Új hozzászólás Aktív témák
-
Archanon
őstag
Nem vagyok programozó, de azt azért csak meg lehetne csinálni, hogy egységesen visszavegyenek néhány százalékot a karakterek előrehaladási sebességéből.
A WASD irányításból adódó átlósan ide-oda csúszkálásokat viszont nem tudom miképpen lehetne kiküszöbölni. Plusz animáció kéne a karakterek kanyarodásához, meg az is meglepne, ha megcsinálnák a talaj "minőségéhez", domborzatához mért külön lábmozgást, erőkifejtést, stb, de ez már csak hiú ábránd marad. No meg egy MMO-nál... persze. Majd GW3-nál, ha lesz... ez amúgy még sok játékban nincs. Csak mert elég idiótán néz ki, hogy a dombokra is csak úgy lazán fölsiklanak a karakterek. (Talán a Tomb Raider valamelyik "újabb" részénél volt valami kezdetleges megoldás, főleg a lépcsőzésnél lehetett észrevenni, vagy a kiemelkedő padkáknál, amire pl. fél lábbal ráállt Lara.)
Guild Wars 2: Archanon.6039 ||| http://myanimelist.net/animelist/Archanon ||| ~Dango, dango, dango, dango; dango daikazoku...~ ||| El. Psy. Congroo. ||| Whohhehhje. /,,/, (⌐■_■)
Új hozzászólás Aktív témák
- NVIDIA GeForce RTX 3080 / 3090 / Ti (GA102)
- (nem csak) AMD FX / Ryzen tulajok OFF topikja
- Kerbal space program
- Samsung Galaxy S23 Ultra - non plus ultra
- Projektor topic
- Politika
- Milyen program, ami...?
- Milyen TV-t vegyek?
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 7***(X) "Zen 4" (AM5)
- Házi hangfal építés
- További aktív témák...