Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • huskydog17

    addikt

    LOGOUT blog

    válasz geratn #16 üzenetére

    Igen, az EGO Engine napjaink legmodernebb motorja, a GRID 2-ben felpofozták a Forward + Lighting render-t Forward ++ Lightning-ra, ami brutális gyorsulást hozott a már alapból piszok gyors motorhoz. A Grid 2 emiatt maximális grafika mellett több ezer pontfényforrást tud kezelni, tökéletesen kompatibilis az MSAA-val és még sorolhatnánk a forward + lighting render előnyeit, gyakorlatilag mindent tud, amit egy deferred render, csak sokkal alacsonyabb gépigény mellett. A Grid 2-t full maxon aktív élsimítással egy Radeon HD 7800-as tökéletesen viszi stabil 60 FPS-el, ami nagyon kevés játékról mondható el manapság.
    Ezt a gyorsulást egyébként a Codemasters alkalmazta a Dirt Showdown-ban is, így ez utóbbi is iszonyatosan begyorsult.
    Az tény, hogy a CM PC fronton nagyon elől járnak, előrébb, mint bármely más csapat ami a technikai részt illeti. Ők az egyetlen csapat, akik játékokban is alkalmaztak/alkalmaznak forward+ lighting render-t, reméljük a közeljövőben minden más fejlesztőcsapat is áttér erre a deferred renderről, nagyon király lenne!

    Gameplay csatornám: https://www.youtube.com/channel/UCG_2-vD7BIJf56R14CU4iuQ

Új hozzászólás Aktív témák