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  • joysefke

    veterán

    LOGOUT blog

    Itt van egy értelmes teszt (németül)
    http://www.hardwareluxx.de/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/30235-thief-mit-mantle-und-trueaudio-im-test.html?start=3

    A konkúzió annyi, hogy konfigtól függően 0-35%-os gyorsulást mértek, ami elmaradt a BF4-ben tapasztalt gyorsulástól, ami várható volt, hiszen alacsonyabb a Thief CPU követelménye, mint a BF4-é.
    Az AMD által beharangozott néhol 70%-os sebességnövekedést nem sikerült reprodukálniuk.

    Der Wechsel von DirectX zu Mantle hatte in Battlefield 4 gerade im Multiplayer mit hoher CPU-Last ein deutliches Performance-Plus zur Folge. Aufgrund der geringeren Anforderungen an die CPU bricht in Thief also ein großer Baustein der Mantle-Verbesserungen weg. Es bleibt allerdings bei der besseren Effektivität für viele weitere Bereiche, so dass wir über alle Auflösungen und Qualitätseinstellungen hinweg ein Plus zwischen wenigen Prozent und +35 Prozent sehen. Allerdings gibt es viele Faktoren, die Einfluss darauf nehmen wie stark der Nutzer durch den Einsatz der Mantle-API profitiert. Dazu gehört die Wahl des Prozessors, der Auflösung und der Grafiksettings. Die mehr als 70 Prozent Performance-Plus die AMD uns in einigen Bereichen verspricht, können wir so nicht bestätigen, allerdings hatten wir auch nicht die Möglichkeit unser System auf diese bestimmten Bedürfnisse anzupassen

    [ Szerkesztve ]

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