KKaresz45
senior tag
válasz #34576640 #27 üzenetére
Nekem egy rossz HDMI kábel okozott hasonlót, igaz hogy az nem egy konkrét programban hanem folyamatosan, játékon kívül is. Ha van lehetőséged próbálj ki egy másik kábelt szerintem.
ph A szoftver 3.6-os verziója már támogatja a natív rögzítést az OpenGL és a Vulkan API-t használó játékokban.