Új hozzászólás Aktív témák

  • paprobert

    senior tag

    Tökéletesen egyetértek a cikkel. Pár hónapja talán a Radeon-os topicban beszéltünk erről, hogy versengés lesz az RT effektek és a hagyományos effektek között a konzol erőforrásaiért, és csak azok az RT megoldások maradnak majd használatban, ahol nagy a nyereség látványban, vagy a fejlesztés leegyszerűsítésében(pénz).

    El tudom képzelni, hogy az elején lesznek ray-tracinggel jobban megküldött játékok, de ahogy egyre közelebb kerülnek a konzol határaihoz a fejlesztők, mérlegelni fogják hogy több eyecandy-t lehet a játékos elé rakni azzal, ha visszaváltanak a raszter trükkökhöz.

    [ Szerkesztve ]

    640 KB mindenre elég. - Steve Jobs

Új hozzászólás Aktív témák