Új hozzászólás Aktív témák
-
MODERÁTOR
Hi Guys. Several months have passed since the release of Heroes 6, and because there are so many questions from you regarding BH which UBI seemingly ignores, I feel it's time that I give you some information.
I worked for Black Hole during the whole H6 development. For us, it was a dream project as we were real fans of the Heroes series, having played it since the original King's Bounty on Commodore 64. And I can tell you it was the UBI producers who didn't keep their deadlines, and that was what led to a total failure of the whole development. Back in 2008, during the contract negotiation process, UBI business decision makers didn't want to hear about making it into the contract that in case of any UBI delays there would be any penalty for UBI. This was a stupid decision of a business development boss (she said "UBI would never be late with any deliverables".... HAHAHA). And that led to an awkward situation where the whole development got snowed up... but the UBI producers kept telling Black Hole that "no worries, guys, there would be more time and budget, just do what we say". It was then that one faction, Academy had been removed from the content list, as well as many other things. And then, at half of the development, Romain suddenly quit, Erwan was removed from the project - he was "elevated" to the position of Might and Magic Brand Director, which meant his direct involvement in the development was over -, and BH was left there with the blame. Just an example, the final story script - which was UBI responsibility - was delivered to BH after 27 months... while originally there was 24 months for the whole development. No comment.
As for BH commitment, BH used up all its 6 months reserves just to be able to finish the project... this was more than 1 million Euros!!! And they (we) did this knowing it would never be payed back, as royalty would only be paid after 2M Heroes sold at full price. We all knew 2M copies would never be sold (neither at full price nor at reduced price), still we wanted to finish the project. During the last 10 months, our full team worked 24/7, without any chance for compensation... and because of this, we didn't have any resources to find other projects and make sure BH would survive after the release of Heroes 6. In the meantime, our new UBI producers kept telling that "the BH team is not working during the nights and weekends, and is not committed to the project at all...". I can only say, just ask any of the BH team members of their commitment...
As for the many bugs: Heroes 6 is a gigantic project, with 1.5-2 million lines in the source code. This is bigger than most RPGs. Such a project can only be finished with good quality if there are several years and a huge budget (i.e. Blizzard games), or if there is a strict design lock date after 7-9 months of the start of development... in case of Heroes, the UBI guys were adding new ideas and were changing existing features during the whole development, even at the last months, so it was simply impossible to make a stable game for release. Just see what they are now doing with patch 1.3 (BH is not involved in that at all btw.). They cannot release a simple patch with a few smaller fixes in time, they are already in a 2-3 weeks delay. This is because the code is extremely complex, and UBI does not have the team to overview it and make it work in time, even if the Limbic guys are really great (and no, they are not involved in the Heroes development from the project start, they joined like 20 months later).
Some examples of what BH added to the game at their own cost, just to make the game better:
- Town screen (we hate the current version, but it is still better then the "let's make a screen shot from the adventure map 3D town and use it as a town screen" that UBI wanted - we could have made a much better one, but didn't have money and time).
- Additional ingame cutscenes (I know cutscenes are not great, but again, we received the story after 27 months... we only had a couple months to make the cutscenes from scratch, and a very limited budget - and I think that the overall visual quality of the game proves to anyone that we could have made really great cutscenes if we had had the time and budget).
- 300 unique Combat Maps (there were 20 in the contract)
- 3D animated Main Menu (UBI wanted a simple still image)
- Additional NPCs
- Campaign Overview Map (Campaign Window)
- and many more........And what were the UBI decisions:
- Less resources
- No fullscreen town screens
- Only five factions (as a consequence of the continuous delays of UBI deliverables)
- Creature pool
- and many more such "great" changes.........This project cost Black Hole its existence... while UBI is making profit on Heroes 6.
And just some more thoughts: UBI EMEA were working with four 3rd party developers during the Heroes development:
- Capibara - They made the really good (and financially successful) Clash of Heroes. The are not working with UBI anymore.
- Eugene Systems - They made R.U.S.E. They are not working with UBI anymore.
- Black Hole - They made Heroes 6. They are not working with UBI anymore.
- Techland - They made a 47% game for UBI (Call of Juarez: The Cartel - http://www.metacritic.com/game/pc/call-of-juarez-the-cartel) - They are still working with UBI EMEA on a big project.
We heard the UBI guys blame those developers (and Nival) many times... I guess BH was blamed the same way to those developers.It is always the developer who is responsible...
Just some food for thought.... Thanks guys for reading.
***
-
pocokxx
Közösségépítő
Hát ez az Ubisoft egyre kevéssé szimpatikus, annak ellenére, hogy jó néhány játékukat szeretem... (f1 sorozatok, meg hát ugye a heroes6...) Azzal, hogy ilyen nehéz helyzetbe hozták a BH-t, egy kicsit az egész nemzetünket is "lejáratták"... Ez tényleg szomorú....
"Egyformának lenni mindenkihez. Emberfeletti nagy szív kell ehhez." - Reményik Sándor
-
Detektor
tag
Nekem az a problémám, hogy szeretnék térképet szerkeszteni a map editor- ban,
de valamiért az elkészített térképen a hősömmel mikor megtámadok egy csapat lényt,
akkor nem indul el a csata, hanem csak elsötétül a képernyő, majd utána rögvest
visszadobja és mindig azt írja ki, hogy "Döntetlen! A sárkány istenek ma nem tudtak győztest választani. A hősöd 0 Tp-t szerzett."Megnéztem egy letöltött, házilag készített térképet és ugyanúgy adtam meg mindent, ahogy
abban szerepel, lehet valamit nem veszek észre..
Random town-t használok, Random Creature-öket, és Faction Hero-kat. Megadtam a várak
pontos helyeit is.
De például, ha egy Romot látogatok meg, akkor elindul a csata érdekesmód..
És még olyat is tapasztaltam, hogy ha megtámad az ellenséges hős, akkor sem tud elindulni a csata és állandóan visszadobja, nem tudja valaki mi lehet a hiba ? -
Detektor
tag
A másik, hogy nézegettem a net -en még hozzá map-eket és azt kell, hogy
mondjam, nem sok térkép van hozzá sajnos. Nem tudom, hogy miért nincs annyi, mint a többi résznél.
Nekem alapvetően tetszik ez a 6. rész. Átlátható a térkép, egész jó a grafika és nekem élményben sem rossz.Nekem jobban tetszik, mint pl. az 5. rész. ahol semmit nem lehet látni a térképen, de azért forgathatod 360 fokban feleslegesen, hogy utána megkavarodj. És fél órát kell várni benne, mire lép az AI.
Igaz, az 5-höz készültek kiegészítők is és jobban odafigyeltek a hibákra. -
Detektor
tag
Végre sikerült rájönnöm a hibára, lusta voltam végig olvasni a Quickstart map editor Guide-ot... [link]
és a legvégén írja, hogy ki kell jelölni a játékosokhoz tartozó területeket, azokhoz tetszőlegesen zenét kell választani és a leglényegesebb, hogy ki kell jelölni a Combat mezőket, harc mezőket, területeket, mivel ezt nem tettem meg ezért nem indult el a harc, sajna végig kell követni ezt az editor útmutatást, szerencsére nem túl hosszú.
Csak még mindig nem értem, miért van hozzá, olyan kevés térkép...a neten...Sokan bírálják ezt a 6. részt, nekem érdekesmód tetszik. Annak idején a II. rész tetszett nagyon. Mintha kicsit visszahozná ez a játék azt a hangulatot.
Azt én is furcsálom, hogy zónákra osztották fel az egyes területeket és nem tudom elfoglalni
az ellenfél bányáját, csak akkor, hogy ha a várát elfoglalom.
De mintha ezt ki lehetne küszöbölni, az editorban, ebben még nem vagyok biztos teljesen.Szerintem a Heroes 6 nagyon jó játék lett.Nekem magyar nyelven van meg.
A városképeknél ugyebár nincsenek odarajzolva az egyes építmények képei,
engem nem zavar..(csak volt olyan vélemény is, hogy sokakat zavart ez...)
Egy idő után ugyanis unalmassá válik szerintem ugyanannak az építménynek a nézegetése...
Külön tetszett az is, hogy a megszerzett várat át lehet konvertálni olyanná, amilyenné szeretnénk.[ Szerkesztve ]
-
Detektor
tag
Sajnálatos közleményre bukkantam: [link]
"A Ubisoft tegnap este hivatalosan is bejelentette, hogy a magyar Black Hole Entertainment csapata helyett a német Limbic Entertainment dolgozik tovább a Might and Magic Heroes VI. játékon. A váltás okáról egyelőre nincs semmilyen információ a kiadó részéről. A Limbic első munkája már elérhető az 1.3-mas patch formájában."
Kár, hogy nem a BH készíti a kieget hozzá, pedig ők leraktak már valamit legalább
az asztalra, ellenben ez a Limbic Entertainment, számomra alig ismert: [link]
Továbbá a német fejlesztésű játékok közül idáig egy sem tetszett...
Nem tudom mi várható majd a kieg-ben, már előre félek... -
Detektor
tag
A Skirmish-ben egy dolog feltünt nekem, aztán lehet, hogy még nem toltam
eleget, ahhoz, hogy kiismerjem a 6. részt,
általában normalra állítom a térkép nehézségét és a hősök AI - jét is szintén normal
fokozatra.
És azt tapasztalom, hogy a térképen az egyes lénycsoportokat egyszerűen meg
lehet verni a csatában, minden különösebb nehézség nélkül, de mikor feltűnik egy
hős és mondjuk ugyanolyan magas szintű mint az én hősöm, akkor szinte lehetetlen azt,
megverni. A lényeik mindig számbeli fölényben vannak.
A térkép viszont meg egyszerű.. és általában elbízom magam.[ Szerkesztve ]
-
-
Detektor
tag
A másik gond, pedig, hogy elvileg a program automatikusan minden elinduláskor
megkeresi a legújabb pacth-et és az enyim mindig csak a 1.2.1 találja meg,
az 1.3-ast nem leli...
A softpedia-n akadtam rá, az 1.3 -asra, de az nem megy fel nekem valamiért,
és a magyar nyelvet nem támogatja, nekem meg magyarul van...
[link] -
boostika
csendes tag
A következő probléma megoldására találtam linkelet az oldalon de azok már elévültek:
A konfiguráció betöltése nem sikerült. Indítsd újra a játékot! Ha a hiba továbbra is fennáll, fordulj az Ubisoft terméktámogatásához.
Valaki le tudná nekem írni hogy mit csináljak??
Már kockulni akarok.. . -
pocokxx
Közösségépítő
Végigvittem a kampányt, de pár kérdés nyitva maradt...
- Ugye a végső kampányban két pálya van: Az egyik a nekro, a másik meg a bármi más. De amikor a hősöket kell kiválasztani, akkor az alsó sor "lakatos", azaz látszólag elérhetetlen. Miért?
- Plusz még azt reméltem, hogyha végigviszem a kampányt, akkor betöltődik az "űr" a hősök sorában, és elérhetővé válik az "arctalan" faj... Ez csak hiú ábránd?[ Szerkesztve ]
"Egyformának lenni mindenkihez. Emberfeletti nagy szív kell ehhez." - Reményik Sándor
-
pocokxx
Közösségépítő
válasz boostika #1023 üzenetére
Talán ezek közül segíthet valami:
http://prohardver.hu/tema/might_and_magic_heroes_vi/hsz_935-940.html"Egyformának lenni mindenkihez. Emberfeletti nagy szív kell ehhez." - Reményik Sándor
-
Nordic
Közösségépítő
Ezek után le a kalappal, hogy ennyire sikerült összerakniuk. Sajnos számomra nem ez az első játék amit szerintem megölt az Ubi, én rohadtul utálom már őket, néha már jobban mint az EA-t. Amúgy egy valamit nem értettem(nem 100-as az angolom, ahogy én sem).
- 300 unique Combat Maps (there were 20 in the contract) - Ezt mire értette? A csatában látható játéktérre? Vagy egyéni térképekre?
-
Szabiee
tag
Sziasztok!
Egy olyan kérdésem lenne, hogy szeretnék egy külső térképen játszani (nem gyári, hanem egy H6 fan szerkesztette), de hiába rakom be a megadott helyre, ahol a többi map van:
My Documents\Might & Magic Heroes VI\Scenario\
nem látja a játék (hot seat alatt szeretnék vele játszani haverommal).
A legfrissebb patch van fenn, és eredeti a játék.
Mi lehet a probléma, és van-e rá megoldás, hogy lássa?Samsung A53 | Asus TUF Gaming A17
-
Amur
addikt
-
félisten
sziasztok. Most próbáltam ki a demót. Nem győzött meg. Kérdés:
A teljes verzióban is csal a gép, vagy csak a demóba raktak bele egy kis retro feelinget?
Mert ahogy észrevettem, az ellenség kb dupla mennyiségű ellenséget képes vásárolni, akkor is ha csak egy vára van. Vagy rosszul látok valamit?Vissza kell vinnem pár kazettát.
-
félisten
Gyerekek én már 3 napja ezt próbálgatom, de ez a játék úgy szar ahogy van! Megyek vissza a 486-os elé Prince of loyalty-zni.
Vissza kell vinnem pár kazettát.
-
jambiyya
őstag
Nekem most egyszerűen eltüntette a csapatomat. Nagy nehezen felduzzasztottam a csapatot (Hős+kb. 500 katona). Gondoltam zúzok kicsit. Egy köv. kör után eltűnt a csapat, maradt 10+10 katona. Onnan vettem észre, hogy AI megtámadott, és 10mp alatt le is győzött. Ez így normális? ugye nem? Ez bug, vagy így próbál lenyomni az AI?
-
pocokxx
Közösségépítő
válasz jambiyya #1033 üzenetére
Ez lehet, hogy valami bug... Mostanában játszottam egy nehéz gép ellen, és hát sokáig egyformán fejlődtünk, aztán elvettem a várát, és néhány hét alatt beelőztem. És el is indultam a várába legyőzni, mire bejött az a kép, ahol támadásra vagy visszavonulásra lehet kattintani. Én támadásra mentem, aztán se szó se beszéd egyszer csak kiírta, hogy arany (nehéz gép) legyőzőre talált. Küzdelem nélkül...
"Egyformának lenni mindenkihez. Emberfeletti nagy szív kell ehhez." - Reményik Sándor
-
jambiyya
őstag
Annak a sok talált varázstárgynak mennyi jelentősége van a játékban? Olyan sok van, hogy már nem is fér, ennek ellenére mégis felveszi mindent.
-
pocokxx
Közösségépítő
válasz jambiyya #1036 üzenetére
Hát össze lehet pakolni őket készletbe, és akkor kapsz rá készletbónuszt. Ha megvan a teljes készlet, akkor az már nagyon sokat tud számítani. Olyan, mintha 3mal több artifactod lenne.
"Egyformának lenni mindenkihez. Emberfeletti nagy szív kell ehhez." - Reményik Sándor
-
pocokxx
Közösségépítő
Sziasztok!
Egyszer kaptam itt egy jó kis weboldal címet, ahonnan töltögetek le térképeket, de általában úgy játszunk barátommal, hogy együtt vagyunk... És sajnos nem mindegyik térképnél lehetünk együtt. Van rá valami egyszerű mód, hogy a térkép ezen beállítását megváltoztassam?
Köszi előre is"Egyformának lenni mindenkihez. Emberfeletti nagy szív kell ehhez." - Reményik Sándor
-
Racze
tag
Hello!
Telepítési problémám akadt a játékkal, remélem tud valaki segíteni, mert már 3. alkalommal telepítettem újra, és kezd kissé unalmassá válni.Szóval felraktam, és nem indul. A kis üdvözlő kép pár másodpercig bejön, majd eltűnik és semmi. Vagyis leáll egyből a betöltés.
Próbáltuk beállítani a tűzfalat, ubisoft gamelaunchert töröltük, amit csak ki lehet találni, de nem tudom mi lehet a probléma. Amúgy XP-m van. Légyszi segítsetek. Köszi.
****
-
kerlac
őstag
Sziasztok!
Segítséget szeretnék kérni.
Vettem egy regelt Heroes 6-ot, megkaptam hozzá a felhsznevet, kódot , uplay fiókot, mindent. Viszont nekem van már uplay fiókom, saját felhasználónévvel. Van arra lehetőség, hogy a játék kódot vagy a reget átviszem a saját fiókomra??? Vagy legalább arra, hogy a felhasználó nevet megváltoztassam? Még el sem kezdett vele játszani a srác, mert nem bírta a gépe, ezért adta el...
-
robekri
addikt
végső kampány 2es pályát miért nem engedi elkezdeni
elvertem asha fiát vagy lányát (lila sárkány) vagy ki a f.szomat és befejezi játékot!
3 hős közül tiudtam választani, természetesen nekró, pálya 38%osan végeztem! Ezt mondjuk nem értem, minden küldit megcsináltam, le kell verni minden ellenfelet apályán?? :S
köszi
-Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!
-
kerlac
őstag
Na, hát nem tudtam megoldani az user name cserét, így a nem általam választott néven játszom, de sebaj.
Röpke 2 óra alatt letoltam az első kampányt, jól sejtem, hogy itt még nem tudtam kihasználni az online adta előnyöket, ugye? Kaptam dinasztia pontoktat, amiből sok értelmeset nem, csak egy +2 lényes tulajdonásgot vettem és ha jól látom a következő pályára be is tárazom okosan.
Online lehet cuccokat vagy bármit csereberélni más játékosokkal?
-
kerlac
őstag
Ha valaki tudja és jár erre, kérdésem:
van kedvenc hősöm a dinasztia nézetben, de a játékban ő sehol sem jelenkik meg, ez miért van? 2. pályán vagyok még csak...
-
pocokxx
Közösségépítő
Találtunk egy nagyon nagy pályát, ahol 8an lehettünk, és editorral két csapatra osztottam:
2-en mi (egy barátommal), 6-an a gép (2 könnyű, 4 normál). Itt a vége...Kemény csata volt....
[ Szerkesztve ]
"Egyformának lenni mindenkihez. Emberfeletti nagy szív kell ehhez." - Reményik Sándor
Új hozzászólás Aktív témák
- Külföldi rendelések: boltok, fizetés, postázás
- RAM topik
- HP notebook topic
- Intel Core i5-7640X / i7-7740X "Kaby Lake-X" és i9-7xxx "Skylake-X" (LGA2066)
- Konzolokról KULTURÁLT módon
- Jövedelem
- Azonnali informatikai kérdések órája
- BestBuy topik
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Samsung Galaxy S24 - nos, Exynos
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest