nem emlekszem a jelenetre, az elso harom reszt probalom torolni a memoriambol) de pont ezt allitom en is, hogy a jedik (es sith-ek) nem legyozhetetlen lenyek...s a fejvadasznak pont az a lenyege, hogy nem szemtol-szembe viv meg egy mezo kozepen....ahogy emlekszem jango is rafaragott az arenaban....(mondjuk az volt a harom reszben az egyetlen sw feeling amikor boba a fejehez emeli apja sisakjat...azt leszamitva, hogy meg benne volt a feje )
megvan
[link]
erre gondoltam igen....meglepetesbol tamad, le is szedte a jedit...lent az arenaban mar hatralt, nem lodozott raketakat, nem csinalt csilivili pajzsot (es azt sem szabad elfelejteni, hogy egy online jatekban jango szintje az elerheto maximalisnak kell lennie (vagy a kozelinek kell ahhoz), hiszen Darth Vader se nagyon legyen senki ) szerintem.[ Szerkesztve ]
Ki gépen száll fölébe.... SC2 nick: oxox character code: 698...dio3/ow: oxox#1525 + #21838
-
nagyúr
nem értettelek félre, te nem érted a helyzetet.
#1, amit üká bácsi leforgatott és leforgattatott, és te meg én megnéztünk a moziban az kronológialag évezredekkel később játszódik, mint az a környezet, amibe az sw:tor-t helyezték. persze, hogy fura. mai ésszel a pattintott kőbalta is fura. pedig egyszer az is high-tech volt.
#2 graika: nem értetted meg, rendben. én viszont ezt ennél jobban nem tudom szájbarágni.
#3 lehet fps, pl. EQ2ben van fps nézet. csak amikor 200 másikkal vagy egy griden, akkor fps nézetben nem látsz semmit. Semmit. SEMMIT.Tudod, mit jelent az, hogy nemezis? Az érintett, erősebb fél kinyilatkoztatása a méltó büntetés mértékét illetően. Az érintett fél jelen esetben egy szadista állat... én.
-
oxox
addikt
Az, hogy mikor jatszodik ilyen szempontbol nem lenyeg...tokmindegy miutan egy kitalalt vilagban jatszodik, nincs technikai fejlodes...ugyanazon a szinten allnak....jo halalcsillagot lehet nem csinalnak, de a fenykard, az fenykard, nem balta...vagy a hiperhajtomu meg 3x akkora, vagy miben kulonbozik...nincs meg ezereves solyom, csak a-wing??
Altall mar 200 fos tarsasag kozepen....mit lattal? miert lenne az baj, hogy realis a jatek?!
csak azert mert mas lenne a celkozonseg....es nagyobb kockazatot vallalnanak (talan kevesebb bevetelert...talan tobbert)..ez lett volna az elso fizetos jatek amire raszantam volna a havidijat, igy akar wow-ozhatnek is (csak a pancel, es a kardban kulonbozik, pedig ez egy komplexebb, regebbi, es szamomra kedvesebb vilag)[ Szerkesztve ]
Ki gépen száll fölébe.... SC2 nick: oxox character code: 698...dio3/ow: oxox#1525 + #21838
-
oxox
addikt
mindegy....elbeszelunk egymas mellett...nekem az sw egy kitalalt vilag (amiben a szerepjateknak koszonhetoen mar bolyongtam), egy hangulat, egy mese, mikor meghallom a zenet a mese megelevenedik....ez egy apritos, latvanyos jatek lesz, aminek annyi koze van az sw-hez, hogy vannak a mesebol meritett elemek, elnevezesek...es ennyi...mintha a blizzard a wow-hoz kiadott volna egy sw dlc-t (vagy nevezzuk akarminek)
reszemrol itt befejezve...nem tetszik...akinek tetszik vegye meg jatszon vele, remelem jol szorakozik majd.
Ki gépen száll fölébe.... SC2 nick: oxox character code: 698...dio3/ow: oxox#1525 + #21838
-
nagyúr
de, lényeg. amikor van két jeti a zegész galaxisban, akkor viszonylag ritka a jeti vs.bh párbaj. ha viszont nem tudok úgy eldobni egy követ, hogy ne üssek vele agyon egy fénykaszás ipsét, akkor jelentősen gyakoribb. legalábbis az esélye.
fps nézetben nagyon szar targetelni. mert spellek szempontjából a losnál nem veszi azt figyelembe, hogy valaki éppen az utadban áll, de ettől még nem fogod tudni targetelni. ezért nem jó az fps nézet benne. igazából bár nagyon hasonlít az oblivionra, de ott direkt lőssz ki egy nyílvesszőt az íjjal, és utána megnézed, mit találtál el vele, egy átlag mmo-ban viszont először megmondod, kijelölöd, hogy te azt az orkot akarod lenyilazni. és ha nem tudsz targetelni, nem tudsz semmit sem csinálni.
fix fps nézetben nagy tömegnél ezzel megölted a játékot. pedig ez massive multiplayer. a játékok célja pedig nem a realitás megjelenítése, hanem a szórakoztatás. ha elkezdesz görcsösen ragaszkodni ahhoz, hogy minél reálisabb legyen egy játék, előbb vagy utóbb, de biztosan megölöd benne azt, amitől szórakoztató.[ Szerkesztve ]
Tudod, mit jelent az, hogy nemezis? Az érintett, erősebb fél kinyilatkoztatása a méltó büntetés mértékét illetően. Az érintett fél jelen esetben egy szadista állat... én.
-
nagyúr
kimondva is vetélytársnak készítette a bioware, még jó, hogy vannak hasonló elemek, ha hasonló a célközönség. megítélni nem tudom, tekintve, hogy sohasem játszottam huzamosabb ideig a wowval. azt sem tudom megítélni, hogy jó-e vagy rossz-e a játék. ennek eldöntéséhez számomra fontos input a szofisztikáltsága, amiről még az nda-sértő, leak oldalak sem igazán számolnak be.
[ Szerkesztve ]
Tudod, mit jelent az, hogy nemezis? Az érintett, erősebb fél kinyilatkoztatása a méltó büntetés mértékét illetően. Az érintett fél jelen esetben egy szadista állat... én.
-
oxox
addikt
ebben van igazsag...meg abban is, hogy a wow ellen keszult, es ez miatt mar hasznalnia kellett a sablonokat.
Kikene probalni milyen az, ha ugy valasztasz celpontot, hogy azt valoban latnod kell (akar az eletben)...persze lehet hasznalhatatlan jatek lenne....de ki tudja...
egyebkent erre a legjobb megoldas (marhogy ne legyen minden elhajintott konel egy Jedi mester), a karakterfejlodes (lassu es nagyon nehezkes fejlodes a Jedik szamara)...persze ez innen fogja felnot jatek lenne, akarcsak a realisztikus nezetbol fakado mas jatekstilus (remenykedtem, hogy valahogy probaljak megoldani)....
ha mindenkeppen a harcrol van szo
nem biztos, hogy nem szeretnek rohamosztagos lenni egy ilyen jatekban (nem kell mindig 100-1000 fos harcokat megvnini, ahogy a filmre sem volt jellemzo...de egy lepegetos hoth bolygos csataban is meglehetne pl ugy oldani mint pl a bf2-ben van, hogy vannak squad-ok, es abba sorolnak be, vannak eszkozok amiket hasznalhatsz (ha megfeleloen kepezted magad...osztottad a pontot...pl egy jedi jo eselyel nem fog lepegetot vezetni)(es mint az akarmilyen jatekban ez egy siege lenne amire lehet jelentkezni....) vannak lehetosegek, csak a bevalt recept mindig egyszerubb...
[ Szerkesztve ]
Ki gépen száll fölébe.... SC2 nick: oxox character code: 698...dio3/ow: oxox#1525 + #21838
-
nagyúr
egy star wars játék jedik nélkül nem star wars játék. ha pedig irreálisan nehézzé teszed ennek elérését, akkor pedig rosszul mérted fel a céljaidat, és a megvalósítást.
mert akkor vagy sandbox játékot készítesz, ahol megszokott a grind, és megszokott, ha valamiért hosszan és sokat kell kínlódni, viszont ők egy meglehetősen szűk réteg. ergo nem lesz bevételed. több mint 100millió$-t ölt bele a projektbe az ea, illetve egyesek szerint ennek a dupláját is, ha ezek után odaállsz az ea managing board elé, és azt mondod, hogy ezt a pénzt a játék soha nem fogja visszahozni, te többet a büdös életben nem fogsz munkát kapni az iparban.
ha viszont kihozod a játékot így, ahogy van, de annyira nehézzé teszed benne a jediséget, hogy csak kevesen tudják elérni, akkor a játékot kimondva halálra ítéled. mivel maga a játék questpark jellegű, ezért sandbox-lovereket nem fog különösebben vonzani, a casualabb célközönség pedig azért nem lesz rá vevő, mert nem szórakoztató a játék úgy, hogy a legmarkánsabb elemei számára soha nem érhetőek el.Tudod, mit jelent az, hogy nemezis? Az érintett, erősebb fél kinyilatkoztatása a méltó büntetés mértékét illetően. Az érintett fél jelen esetben egy szadista állat... én.
-
oxox
addikt
nem lenne elerhetetlen (lasd szerepjatekban)...ha meglenne a megfelelo balansz akkor nagyot lehetett volna vele kaszalni (es nem egy wow2 lenne)
szerinted mikor a blizzardnal odaalltak, hogy csinalunk egy 2.5-3d-s nezetes skeletondaralo jatekot, amiben lesz egy ijasz lanyka, egy harcos, meg egy varazslo...veletlen generalt palyak....vagy az id-nel, hogy csinalunk egy wolf-hoz hasonlo jatekot, lesznek benne beholderek, meg mas lesz a grafika, meg szurrealis fegyverek...akkor ott, hogy neztek...bevallaltak, es olyat keszitettek amit ma mindenki ismer, es etalon (volt), es mar csak a nevevel is el lehet adni a harmadik reszt.
Ki gépen száll fölébe.... SC2 nick: oxox character code: 698...dio3/ow: oxox#1525 + #21838
-
kexksz
addikt
oxox, kérlek írd le, hogy te hogyan csináltad volna a Bioware helyében.
-
nagyúr
1000+1féleképpen lehet valamit megvalósítani, de az biztos, hogy egy innovatív mmo messze nem kapott volna ekkora büdzsét. túl nagy rizikó.
Tudod, mit jelent az, hogy nemezis? Az érintett, erősebb fél kinyilatkoztatása a méltó büntetés mértékét illetően. Az érintett fél jelen esetben egy szadista állat... én.
-
oxox
addikt
Ez komplexebb, minthogy igy megtudjam most mondani (nem is gondolkoztam rajta...es nem is fizettek, hogy gondolkozzak rajta ...fentebb nehany csipobol jott otlet mar volt)
Egy biztos nem igy, tobb kockazatot, tobb ujitast kertem volna a programozoktol, es tervezoktol, s nem egy mar meglevo jatek (felujjitott) valtozatat/versenytarsat.....valamint azt, hogy a jatek ne csak a sith-ek bosszujan felnott nemzedeknek tetszen, hanem a 30 feletti ven f.szoknak is, akik meg az uj remenysegen voltak gyerekek/fiatalok...nem egy wow2-t kertem volna toluk....aztan lehet bele is buktam volna, ha nem akkor meg az egekig magasztalt volna a pc-s tarsadalom ...az biztos, hogy olyan jatek fejlesztoket/tervezoket vettem volna fel akik korabban nagymultu jatekokat inditottak utjukra (es a nagy mult alatt nem a dukenukemre gondolok )
tehat tetszen azoknak is akik meg kisfoppyn masolgattak maguknak a tie fight-ert
[link][ Szerkesztve ]
Ki gépen száll fölébe.... SC2 nick: oxox character code: 698...dio3/ow: oxox#1525 + #21838
-
oxox
addikt
ha az en hozzaszolasaimat nem olvasod el az rendben, de legalabb a sajatjaidat olvasd el...nem azt kerdezted mi nem tetszik, hanem, hogy hogy csinaltam volna.
amugy meg mindkettore kitertem mar fentebb...
megkerdezhetem mennyi idos vagy? (csak szamomra adalek infoert)
[ Szerkesztve ]
Ki gépen száll fölébe.... SC2 nick: oxox character code: 698...dio3/ow: oxox#1525 + #21838
-
Raysen623
addikt
Na most már legyen elég ha kérhetem! Én 31 éves vagyok és nagyon tetszik a játék az eddigiek alapján, és kurvára nem olyan mint a wow!
Ha csak azt mondtad volna hogy nem tetszik és kész az is korrektebb vélemény mintha a levegőt maszírozod itt x órán át, többezer karakterben.....Ennyi.A MÁV-nak öt ellensége van: a négy évszak, meg az utasok.
-
oxox
addikt
válasz Raysen623 #77 üzenetére
nem erre van a forum ....nem zavar, hogy tetszik neked a jatek, teged miert zavar, hogy nekem nem, es elmondom, hogy miert nem....massal folytam nemverbalis beszelgetesbe...ha nem kivansz csatlakozni ne tedd....nem szakitottam semmi folyo ugyet felbe.
[ Szerkesztve ]
Ki gépen száll fölébe.... SC2 nick: oxox character code: 698...dio3/ow: oxox#1525 + #21838
-
Viktor77
titán
Aki már próbálta, azoktól kérdem, hogy akkor most ez is (részben) instance-olt világ? [link]
Mert az baromira nem jó.
Csinálni kell. Kész. Pont.
-
nagyúr
hogy érted, hogy részben instanceolt? számomra úgy tűnt az eddigiek alapján, hogy vannak open, world zónák, pl a tatuine, aldeeran, és vannak instanceolt területek, pl. warzoneok, és flashpointok.
egyébként a frostshockon én még pozitív hangvételű cikket a játékkal kapcsolatban nem olvastam. ezt összetéve azzal, amit belinkeltél, csak nem lehet olyan rossz a játék.Tudod, mit jelent az, hogy nemezis? Az érintett, erősebb fél kinyilatkoztatása a méltó büntetés mértékét illetően. Az érintett fél jelen esetben egy szadista állat... én.
-
Viktor77
titán
Így értem:
"Nincs “világ”, négyzet alakú pályák vannak meg egy központi űrállomás. A pályákat úgy tervezték, hogy vannak útvonalak és alterületek, de nincs a szó igazi értelmében exploring, mint pl. WoW-ban. "
"A különbség csak annyi, hogy itt nem tudsz kimenni a világba, ha ahhoz van kedved. "
"Arra nem számítottam, hogy ilyen standard 17 pálya lesz. Arra számítottam, hogy lesz egy-két világszerű bolygó és lesznek kisebbek, ahol csak egy insta van, vagy egy gyárépület ahova valami quest visz."
"Oda mész ahova akarsz, de pl. olyan nincs, amit mi előszeretettel csináltunk anno, hogy elindultunk egy irányba WoW-ban még alacsony szinten, aztán mentünk amíg bírtunk és változott a vilég körülötted.
Szal nincs exploration a szó eredeti értelmében. Ha megszerezted a hajód, akkor mehetsz másik bolygókra, akár alacsonyabb szinten is, de az is csak egy loading screen és ott vagy "
Csinálni kell. Kész. Pont.
-
nagyúr
jó, akkor ezek alapján a világokról szóló videók, amiket több tízezren láttak a pax és társai alatt, és töltötték fel őket jútyúbra, nyilván valami tömeges hallucináció illúziói. hogy a map éppen négyzet, kör, elipszis, vagy banán alakú, az nyilván ismét egy olyan szempont, ami egy teljesen jogos preorder cancelt von maga után. nem tudom, igazából mire számított egy sw mmonál, hogy zajlik az, hogy átér egy másik open world zónába. egy barlangnyílásra számított, vagy egy hágóra a hegy tetején? eddig óriások, innentől sárkányok? wowban mi az átvezető animáció zóna betöltésekor? ott máshogy nevezik a loading screent, ez a baj?
Tudod, mit jelent az, hogy nemezis? Az érintett, erősebb fél kinyilatkoztatása a méltó büntetés mértékét illetően. Az érintett fél jelen esetben egy szadista állat... én.
-
Viktor77
titán
Írják, hogy egy-egy bolygó egy kb. 50x50-es négyzet alakú terület (ennyit járhatsz be belőle).
WoW-ban ez úgy van, hogy arra mész amerre akarsz. Nincs átvezető, ha új területre értél, akkor csak kiírja hogy hova. Átfuthatom gyalog az egész földrészt (sok-sok zónával) északról délre.
Töltőképernyő csak földrészek és más világok között van.Csinálni kell. Kész. Pont.
-
Viktor77
titán
Nem tudom jól láttam-e, de ez egy térképen játszódik (WoW-ban ez egy zónának felel meg).
Kérdezem máshogy. Lehet-e, hogy egy haverom az egyik zónában áll, én egy másikban és integetünk egymásnak (miközben ha megnyitjuk a térképünket, ő is más térképet kap meg én is) ?
[ Szerkesztve ]
Csinálni kell. Kész. Pont.
-
LucifeI2
őstag
Az kezdő terület egy külön bolygó volt, aztán sok szenvedés utána össze vissza mentem valami hajókon és utána átmentem egy másik bolygóra eddig ennyit fedeztem fel. Szóval ha erre gondolsz akkor instanceolt. Még egy dolog amit észrevettem, hogy ezen kívül még egy egy területnek is van 2-3 ugyan olyan verziója amire át tudsz menni, hogy kevesebb legyen a lag gondolom. Tehát úgy képzeld el mintha lenne 4 Hellfire Peninsula és átmész másikra ha nagy a lag, ami szerintem marhaság, mert ezzel open world PvP már megölve.
A játékról amúgy a véleményem, hogy marha sokáig tart fejlődni és egy idő után az, hogy minden questnél 2-3 percig magyaráznak az NPC-k az nagyon irritáló. Úgy képzeld el, mintha meg kéne ölni 10 disznót de mellé még van egy 2 perces monológ amikor felveszed meg amikor leadod. Ez nagyon tetszett az elején nekem, de most már kezd unalmas lenni, pedig csak 13as vagyok 3 nap alatt és 50 a max. szint. Eddig a játékidőm 70%-a gyaloglás és beszélgetés NPC-kel. Limitálni kellett volna, hogy nem minden questnél van monológ hanem csak egy részénél.
-
Viktor77
titán
Na, te tudod, hogy értettem amiket írok, WoW-oztál, így tudsz választ is adni.
Japán meg kínai MMO-kban van, hogy világcsatornát válthatsz ha pl. az egyik lagol (területileg ugyanott maradsz, de egy párhuzamos világban). Valóban, az egyik legnagyobb butaság.
[ Szerkesztve ]
Csinálni kell. Kész. Pont.
-
nagyúr
ha visual rangeben vagytok egymáshoz, fogjátok látni egymást, ha külön térképen (egy épület két szintjén), de egy zónában (a két hely ugyanabban a betöltött területen bellül van) vagytok.
pl. a fenti videón az emberke a 25. percben használja a vasgriffet (gyk.: sikló), hogy eljusson A pontból B-be. a két pont között nem tölt a játék, tehát egy zónában vannak, de két térképen. ha A pont B-hez kellően közel van, annyira, hogy a játék renderelési távolságában legyen, akkor látjátok egymást.
nincs olyan, hogy személyre instancolt világ, elég erőforráspazarló lenne minden egyes játékosnak külön univerzumot kreálni, még abban a messzi-messzi galaxisban is.amikor world zónát instanceolnak a load eloszlás miatt, az a phasing. írták róla, hogy fogják alkalmazni, mert
a, nem akarják azzal szívatni az embereket, hogy ezres queuek fogadják őket munkából hazaérve;
b, nem akartak olyan design-t, hogy a zónák mindig a maximális mennyiségű erőforrást foglalják le;
c, erre előreláthatólag csak a játék indulásakor lesz szükség (meg content hozzáadáskor, teszem hozzá).@LucifeI2: majd vehetsz magadnak járművet, azzal gyorsabb lesz. a másik, hogy érdemes úgy managelni a questeket, hogy nem egyenként teljesíted őket, hanem felveszel amennyit csak lehet azok közül, amik egy helyre szólnak, és addig nem mész vissza, amíg azon a területen nem végzel.
[ Szerkesztve ]
Tudod, mit jelent az, hogy nemezis? Az érintett, erősebb fél kinyilatkoztatása a méltó büntetés mértékét illetően. Az érintett fél jelen esetben egy szadista állat... én.
-
Raysen623
addikt
1. Jelenleg is WoW-ozok egyéb hiányában
2. A WoW-ban open world alatt megnevezett világ is olyasmi mint ami az SW-ben van. Ugyanúgy egy úton mehetsz át a másik zónába, mivel körös körül kurva nagy hegyek vannak, tehát nem mehetsz ott sem alternatív útvonalakon. Végigjártam már két kontinenst én is. SW-ben is lejártam az elején a lábamat mire odaértem a célhoz, tehát van távolság.
3. Amit elfogadható indokként látok: valóban lehetne nagyobb egy bolygó bejárható területe talán. De lehet hogy csak a kezdő bolygókon szűkölködünk a helyben....ez majd élesben derül ki.
4. A világ amúgy nem instance-olt, bár vannak olyan helyek ahol nehezebb mobok vannak. Az instance-ok ugyanúgy zárt helyen vannak itt is.Remélem kimerítő volt a válaszom....
A MÁV-nak öt ellensége van: a négy évszak, meg az utasok.
-
kexksz
addikt
Amúgy az ilyen Frostshock meg Gamekapocs szintű gyökér oldalakra inkább ne hagyatkozz, nem tudom ez milyen játékkal játszott, de ennyi hülyeséget életemben nem olvastam.
Ma amúgy letoltam az első Empire FPt, asszem 1 óra volt kb. Elég fun volt, két elég fontos döntés is volt benne, ami az FP további menetelét befolyásolta. Meg toltam egy Warzonet. Eddig azt elmondhatom, hogy Sith Assassin elég jó PvPben is meg PvEben is, Maraudert simán túldpseltem
[ Szerkesztve ]
-
LucifeI2
őstag
Én még mindig nem tudom, hogy hol tudok PvE instance-ot találni.
Raysen623
WoW-ban nem tölt mert átmész Tirisfalból Silverpine-ba, WoW-ban vagy 15 zónába át tudsz menni loading sceen nélkül, tehét teljesen más a két játék. Abban is tévedsz, hogy máshogy nem tudsz átmenni, mivel már vannak repülő mountok így arra mész amerre akarsz.
Nekem meg pont az a véleményem, hogy lehetne kisebb egy bolygó, vagy adjanak mountot level 10-en ne 25-ön.
[ Szerkesztve ]
-
LucifeI2
őstag
Arra gondolok, hogy valami instance ahova be megyek egy 5 fős partyval, ilyen hol az istenbe találok? Warzone-t is csak 10esen fedeztem fel, hogy ott van a kis icon lent a minimap alján.
NDA ide oda, general chaten csak flame megy kb. semmiben nem segítenek...szóval itt kérdezem.
-
nagyúr
csak zárt béta. swtor.com/tester <- itt jelentkezhetsz, aszt hátha nyersz egy belépőt egy hosszú hétvégére vagy releaseig.
Tudod, mit jelent az, hogy nemezis? Az érintett, erősebb fél kinyilatkoztatása a méltó büntetés mértékét illetően. Az érintett fél jelen esetben egy szadista állat... én.
-
Raysen623
addikt
1. PVE instance van l9-től, úgy hívják hogy Esseles...
2. Repülő mount már rögzített útvonalon halad, ami itt is van moci formájában, és elvisz a bolygón egyik helyről a másikra.Amiről szerintem itt beszélünk a következő: SW-ben 1 bolygóra csak egy jellemző kinézet van, területenként tehát lényegi változás nincsen. WoW-ban ugye a világ kinézete zónánként változik, ami kicsit erős nekem így utólag belegondolva. Elindulok délnek akkor sivatagot találok, északra meg havat (legalábbis az egyik kontinensen). SW-ben a havas bolygón csak havat fogsz nyelni és kész. Ez az alapvető különbség....
[ Szerkesztve ]
A MÁV-nak öt ellensége van: a négy évszak, meg az utasok.
Új hozzászólás Aktív témák
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- No Rest for the Wicked - Megkaptuk a korai kiadás gépigényét
- Oázis Computer - Prohardver nyereményjáték, fődíj egy Samsung gamer monitor
- Akár 368 TB-nyi NVMe SSD-t is pakolhatunk a Western Digital "kofferébe"
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Robogó, kismotor
- Ingatlanos topic!
- Székesfehérvár és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Mini-ITX
- Kaspersky Antivirus és Internet Security Fórum
- További aktív témák...
- Lenovo Tab m8 4th gén
- Játékra!: Ryzen 5 4500 II RTX 2070 8GB II 16 GB RAM II 1 TB Nvme SSD
- Samsung Galaxy TAB S9 Ultra 12/512GB 5G VADONATÚJ BONTATLAN eladó!
- GAMER PC - RTX 3060 12GB - i5 10400F/11400F - 16GB 3000MHZ DDR4 - 240GB SSD - 500GB HDD
- Dell Latitude 7370 13col FHD IPS, M5-6Y57, 8GB DDR3, 128GB SSD,Újlenyomatolvasó/Win11