Új hozzászólás Aktív témák
-
sekli
addikt
izgi lehet multiban az időlassítás...
-
Siera
senior tag
jaja .nemtom megmarad-e az ingame 8 playeres limit
-
Sirandrish
legenda
csak jönne már ki
Every game has a story...Only one is a legend...The legend is back! This year...the Legend is reborn! The Legend of Zelda! --- A Zelda azért létezik, mert néhány évente meg kell csinálni a világ legjobb játékát....
-
hackeeeee
Jómunkásember
-
Sirandrish
legenda
-
tome.jr
addikt
Inkább későn mint szarul. Csiszolgassák csak hogy valami brutális legyen a végeredmény. Én kivárom.
-
Sirandrish
legenda
miért? szerinted én nem várom ki? és mégis mit tudok csinálni?
Every game has a story...Only one is a legend...The legend is back! This year...the Legend is reborn! The Legend of Zelda! --- A Zelda azért létezik, mert néhány évente meg kell csinálni a világ legjobb játékát....
-
alien_
őstag
válasz Sirandrish #7 üzenetére
Én már kínomban nekiálltam rajzolni tanulni, egy év alatt hátha sikerül olyan profi szintre fejlesztenem magam, hogy a Diablo3 belső munkálatokban is részt vehessek
Swarm is coming.
-
Puma K
veterán
Ez még mindig nem jelent meg?!
Mikor gép nélkül voltam pár hónapot akkor azt hittem hogy mindenki már nagyban tolja... aztán lett laptop és elfeledkeztem Dia III-ról idő közben.Na de akkor várom-várom én is!
"Cuccok: csattogós lepke és tiki-taki" └[ʘヘʘ]┘
-
Sirandrish
legenda
-
Siera
senior tag
válasz Sirandrish #10 üzenetére
én photoshopban 100ból 20at
-
Sirandrish
legenda
-
ddekany
veterán
Érdekes, azt vártam, hogy mindenki az interjúban elhangzottakon fog anyázni oda-vissza, de nem... Azaz azon, hogy az attribútumok (str, dex, stb) és a skill-ek is automatikusan lesznek kiosztva. Tehát akkor, ha jól értem, pl. két 30. szintű barbárnak pontosan ugyan azok lesznek az attribútumai és a skill-jei, és az egyedi arculatot kizárólag a felszerelés adja. Hááát... Értem én (mert gondolom ez a valódi ok, a többi meg rizsa), hogy így nem lehet elbaltázni véglegesen egy karaktert, mert a felszerelés az cserélhető (ellenben a rossz helyre költött pontok nem visszaszívhatóak), tehát akkor lehet csak menni előre mint tulok, és várni a "drop-okat", és nem kell variálni a pontok elosztásán, és ez a tömegjátékosoknak kedvez... tehát több a bevétel. De a fanatikusabb típusoknak valószínűleg nehéz lesz ezt lenyomni a torkán. (Mondjuk az is igaz, hogy nagyon nehéz olyan skill-rendszert kitalálni, ahol nem az lesz a vége, hogy néhány kombináció csak a nyerő, azt meg mindenki lelesi a netről. Tehát a skill-ek végső soron egyfajta osztály többszörözőként hatnak, mert adott osztályból születik néhány tipikus kiépítés lesz, aztán kész. De hát az is valami, szerintem...)
[ Szerkesztve ]
-
Sol@
tag
ha fix kioszátsú lesz a skill akkor jól elbasszák... és hol lesznek a jól megcsinált elvetemült karakterek ? (kardos amazon full dex + str ((diabloval lehetett hulyéskedni jo kis hentelés bármilyen gyatrán nevelt kasztal is )) ) , remélem nem lesznek ilyen hülyék
megjelenés meg pfú vagy 2010 :S
[ Szerkesztve ]
-
adik
őstag
Hali,
mi van akkor, ha annak fényében lesz fix kiosztású a skill, hogy milyen a játékos? Pl ha látja, hogy van tök jó firewall nyilam, meg egy olyan páncélom, ami fire skills +2, akkor ő is arra gyúr rá, és pl a magic-osztódó-nyilakat hagyja a fenébe, a lándzsás képességeket meg pláne. Csak kérdem. De -kb- 2 év múlva úgyis kiderül[ Szerkesztve ]
Kettő, csipkebokor vessző!
-
kovsol
titán
de azt nem értem miét nem lehet megcsinálni azt, hogy mondjuk bizonyos pénzért vagy mit tudom én pl megszabják egy karakter minden 25. szinten újra eloszthatja a pontokat ?
May the Force be with you!
-
ddekany
veterán
Az is valamennyire egyszerű-játékos szívatás lenne, mert csak néha teheted meg, meg esetleg csak korlátos mértékben. Egyébként korlátlan újraelosztásos meg felszerelés által kialakított karakterű karakterekkel az a hátulütő, hogy nincs valódi identitásuk, arculatuk a karakternek, hiszen az pillanat alatt teljesen megváltoztathatóak. Egyik nap még nyilazós-futkosós amazon volt másnapra meg mondjuk átváltozik valami közelharcos tank amazonná. Az meg pláne gáz, ha ezt egy adott csata kedvéért is megteheti az ember, mert ott épp az utóbbi fekszik jobban. Mondjuk ezt elkerülendő kíváncsi vagyok, mit találtak ki Blizzardék, hogy ez ne így legyen... Korlátos tárolóhely pl. egy megoldás ilyesmi ellen, másfelől a tárolóhellyel való szívatást én mindig idegesítő dolognak találtam (tehát legalább valami bázison lenne az embernek egy raktára...).
-
Nunder
őstag
Érdekes videó annyi szent. Talán annyit erről a skill-osztogatásról, hogy az egy dolog, hogy az embernek meg van kötve a keze a kis mapokon (ahogy elnézem itt a sok töltelék objektum miatt még jobban meg lesz) akkor legalább hagyják meg azt az örömöt, hogy a saját képedre és hasonlatosságodra formáld a karakteredet Pl. a multiplayer mód az arról szólt, hogy nem volt két ugyanolyan karakter. Összeakad az elején a battle.net-en két ugyanolyan barbár és majd csak bámulnak bambán egymásra. Na de ez majd kiderül. Annyi kérdésem azért volna, hogy ha csak két év múlva várható akkor is meghagyják ezt a grafot vagy majd megint csak az akkori next gen gépeken lehet tolni? Mert a kettő után marhára kíváncsi lennék rá de nem tervezek gépet venni a közeljövőben.
off.
SC2-ről mi hír? Tud már valaki valami biztosat, mert eléggé elmaradtam a hírekkel...
/off“It's the job that's never started as takes longest to finish.” // blackbird3dworks.hu
-
ddekany
veterán
"Összeakad az elején a battle.net-en két ugyanolyan barbár és majd csak bámulnak bambán egymásra"
Még mikor csak az attribútumok automatizált (és tudtommal fix) elosztása miatt volt a néplázadás, akkor valami olyat mondtak Blizzardék, hogy a felszerelés és az új runa-rendszer miatt sokkal egyedibbek lesznek a karakterek mint D2-ben. Csak hát mint már fentebb kifejtettem, a felszerelés cserélhető.
-
REDeath
őstag
Wizard = Sorceress
Wich Doctor = Necromancerremélem későn érkezik, mert ha ez egyszer kijön, akkor nehéz lesz mással foglalkozni
Kodály mondta volt: "Legyen a zene mindenkié". en inkabb neki hiszek, mint az ASVAnak
-
ddekany
veterán
Na meghallgattam én ezt a videót mégegyszer, nehogy már hülyeséget mondjak... Azt a kommentátor picsa mondja, hogy az az attribútomok és skillek is automatikusan lesznek kiosztva, ami felzúdulást váltott ki a fan-ok közt. De én közvetlenül a Blizzardosoktól még csak azt hallottam, hogy az attribútum elosztás lesz automatikus. Szóval az, hogy skill elosztás is az lesz, az talán csak a médiások szokásos dilettantizmusának köszönhető félreinformálás... (Jó, hogy ez csak egy játék, szóval szarni bele, de akkor is nagyon idegesítő, hogy ezek mindenhez mindig tök hülyék... Ha valamiről rendszeresen műsort csinálnak, legalább egy picit felkészülhetnének belőle, különben minek vannak ott?)
-
marcias
őstag
Az attribútumok elosztásának automatizálása még lenyelhető, mert minden kasztnál úgyis nagyjából megvan, hogy mire osztod el a pontokat, bár én itt is inkább az automatizálást mint opciót tudnám elképzelni, hogy mondjuk lenne egy gomb kezdőknek, hogy pontok szétosztása. Haladó játékosok sztem nagyon nem örülnének neki, hogy nem ők döntik el, mire költik a pontokat.
Steam: marcias88
-
ddekany
veterán
Ha én fejlesztenék játékot, és nem érdekelne a bevétel maximalizálása (ez az amit a Blizzard nem tehet meg, pontosabban nem akarja), akkor arra törekednék, hogy az attribútumok is kézileg legyenek elosztva, de tényleg számítson, hogy mire rakja a pontokat a játékos, méghozzá dilemmákkal (azaz több irány is jó lehet). D2-ben az attribútum elosztás azért volt eléggé érdektelen (bár nem teljesen), mert túl egyértelmű volt, hogy mikor hova kell tenni.
A automatikus skill elosztás kapcsán, így utólag szerintem szinte biztos, hogy csak a kommentártor a videóban nem tudta miről beszél... Viszont igen furcsállom, hogy erre az "apróságra" nem volt semmi reakció (meg maga a cikk sem említi).
Új hozzászólás Aktív témák
- Több stúdiót is bezár költségcsökkentésként a Microsoft Xbox részlege
- Megjött az Arctic Liquid Freezer AIO-k új nemzedéke
- Távcső topik
- Mobilhasználat külföldön
- OLED TV topic
- Visszavonta az Intel és a Qualcomm Huawei-hez kiadott exportlicencét az USA
- Gaming notebook topik
- Autós topik
- Kompakt AIO-k Thermalright recept szerint
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest