CryEngine 3 GDC 2012 Demo

Az alábbi videón a Crytek demonstrációját láthatjuk, mellyel azt kívánják bemutatni számunkra, hogy miképpen fog muzsikálni a CryEngine 3.0 a következő generációs hardvereken. A videón a motor által nyújtott képességeket vehetjük szemügyre működés közben, melyek a következőek:

Character shading, tessellation, character tessellation, ocean tessellation, advanced particle shading, real time reflections, enhanced lighting effects, alembic point cache support, Catmull-Clark compliant SubD surfaces, real time approximated area lights.

A Crytek szerint az új generációs hardverek képesek lesznek kihasználni a CryEngine 3.0 által nyújtott lehetőségeket. A jövő játékai a videón látható minőségű grafikai részletességgel rendelkezhetnek az új generációs gépeken.

Azóta történt

Előzmények