Abu85
HÁZIGAZDA
válasz #06658560 #2 üzenetére
DirectX 12. Ezen belüli fejlesztés. Az API neve nem változik, csak a működése egészül ki, illetve módosul.
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
ph A cél egyértelműen a shader nyelv gyorsabb fejlesztése, ezáltal a fejlesztői igények hatékonyabb kiszolgálása.