Új hozzászólás Aktív témák
-
$p@rr0w
őstag
Majd akkor szóljatok ha lesz easy mod.
Kinőhetnétek már abból, hogy leírogatjátok miből nőttetek ki.
-
Ragnar_
addikt
Van benne easy mód. Ha túl nehezek a mobok visszamész a map elejére, és addig farmolsz amíg szintlépésekkel már nem lesznek hehezek bossfightoknál szintén segít, ha magasabb levellel állsz neki, esetleg másik fegyverrel stb.. (Én még DS1el küzdök. )
[ Szerkesztve ]
Ryzen R5 1600X - ASUS PIRME-B350 PLUS - 2x8Gb G.Skill Aegis 3GHz - Gigabyte 1070 G1 Gaming
-
CriticalHit
őstag
A Bloodborne jönne PC-re!
"Hernyó maradsz, bár fent keringsz. Nem a szárny szab itt mértéket, hanem a gerinc."
-
Šolaire
veterán
Köszi Oric megvan jövőre a játékom addig elleszek a második résszel
$p@rr0w:nem nehéz ha beletanulsz az Online része pedig zseniális[ Szerkesztve ]
“Praise The Sun” \[T]/
-
#08052480
törölt tag
Nem vagom, ha nalad az easy mod az, ahogy jatszani kell a jatekkal (vagy ahogy jatszani kell barmelyik arpg/hacknslash-el) akkor mi a normal mod? Nem lepsz szinteket es a kezdo fegyverrel tolod vegig?
Amugy tenyleg van minden reszben (a Bloodbornon kivul) konnyitett mod: magianak hivjak -
Ragnar_
addikt
Normál rpgnél haladsz többnyire probléma nélkül léped a szinteket, gyakod a mobokat. Pl. diablot 10 óra alatt végigtolod úgy, hogy egyszer se kell visszamenned ráfarmolni egyegy pályaszakaszra, vagy bossra. DS ben meg gyakorlatilag meg kell tanulni játszani minden újabb ellenféltípus ellen. (ranged fegyverrel könnyeb, csak sokat kell farmolni boltra, vagy nyílvesszőre). Ha megvan, hogy milyen fegyverrel, milyen kombókkal még akkor is előfordulhat, hogy egy mezei mob egy szerencsétlenebbül sikerült kombónál ugyanúgy kinyír, mint 15 szinttel azelőtt. Persze ha Skyrimben eltéved az ember és +2-5 szintű mobot akar legyakni az szintén lehet esélytelen, de jóval kevésbé jellemző a halálozási ráta mint DSben. A DS csak úgy lesz könnyebb, ha túlfarmolod a karakteredet, ha elakadsz, vagy ranged fegyverekkel. Azaz nincs easy mód max ranged karakterrel.
[ Szerkesztve ]
Ryzen R5 1600X - ASUS PIRME-B350 PLUS - 2x8Gb G.Skill Aegis 3GHz - Gigabyte 1070 G1 Gaming
-
Peat;)
veterán
Még egy sorozat amit egyszerűen az ismétlésekkel megölnek. A ps3-as első játékuk isteni volt, a dark souls azzal hogy multiplatform lett mások is, én is, megismerhették ezt a stílust ami nagyot ütött. Aztán jött a dark souls2, ahol nagyon hasonló mechanika működött, csak más történet, design, ráadásul grafikában átverés volt erősen a demo anyag és a végleges anyag közötti különbség. Majd jöttek a dlc-k amik megint csak rengeteg órát rápakoltak az alapjátékra.
Én úgy gondolom a dark souls 2 a dlc-kkel maximálisan kimerítette azt ami ebben a sorozatban volt, most már túl sok. A videot nézve megint ugyanaz a mechanika, én köszönöm de már nem fogom kérni, pedig az elmúlt sok évben a két dark soulsban van a legtöbb játékórám.
-
NeoExDeath
aktív tag
A Dark Souls az egy intézmény. A Demon's Souls lerakta a játékmechanika kb egészét, és ezt a Dark Souls tökéletesítette. Nincs ezen már mit variálni, mert kb hibátlan ahogy van. Csak pakolni kell alá a tartalmat, és akinek bejön a stílus zabálni fogja. Ez nem olyan mint más játékok, hogy megunod mert nem változik a játékmechanika (pl AC széria). Itt a játékmeneten van a hangsúly, ami már kiforrott és jó ahogy van, és ha a tartalom körülötte rendben van, akkor eladja magát. És minőségi tartalomban eddig nem volt hiány.
Új hozzászólás Aktív témák
- World of Tanks - MMO
- Békéscsaba és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Automata kávégépek
- Honor Magic6 Pro - kör közepén számok
- Robot fűnyírók
- Milyen belső merevlemezt vegyek?
- NVIDIA GeForce RTX 4080 /4080S / 4090 (AD103 / 102)
- Házi barkács, gányolás, tákolás, megdöbbentő gépek!
- Poco F5 - pokolian jó ajánlat
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- További aktív témák...