Új hozzászólás Aktív témák
-
Vistaboy, a játék megjelenései időpontja: november 29.! (Ez amúgy a videó végén is ki van írva, szóval nem tudom, hogy ezt hogy rontottad így el.)
Ez a videó még számomra is elég nagy csalódás, ugyanis eddig nem erről volt szó. Egész pontosan itt arra gondolok, hogy a videóban egyértelműen látni, hogy fizika gyakorlatilag nincs, az egész környezet halott és steril. A FC2 ennél fényévekkel fejlettebb!
Azt mondjuk nem szabad elfejteni, hogy ez a videó egyértelműen konzolról ment, PC-n valószínűleg szebb esz a játék, igaz, fizika nélkül semmit nem ér a szép grafika.[ Szerkesztve ]
Gameplay csatornám: https://www.youtube.com/channel/UCG_2-vD7BIJf56R14CU4iuQ
-
"Szerintem totál egyértelmű a helyzet: fejlesztőcsapat nem ért el az optimalizálásig az E3 idejére"
Szerintem ez nem így van. Nézzük csak meg az E3 videó PC verzióját! Itt a játék gyönyörű és a fizika is teljesen rendben van. Ehhez képest a most kiadott konzolon futtatott Multi bizony vicces vagy inkább szomorú.
Nem azt mondom, hogy nincs igazad ,hiszen bőven van logika abban, amit mondasz, de az E3-as PC demo bizony nagyon frankó lett.Gameplay csatornám: https://www.youtube.com/channel/UCG_2-vD7BIJf56R14CU4iuQ
-
Ja értem. Igen, valóban lehetséges, nem tudhatjuk és sajnos nem valószínű, hogy meg fogjuk tudni, de a végső optimalizálás miatt én egyelőre nem aggódom, azonban nagy a kérdés, hogy az új Dunia hogyan fogja kezelni majd a GI-t. Kíváncsian várom november végét.
Tikakukac: Attól függ, hogy neked mit jelent a Far Cry név és hogy mit vársz/vártál az új résztől.
[ Szerkesztve ]
Gameplay csatornám: https://www.youtube.com/channel/UCG_2-vD7BIJf56R14CU4iuQ
-
válasz Tikakukac #46 üzenetére
Akkor te is azon emberek közé tartozol, akiknek egyszerűen nem jött be a Far Cry 2 által bevezetett új irányvonal. Valakinek tetszik, valakinek nem. Én szerencsére azonban az előbbi csoportba tartozom.
[ Szerkesztve ]
Gameplay csatornám: https://www.youtube.com/channel/UCG_2-vD7BIJf56R14CU4iuQ
-
Én a végigjátszása során egy buggal sem találkoztam. A repetitívet gondolom a missziókra érted. Nos, ahogy nézzük. Valóban nem nagyon változatosak, de mivel minden küldetést úgy csinálsz meg, ahogy akarsz, máris szinte végtelen lehetőséged van. Nálam nem volt két egyforma küldetés, mindegyiket máshogy csináltam, azonos taktikával, de mégis máshogy.
Gameplay csatornám: https://www.youtube.com/channel/UCG_2-vD7BIJf56R14CU4iuQ
-
válasz Silentfrog #62 üzenetére
"Engem sokkal jobban zavart,hogy Max Payne 3 ban ugy menet a főhősünk a fübe,hogy átment mindenen mint egy szellem , és meg sem mozdult a növényzet."
Ott a pont! +1
Ezt hívják fizikának, pontosabban a fizika hiányának, ez engem is piszkosul zavar, pontosabban engem pont ez zavar a legjobban, vagyis ha a növény mögött nincs valós geometria, vagyis csak ott van ,de mégse. Ez számomra ma már megengedhetetlen egy AAA címtől. A mai napig a Dunia Engine (FC2) viszi a pálmát e téren, annál jobb megoldást még nem láttam játékban.
[ Szerkesztve ]
Gameplay csatornám: https://www.youtube.com/channel/UCG_2-vD7BIJf56R14CU4iuQ
Új hozzászólás Aktív témák
- Milyen belső merevlemezt vegyek?
- AMD GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 7***(X) "Zen 4" (AM5)
- Path of Exile (ARPG)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Ubuntu Linux
- Motorola Moto G24 Power - hol van az erő?
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- KERÉKPÁR / BRINGA / ALKATRÉSZ beárazás
- Óra topik
- További aktív témák...