Új hozzászólás Aktív témák
-
Vistaboy
veterán
válasz Wolverine #157 üzenetére
Elmehetnek a büdös fr@ncba, ha MMO lesz a K.O.T.O.R. 3!!!
És ezzel a véleményemmel szerintem nem vagyok egyedül.
"A battle has been fought, and is now over. Place your sword upon the ground, and rest in the temporal peace. After dozing in the warmth of a dream, a new day will begin." - Fate/Stay Night. Diablo III: Vistaboy#1222
-
Vistaboy
veterán
válasz Wolverine #242 üzenetére
Ja, nem vészes, annak idején én is úgy gondoltam, csak nem fogadta el a kártyámat a játék, a GC viszont drága mulatság egyszerre. Ha lenne egy havi GC 4K-ért, akkor - ha nem is folyamatosan -, de néha-néha játszanék vele még ma is - mondjuk már eladtam az accomat, úgyhogy legalább a játék ára visszajött.
Figy. annak idején együtt WoW-oztunk, tudhatod, hogy elég sokat voltam benne a kezdetekben. És pont a legjobb részek előtt kellett abbahagynom. Sajnáltam is, de most már ott tartok, hogy egy GC áráért inkább veszek egy jogtiszta játékot, amivel jóval tovább tudok játszani, mint 60 nap. Ha meg MMO-zni támad kedvem, ott a Runes of Magic, teljesen ingyen. Nekem most így a legjobb.
Pl.: Nemrég megvettem a Sacred 2-őt és azzal játszok, k*rvára tetszik. Jövő hónap végén jön az új Tomb Raider, arra is el kell különítenem majd 10K-t (Hogy hogyan, azt még nem tudom), mert azt is mindenképpen meg fogom majd venni.
Ja, és mielőtt beleköt valaki: Ez most egyedi eset, hogy két jó játék jön viszonylag közel egymáshoz és mindkettőt megveszem, közben meg papolok hogy nincs pénzem WoW-ra. Általában évente egy-két játéknál többre nincs keretem, de hála istennek - vagy sajnos -, több jó játék nem is nagyon van egy évben.
Ui.: Bocs, ha néhol eléggé eltértem a tárgytól, remélem egy OFF azért még belefér.
[ Szerkesztve ]
"A battle has been fought, and is now over. Place your sword upon the ground, and rest in the temporal peace. After dozing in the warmth of a dream, a new day will begin." - Fate/Stay Night. Diablo III: Vistaboy#1222
-
peterszky
őstag
válasz Wolverine #242 üzenetére
Lehet, hogy nem vészes, de ott van a többi probléma is. Ha sokan játszanak, akkor egyértelmű, hogy megjelennek a gyökerek, így rontva a játékélményt, ha nincsenek sokan, akkor az a baj.
Az se teljesen korrekt, hogy bármikor mondhatják, szevasz, lehúztuk a rolót. Vagy nem fejlesztik tovább, stb-stb.
[ Szerkesztve ]
What else you gonna do on a Saturday?
-
peterszky
őstag
válasz Wolverine #245 üzenetére
Mutass nekem egy offline játékot, ahol jönnek a gyökerek és tönkreteszik számomra a játékot Igaz a multi játékokra, ez igaz, de kivédhető, ha csak baráti körrel játszol, zárt szerveren.
És pl. a KotOR 1-2-vel, hiába nincs már támogatás, tudok játszani, mivel nem központi/tört szerver függő, ez mmo-kra nem igaz. Persze mindkettőt meg lehet unni sok év alatt, de én szeretem azt a tudatot, hogy bármikor levehetem polcról és feltehetem a gépre, hogy játszak vele.
[ Szerkesztve ]
What else you gonna do on a Saturday?
-
leviske
veterán
válasz Wolverine #272 üzenetére
A 8 kasztból 3, valamivel több, mint fél év alatt azért nem kevés. És ne feledkezzünk meg arról sem, hogy ez a 3 kaszt 3 hónap leforgása alatt fedte fel magát. Ezzel a tempóval lehetséges, hogy be lesz jelentve az összes kaszt már az év vége előtt.
És lehet, hogy MMO téren nagyon tapasztalatlan vagyok, de nem hiszem, hogy 2012-ig lehetne tartani ezt a marketing felhajtást. Túlságosan úgy hat, hogy már lassan ellőnek minden puskaport PR szempontból.
Én még mindig úgy vélem, hogy 2010 végére már a boltok polcaira kerülhet, főként, ha 2010 elején megkezdődik a beta fázis.
-
leviske
veterán
válasz Wolverine #295 üzenetére
Ez viszont már tele van ingame videóval.
Végre egy kis ízelítő a vezérlésből és magából a játékból. És ahogy látom, eléggé személyre lehet majd szabni a karaktereket.
-
leviske
veterán
válasz Wolverine #305 üzenetére
Egyébként a kérdés ugyan az: Hogy tud megküzdeni a Warcraft világa a SW világával... Ha az EA nem cseszi el a fizetésmódot, akkor szvsz jó eséllyel fel veszi majd a versenyt a TOR a Cataclysm-val.
Arról nem is beszélve, hogy tudtommal a Cataclysm az utolsó WoW kiegészítő (elnézést, ha rosszul tudom), innentől komolyabb felhasználótábor-növekedésre nem számítanék esetében. Bár lehet, hogy rosszul gondolkodom.
-
leviske
veterán
válasz Wolverine #308 üzenetére
Nem feltétlen. Ha mondjuk a játékot belövik 15k-ra és mellé mikrotranzakciós lesz, akkor nehezen hiszem el, hogy az eltarthatatlan kategóriába csusszanna át.
Bár még azzal is sokat elérhetnek, ha nem 6k lesz az alap havidíj. Igaz, ha 11millió ember képes havonta pénzt kiadni a WoW-ért, akkor nem valószínű, hogy pont a TOR-ért ne lennének hajlandóak ugyan így fizetni, és szerverek szempontjából sem mindegy, hogy 11millió, aki 6k-t fizet havonta, vagy 22millió, aki 3k-t.
Amúgy ki tippel arra, hogy már ebben az évben vagy legkésőbb 2010 januárban bejelentik az utolsó kasztot?
-
leviske
veterán
válasz Wolverine #317 üzenetére
Akkor volt kérdés, mikor a nyílt béta miatt azt hittük, hogy 2010Q4-ben érkezik, és erre anno nem is írtál semmit. Abban igazam lett végül, hogy az összes kasztot kiszórták 2009-ben, más dolgokkal meg nem igazán tudják majd felhívni magukra a figyelmet. A játékstílus a megjelenéskor lesz csak érdekes, a bolygók meg a kasztok után elég érdektelenek. Talán még a kísérők előtörténeteinek a felfedésével lehet majd fenntartani az érdeklődést.
A WoW tervezéséből én semmiképp nem indulnék ki, miután a Blizzard tempóban igencsak le van maradva a BW mögött, jól mutatja ezt, hogy az SC2 is szinte egyre biztosabb, hogy csak 2011-ben jön.
Én pont amiatt ecseteltem az esetleges roadmapot, mivel marketing szempontjbál látom értelmét 2011 végére tolni, mivel így 2 éven keresztül tudják nyomatni gőzerővel a DA: O-t. 2010-re ennyi DA: O kiegészítő + ME2 + SW: TOR kicsit sok volna.
-
leviske
veterán
válasz Wolverine #321 üzenetére
A Cataclysm csak egy kiegészítő, ennyi erővel össze lehetne vetni az Awakening-el, ami 4 hónapra az alap játék után érkezik. (Amúgy hogy a francba lehetnek a SC2-nek balance-problémái, mikor az alap játéktól alig rugaszkodnak el? Csak pár új lény, meg valamivel szebb grafika lesz. Még csak az új faj sem jelenthet gondot, hisz az a rész úgyis valószínűleg csak 2012 környékén érkezik. )
Amúgy az semmit nem jelent, hogy mikor jelentették be, mindenki arra alapozott a megjelenéssel kapcsolatban, hogy mennyire beindult a marketingúthenger, arra alapozva pedig várható lett volna a '10Q4-es megjelenés. Meg mondjuk mind1, mert a "legkorábban 2012" akkor is magasan túlzásnak bizonyult, hisz a 2010Q4-es nyílt béta indulás után 2011Q2-Q3-as megjelenés is várható.
-
leviske
veterán
válasz Wolverine #323 üzenetére
Hát az a sok játék azért nem a BioWare-től került ki, márpedig onnan indult az egész, hogy a BW és BZ tempóját ne igyekezzünk összehasonlítani.
A SC2-re meg azt ne mond már, hogy 6 évnyi fejlesztés alatt nem tudták megoldani, hogy jól kiegyensúlyozott legyen a játék.
Amúgy már egyre biztosabb (vagy már hivatalos?), hogy a játék még hamarabb is jön, mint gondoltam, a maga 2011 tavaszi megjelenésével, így a béta lehet, hogy már ez év nyarán indul.
Miért veszed még mindig ennyire biztosra, hogy a BioWare a TOR-al csak Blizzard tempóban haladhat?
-
leviske
veterán
válasz Wolverine #325 üzenetére
Akkor meg minek szenvednek vele, ha sosem lesz tökéletes? Mit számít az a 2 év?
A megjelenési infó állítólag az EA-től származik.
Egyébként a TOR során a BW-nek nem kellett nulláról indulnia, így annyira nem vészes a helyzetük. Nem hinném, hogy 2008-ban kezdték, sokkal inkább tűnik az valószínűnek, hogy valamivel a KoTOR után kérte Őket fel a LA (ez megmagyarázná a DA: O késését is), a BW-nek meg ~7év bőven elég egy komoly játékra. És az sem lehetetlen, hogy 2008 környékén ezért kaptak az EA-től egy egész stúdiónyi új munkatársat (az akkoriak mellé).
Mind1, majd meglátjuk. Én a BW esetében akkor sem számolok BZ fejlesztési időkkel. (És ez most nem beszólás akar lenni a Blizzard felé, csak egyszerűen tény, hogy a BioWare pörgősebben fejleszt.)
-
donki
aktív tag
válasz Wolverine #344 üzenetére
Nem tévedek. Az Age of Conan nem érte el a kiadáshoz szükséges minimális tartalmat, a minimális ugyanis magába foglalja a létező és működő szabályrendszert, ami az AoC-ból hiányzott. A bejárható terület és a pályák száma kielégítő volt, azok közül akik otthagyták kevesen jutottak túl még a rank 1 raid zónákon is.
-
-
kexksz
addikt
válasz Wolverine #371 üzenetére
Nem is az, hogy szaggat, de egyszerűen nem látsz semmit az effektektől. Legjobb példa erre szerintem Cabal. Ismerősöm folyton bekapcsolt effektekkel játszott, meglepően jól, viszont a videóit visszanézve én semmit nem látok csak villózást. [link]
@Oric: Jónak néz ki, bár még mindig nem értem, hogy mit keres ez egy MMOban ilyen formában. Lehet majd equipmentet szerezni a hajóra vag ymi?
[ Szerkesztve ]
-
-conrad-
addikt
válasz Wolverine #379 üzenetére
Nagyon jól hangzik amit írt róla, bár ha ennyire nagy hangsúly kerül "roleplay"-ra meg a questek ennyire befolyásolni fogják a játék menetet akkor az a játékosbázis aki nem jó angolból tuti ki fog esni :S
Pl. wowban felveszed a questet és tökmindegy mit ír, jelzi merre van a 42 farkasfül amit össze kell szedned, de itt alaposan át kell olvasni, meg kell gondolni mit válaszolsz.
Keverik a single player RPG elemeket az MMO-s questinggel, reméljük életképes lesz.Tudni már valamit, lesz beta? Én regeltem hátha kapok lehetőséget kipróbálni milyen is a game.
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz Wolverine #402 üzenetére
On a very important and popular french fan-site, someone posted this morning a content for the collector edition and has been forced by EA to delete it, he mentioned :
- 1 Darth Malgus's mini-statue by Gentle Giant ;
- a metal box for the game ;
- a CD with all the soundtrack ;
- a map of the Galaxy ;
- some "cool" items ;
- an access for a shop (don't know what it would be)
There would be a Republic version with different statue and items.
+ he talked about a beta access but it is different of the "10-days of early access" we saw on the game jacket, so I don't know.He talked about prices too : 150€ for the collector one, 55€ for the basic one.
Pre-orders would cost 20€ for the collector one, 5€ for the basic one.55euró a sima változat, szal elég drága lesz.
Live-Die-Respawn
-
nagyúr
-
kexksz
addikt
válasz Wolverine #468 üzenetére
Erről jut eszembe, ha lesz játszható demo, akkor valszeg abból is szivárognak majd dolgok.
Amúgy nem tudom ki mennyire követi, de az animációkon most rendesen csiszoltak. A Twi'lek lekkuja és a haj eddig statikus volt, most pedig mozog rendesen ahogy mész, mintha cloth lenne.
-
-conrad-
addikt
válasz Wolverine #663 üzenetére
Ezt nem is értem... kaptam egy levelet, hogy ki lettem választva a beta-ra, majd továbbiak mailban jönnek, azt semmi... most kaptam egy kódot ollie-tól, aminek kitétele volt, hogy péntek de. 11:59-ig regeljem be, (gondoltam, hogy legyen idő leszedni a game-t is) megtettem és semmi, azóta sem jött semmi mail.
Nem értem hova ez a sz@rakodás ezekkel a kódokkal, minden ilyen nyögvenyelősen megy a bioware házatáján?[ Szerkesztve ]
-
gyenge47
tag
válasz Wolverine #870 üzenetére
Ezzel az elmélettel csak az bibi, h nem létezik fix fps. Tehát, ha 25 fpst mondasz, akkor valójában kb 15-40 között ugrál az érték terheléstől függően.. Nyilván a legfontosabb, h normális érték legyen a nagy akció közben van, amikor meg logikusan a legkisebb az fps...
Bárki bármit mondhat, ha nincs meg a minimum 30 nagy terhelésen, az már a játék rovására megy. -
Telda
addikt
válasz Wolverine #1088 üzenetére
Én inkább csak casualkodni szeretnék mint a WoW-ban is, csak ilyenkor jóval könnyebb bekerülni egy jó guildbe mint később. De ami számomra a legfontosabb hogy a társaság, valamint hogy fejlődés közben is egyszerűbb lesz csapatot találni az instákba. Meg azért csak jó valahova tartozni .
[ Szerkesztve ]
-
anulu
félisten
válasz Wolverine #1209 üzenetére
így visszatekintve... tényleg régen volt már
"Jelenleg a cloud nem más mint a sales által elhazudott és eladott utópia, egy ígéret, csalánba csomagolt mézesmadzag, amit az üzemeltetés f@$zával vernek" | Feel the power! Intel Core i7 | iPhone 14Pro 256GB | iPad Pro 2017 64GB