Legfrissebb anyagok
GAMEPOD.hu témák
PROHARDVER! témák
Mobilarena témák
Új hozzászólás Aktív témák
-
hombre[EU]
veterán
in the same way that light 'bounces' in the real world, the hardware acceleration for ray tracing maps traversal and intersection of light at a rate of up to 380 billion intersections per second.
Mit jelent ez a 380milliárd elágazás(?) mondjuk az RTX kártyák teljesítményeihez képest?Life, Uh, Finds A Way
Új hozzászólás Aktív témák
Témaindító írás
Aktív témák
Új prémium hirdetések