Új hozzászólás Aktív témák
-
pengwin
addikt
Miért kell ezt a sületlenséget minden olyan topikba beírnod, ahol a Civ6 akár csak megemlítésre kerül?
Nem volt probléma ezzel, csak megváltozott a városok védelmi mechanikája.Egy üresen álló város bevételéhez is kell jó pár egység, mert van saját védelme (fal nélkül is), vagyis előbb le kell vinned a (helyőrség) HP-ját nullára, csak utána tudod elfoglalni.
Emellett csak az ostromalakulatok vagy az ostromgépekkel megtámogatott közelharci egységek sebezték 100%-os hatéékonysággal a várost.
Ráadásul ha nem vetted ostrom alá (=nem volt ellenörzési zónád minden mezőn a városközpont körül), akkor minden körben gyógyult a helyőrsége.
Normál (~Prince-King) nehézségig csak pár AI személyiség igazán aggresszív, a játék elején pedig még kevesebb.(#5) Dr. Akula
A hatszöges pályán sokkal több a taktikázási lehetőség.
Emiatt is azok a civ fanok sírnak, akiknél annyi volt a taktika korábbi részekben, hogy egy mezőre összevont 50 tank egységgel végigmentek a térképen.Rengeteg előremutató ötlet volt a hatban, pl. a korlátozott és normális keretek közé szorított unit stacking, a végre terjeszkedő és kerületekre osztott városok, a stratégiai nyersanyagok felhasználása, a lojalitás-rendszer, kormányzók, természeti katasztrófák stb..
Valamint végre visszahoztak olyan dolgokat, amik korábbi részekben megvoltak, de az ötből kimaradtak, pl. a környezetszennyezés.Mint minden régi sorozatnál, sajnos itt is begyöpösödött a rajongótábor többsége, ezért nehezen veszik a változásokat. Ha változott valami, akkor nem megpróbálja megérteni, hogy most hogy működik, hanem elkönyveli magában, hogy szar a játék, mert nem teljesen ugyanaz, amit megszokott.
Majd ha a Civ4-et akarják újra kiadni modern grafikával, akkor annak Civilization IV Remastered lesz a neve. A többi régi rajongó kommentjeit elnézve még lenne is rá igény.
Ameddig viszont új játékot igyekeznek készíteni a sorozat folytatására, addig tessék elfogadni, hogy lesznek változások.Igen, eléggé fapados a CIv6 AI-ja, de a korábbi részeknek is voltak masszív hátulütői, pl. a korlátlan unit stacking.
Én személy szerint nagyon várom a Humankindot, mert kíváncsi vagyok, valaki tudja-e jobban vegyíteni a klasszikus Civilization részek erényeit a hatoséval.
[ Szerkesztve ]
Üdv, pengwin
Új hozzászólás Aktív témák
- WLAN, WiFi, vezeték nélküli hálózat
- Kormányok / autós szimulátorok topicja
- Helldivers 2 (PC, PS5)
- iPhone topik
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 7***(X) "Zen 4" (AM5)
- Megjelent az iOS 17.4, minden idők egyik legfontosabb iPhone-frissítése
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Autós topik
- Óra topik
- Kihívás a középkategóriában: teszten a Radeon RX 7600 XT
- További aktív témák...