Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Az a helyzet, hogy jelenleg ez a HBCC-hez kötődik. Tehát akkor lehet hardveresen megoldani a két GPU egyként való működését, ha a HBCC aktív. Ha ezt kikapcsolod, akkor rögtön ott lesz újra az a probléma, hogy van két GPU-d különálló memóriaterülettel, és bár a memóriakoherens összeköttetés ezen segít, mégis sokkal lassabb átnyúlni a másik GPU memóriájába az adatért, mint szimplán cache-nek használni a VRAM-ot. Ugye magát a menedzsmentet bonyolítja jelentősen, hogy képes vagy egy memóriaterületként visszaadni a VRAM-ot, de az egyik GPU csak az egyik, míg a másik csak a másik felét éri el gyorsan. És ezt megint alkalmazásoldalon kellene kezelni. A HBCC-vel ezt a problémát automatikusan kezeli a hardver.
Na most a HBCC nem igazán megvalósítható a WDDM 2 alatti szinteken, tehát mindegy, hogy milyen API-n fut a program, maga a WDDM 2.0 legalább szükséges a működéshez. Ez pedig csak Windows 10-től van.
A Linux megoldható lenne, mert az újabb kerneleknél a HBCC-t rá lehet mappelni, de megszokhattuk már, hogy nem azért nem csinálnak meg dolgokat Linuxra a gyártók, mert nem lehet, hanem mert nem éri meg erőforrást fektetni bele.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
Új hozzászólás Aktív témák
- BESZÁMÍTÁS! SAPPHIRE RX 460 2GB GDDR5 videokártya garanciával hibátlan működéssel
- ASUS ROG STRIX RTX 3070 TI O8G GAMING OC - csúcskategória garanciával
- ELADÓ 32 DB Nvidia RTX 3060 Ti és 8 DB Zotac Gaming Geforce RTX 3080 Trinity / KOMPLETT BÁNYAGÉP
- ASRock Radeon RX 6800 XT Phantom Gaming
- Eladó ASUS GeForce GTX 1660 Super 6GB Phoenix videokártya (PH-GTX1660S-6G)