Új hozzászólás Aktív témák
-
Szerintem a cím jobb lenne úgy, hogy "Brutálisan ronda videó", ugyanis ebben a videóban a játék grafikája a közelében nincs annak, amit eddig láthattunk. A korábbi gameplay videók fényévekkel szebbek voltak.
#18: Nincs a motorral semmi gond. Egy játék alapján szerintem nem kéne ilyenekkel dobálózni, főleg, hogy a motor valódi erejét még nem is láthattuk, mert hardveres megatextúrázásra lett kitalálva és kifejlesztve.
Azért ebben a videóban a játék már fényévekkel szebb.Gameplay csatornám: https://www.youtube.com/channel/UCG_2-vD7BIJf56R14CU4iuQ
-
Szerintem a korábbi videón semmi gond a grafikával, leszámítva a túl sok film grain effektet, az szerintem nagyon zavaró, lehet, hogy te is erre gondolsz.
Amúgy meg persze, hogy nincs a motorra sok játék, mivel nem licencelhető, kizárólag belső stúdiók használhatják. Jelenleg 4 darab játékról tudni, hogy Tech 5-re épülnek, de ez a szám a jövőben valószínűleg emelkedni fog.
Amúgy a Tech 5 igaz, hogy hardveres megatextúrázásra van kitalálva, de mivel a Rage idején még nem létezett PC-n olyan hardver, amely megfelelő lenne a célra, így a Rage esetében szoftveres megatextúrázást alkalmaztak, ami sokkal rosszabb, mint a hardveres.
Május 20-án meglátjuk, hogy a MachineGames mit tudott alkotni a Tech5-el, aztán augusztusban ugye a Tango alkotását vehetjük alaposan szemügyre.
Mondjuk a Tech5 messze nem is olyan jó motor, mint a legújabb CryEngine vagy az Unreal Engine 4, de azért szerintem egy tisztességes látványt képes alkotni. (Abban én is egyet értek, hogy a Rage nagyon csúnya volt.)Gameplay csatornám: https://www.youtube.com/channel/UCG_2-vD7BIJf56R14CU4iuQ
-
A ronda, mosott textúrákat én még elviseltem volna, de a végtelen statikus környezetet már nem bírtam. Minden teljesen statikus benne, a fények, a növények és sok más. Az meg külön vicc, hogy a textúrába volt égetve a világítás vagy az árnyék. Az ilyen brutális mértékű statikusságot én nem szívlelem.
Gameplay csatornám: https://www.youtube.com/channel/UCG_2-vD7BIJf56R14CU4iuQ