- Senua's Saga: Hellblade II - Íme a végleges gépigény
- Marvel Snap
- Egyre nagyobb a balhé a Helldivers II körül
- Konzolokról KULTURÁLT módon
- Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) / Counter-Strike 2 (CS2)
- Fallout 4
- EAFC 24
- Call of Duty: Modern Warfare III (2023)
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- Helldivers 2 (PC, PS5)
Új hozzászólás Aktív témák
-
donki
aktív tag
A vontatott sebességűvé akkor válik a szintlépés, amikor egy terület újdonsága már elvész számodra, és csak azért csinálsz dolgokat, mert az kell a szintlépéshez, nem pedig azért, mert élvezed.
A normális sebességű szintlépés függ a játék kidolgozottságától. Ha nagyon kidolgozott, akkor egy terület sokáig le tud kötni. Ebben a játékban a normális szintlépési sebesség számomra 1 szint / fél óra lenne, mert baromi unalmasak a területek, fél óránál tovább egy területen tartózkodni kínszenvedés.
Szintlépés során jóval gyakoribbaknak kellene lenniük a lila tárgyaknak, hogy a lassú csaták okozta unalom miatt ne morzsolódjanak le túl sokan.
Új hozzászólás Aktív témák
Állásajánlatok
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen