Prototype 2 - interjú a PAX-ról

A Prototype a maga idejében ugyan nem rengette meg a videojátékos világot, nem generált világraszóló eladásokat, de a maga 79-es metacritic értékével egy kellemes akciójáték lett. Ezt az alapot kívánta felturbózni a Radical Entertainment  egy második részre, amiben mindenből több, nagyobb és szebb van. Erről beszél nekünk a csapat vezetője Ken Rossman, miközben a játékból is kapunk nem kevés gameplay látnivalót.

Azóta történt

Előzmények