Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Archanon

    őstag

    2 dolog nagyon nem tetszik...

    1. Futás - szomorúan tapasztalom, hogy még mindig siklanak/csúsznak a földön lévő lábak jó néhány decit futás közben... :( A másik, ami miatt még idétlenebbnek tűnik, az ugyanaz, mint GW1 esetében is volt, hogy gyakorlatilag nincs külön animáció a kanyarodáshoz, hanem akkor is ugyanúgy az "egyenest előre animáció" van érvényben. Ezért jön létre a jobbra-balra csúszkálás, ami az amúgy emberibb futáshoz nagyon hülyén néz ki. Eh, GW1-től legalább annyit fejlődött, hogy tényleg emberibben futnak...

    2. Ez már sok játékban nem tetszett, de láttam már rá megoldást. Mikor szoknak már le a kéz előtt fél méterre lebegő pajzsokról? :( Szvsz, marha bénán néz ki. Mondjuk sejtem amiatt van, hogy később a fél méter vastag páncélokhoz passzoljon...

    Néhány egyéb apróságtól eltekintve nagyon tetszik, remélem beválogatnak a tesztelők közé. :U Van még pár dolog, amiről nem videónézéssel akarok megbizonyosodni...

    Guild Wars 2: Archanon.6039 ||| http://myanimelist.net/animelist/Archanon ||| ~Dango, dango, dango, dango; dango daikazoku...~ ||| El. Psy. Congroo. ||| Whohhehhje. /,,/, (⌐■_■)

  • Archanon

    őstag

    válasz hommeros #7 üzenetére

    Nem vagyok programozó, de azt azért csak meg lehetne csinálni, hogy egységesen visszavegyenek néhány százalékot a karakterek előrehaladási sebességéből.

    A WASD irányításból adódó átlósan ide-oda csúszkálásokat viszont nem tudom miképpen lehetne kiküszöbölni. Plusz animáció kéne a karakterek kanyarodásához, meg az is meglepne, ha megcsinálnák a talaj "minőségéhez", domborzatához mért külön lábmozgást, erőkifejtést, stb, de ez már csak hiú ábránd marad. :)) No meg egy MMO-nál... persze. Majd GW3-nál, ha lesz... ez amúgy még sok játékban nincs. Csak mert elég idiótán néz ki, hogy a dombokra is csak úgy lazán fölsiklanak a karakterek. :) (Talán a Tomb Raider valamelyik "újabb" részénél volt valami kezdetleges megoldás, főleg a lépcsőzésnél lehetett észrevenni, vagy a kiemelkedő padkáknál, amire pl. fél lábbal ráállt Lara.)

    Guild Wars 2: Archanon.6039 ||| http://myanimelist.net/animelist/Archanon ||| ~Dango, dango, dango, dango; dango daikazoku...~ ||| El. Psy. Congroo. ||| Whohhehhje. /,,/, (⌐■_■)

  • Archanon

    őstag

    válasz wikings2 #9 üzenetére

    Maradjunk annyiban, hogy megszokható. :DDD Csak az zavar, hogy 7 év alatt gyakorlatilag nem változott. :U

    Guild Wars 2: Archanon.6039 ||| http://myanimelist.net/animelist/Archanon ||| ~Dango, dango, dango, dango; dango daikazoku...~ ||| El. Psy. Congroo. ||| Whohhehhje. /,,/, (⌐■_■)

Új hozzászólás Aktív témák