Új hozzászólás Aktív témák
-
rudeee
őstag
válasz
horvathkrisz #4976 üzenetére
Nem akarok hülyeséget írni, mert pontosan én sem tudom ennek a működését de valószínűsítem, hogy online módban a kliensek (egymáshoz) vagy egy szerverhez csatlakoznak és azon keresztül kommunikálnak. Mivel mindenki egységesen ugyan azzal a játékkal csatlakozik ezért eltérések nincsenek. Az FPS-nek ott is csak akkor van jelentősége, ha kevesebb mint 30 képkocka megjelenítésére van lehetőség, mert az hátrányosan érintheti a játékost.
Persze online módban a versenyzésbe beleszól a szerveroldali és a felhasználó oldali sávszélesség, lagg (késleltetés) és az is, hogy ezt a játék hogyan kezeli le - hogyan üt vissza a gyakorlatban.