Legfrissebb anyagok
GAMEPOD.hu témák
PROHARDVER! témák
Mobilarena témák
Keresés
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Viszont azokban nem kell számolni a grafikus driverrel. PC-n is meg tudnák oldani Mantle-lel például, de Direct3D-vel nem lehet, mert a drivernek szüksége van minimum két szálra a deferred context működéséhez. Direct3D-ben esetleg három szálig tudnak lemenni, de ez a minimum.
A memória is jóval egyszerűbb a konzolon. Előre lefoglalod és utána a program menedzseli. Ezt PC-n nem lehet megtenni. Az OS menedzseli hatványozottan lassabban.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
Új hozzászólás Aktív témák
Témaindító írás
Aktív témák
Új prémium hirdetések