Új hozzászólás Aktív témák
-
Thodeus
aktív tag
Első ránézésre nagyon unszimpatikus ez a mindent szétütünk halomra 2 csapással dolog.
Tisztára, mint valami japán hack'n'slash. -
bohomong
csendes tag
Ezzel elqrni a jó kis első részt. Sok béna konzolos miatt, vagy mifene. Hihhhhhetetlen. Ha kalapálni akarok karddal, akkor devil may cry-t nyomok.
Ez így nem fog kelleni.
-
rudi
nagyúr
Hajjajj, bajok lesznek itten... Mondjuk amennyit én mostanában játszom, beérem majd egy rendesen megcsinált Mass Effect folytatással, nem kell nekem ilyen hentelős izé. Ha meg mégis, akkor inkább Diablo III.
Resistance Is Futile. You will be assimilated!
-
Ősember
őstag
devil may cry lett belőle, gratulálok!
______________________________________________________________________ www.rambazar.com - G.Skill minden szinten - 8GB DDR3 15.000Ft alatt!
-
mephi666
nagyúr
nekem is ez ugrott be... mi a pék lett ezzel a bioware-rel? már kezdek kételkedni, hogy ők csinálták-e a baldur's gate-eket meg az icewind dale-eket? (egyébként a dao első része sem tetszett annyira, mert ott a millió párbeszéd totál szétszaggatta a játékmenetet... de itt meg a túlzásba vitt kámehámeee meg csimbumm-okkal tarkított akció miatt nem tetszik)
"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ BattleTag: mephiHUN#2258 ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris
-
Razuel
aktív tag
Nekem ez így bejön. Szerintem jobb lesz mint az előző rész. szvsz annak a harcrendszere hihetetlenül gagyi volt.
"ha egyszerre maximum négy skillt rendelhetünk gombokhoz, akkor nehéz helyzetben leszünk" - ha nyomsz egy shiftet akkor bejön 3 új skill, a joyon van 2 shift, szóval összesen 9 skillt tudsz gombhoz rendelni + az A a sima attack szerintem. Lesd meg 1:18nál a skilleket.
-
animatrix11
őstag
"Bár minden elképzelhető, hiszen a BioWare már korábban bejelentette, hogy a játékot a konzolosok igényeihez fogják igazítani"
hát kapják be, azért nem fogok konzolt venni, remélem olyan lesz mint az első rész, csak jobb grafikával, mert ha hack'n slash-et csinálnak belőle torkonszarom őket
Hardvert vásárolok nagy tételben is!!! Elérhetőség: 18. kerületben.
-
BalaNce87
addikt
Szerintem szimplán követik a divatot mert ezeket eszik az emberek, kevesebb ember van akinek jó régi rpg kéne így az a réteg elhanyagolható, persze nem ismerem nagyon az rpg-et, de én így látom. A hírből is kiderül hogy csak a konzol a fő szempont, hát ez szép, és még sokan azt mondják hogy a konzol nem tehet a grafikai és játékbeli visszafejlődésről, bár ezt a játékosoknak is köszönhetjük.
[ Szerkesztve ]
-
Ateszzero
őstag
Az első rész nekem se tetszett. Állandóan a space gombon volt a kezem és mindenkinek egyesével minden csapás előtt utasítást adni nagyon fárasztó volt. Ha meg kifelejtettem valakit, az természetesen nem csinált semmit, vagy csak szórványosan hadonászott, de ő meg is halt csata közben. Bonyolult is volt, nem is volt látványos.
Automata harc beállítása sem tetszett , szánalom volt hogy egyből elfogyott a manája vagy a gyógyital, mert úgy volt beállítva hogy ekkor meg akkor ilyen varázslat, meg kis gyógyital, nagy gyógyital, távolsági harc, stb stb.. Nem működött.
Ez így egyszerűbbnek tűnik, csak hogy működőképes lesz-e? Nem tudom. Majd kiderül, annyi biztos az a harc rendszer nem maradhatott.Az első résszel nem játszottam...szenvedtem.
[ Szerkesztve ]
-
Thodeus
aktív tag
Jó de hent hack'n'slashből van elég, legalább ezt hagyták volna meg azoknak akik szeretnek a harccal pepecselni. Most így elsőre komolyan a ninety-nine nights jutott eszembe a vidót nézve, attól meg a hideg kiráz.
Persze vannak jó hack'n'slashek, de ez még gáz is annak.Az meg, hogy konzol miatt butítják, hát speciel boxon toltam, de ott se volt gondom a harccal, sőt mint mondtam jobban bejön, mint ez a "3 méteres pallossal szétszivárványozom a képernyőt" stílus.
-
-
BemAnyó
senior tag
sebaj, lesz Gothic4,
-
mephi666
nagyúr
szerintem a régi "rpg"-k sem voltak igazán bonyolultak: mentél, beszélgettél, kibogozódott a történet, általában volt egy fő cselekményvonal és csomó mellékküldetés, amiért xp/tárgy járt... nem kellett hozzájuk 200-as iq... meg lehetett azért bennük gyilkolni is rendesen... a körökre osztottság/megállíthatóság meg megint egy jó dolog volt... (én imádtam) főleg, hogy csapatalapúak voltak ezek a játékok... ha kellett, megállítottad a játékot, kiosztottad mindenkinek a "párját", akinek neki kellett esni és moziztál... valahogy szerintem reálisabb is volt... nem az, hogy beugrik egy 40kilós kiscsaj 2.5méteres karddal és 2mozdulattal 3 effekt kíséretében széjjelb@sz 40 ellenfelet...
#12: rágugliztam... tévedtünk félig mindketten: bioware->baldurs gate, black isle->icewind dale (csak hát a baldurs gate és icewind dale stílusa szinte ugyanaz volt... mondjuk az iwd kicsit "lightosabb")
[ Szerkesztve ]
"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ BattleTag: mephiHUN#2258 ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris
-
TazLeacher
nagyúr
A mai napig a TOP1 játék nálam a DAO. Ahogy ez kinéz (szó szerint a kinézet, a variálások, a harcredszer...stb) nekem ilyenem nem lesz. Ez a harcrendszer meg egyenesen vicc. Nyomogatod a gombot, jönnek a kombók, meg a pörgések, a 20 kilós csak, aki úgy lóbálja a pallost, mintha papírból lenne, és ahogy a vállára teszi...tiszta japó feeling. Egy szó, mint száz, ez idái úgy sz@r, ahogy van. Akinek meg ez tetszik, az ne RPG-t játszon, hanem inkább valami TPS akciót, ahol csak az "X"-et kell püfölni, 'oszt jó' van.
Disney Infinity adok-veszek-csere: https://goo.gl/2CPMqH
-
MODERÁTOR
A Bioware készítette az Infinity Engine-t és konkrétan a Baldur's Gate-eket. A Black Isle pedig az Icewind Dale-eket és a Planescape Torment-et (melyek ugye Infinity Engine-esek).
És a harcrendszerrel sem tudok egyetérteni veled, a DAO-ban már erősen le volt butítva a BG-hez képest, itt meg még inkább le lesz.
***
-
Neovenator
senior tag
Dettó...
Szomorúan látom, hogy lassan elfelejtenek a programozók animációt készíteni és végleg teret nyer ez a japán stílusú "ál-animáció", ezzel a gravitációra fittyet hányó ugribugri, ide-oda csapkodó, teljesen irracionális mozgással...ami egy Tekken-ben még talán elfogadható, de egy "RPG"-ben..."The problem of leadership is inevitably: Who will play God?"
-
HaaS
addikt
válasz TazLeacher #15 üzenetére
Nem értelek... hol itt a különbség az egyhez képest, ami miatt az TOP1 ez meg nem jó? Én nem igazán látom. A paradicsomlé is ömlik, ahogy kell...
"a sárkány is csak ember" - oxox
-
wednesday
őstag
Ha csak a konzolos verziót érinti ez a hentelős játékmenet akkor legyen olyan. Végül is ott nem lett annyira sikeres a DA. Az akció őrületeknek még ez se biztos, hogy elég. A ME2-nél is azt írták egyesek: jó játék csak sok a duma és lehetne jóval több akció benne. Nem ez az a videó amit a GT-n nagyon leszavaztak?
-
Angel1981
veterán
Félek, ez a konzolok behatása.....
Önmagában nem baj, de a PC-re rossz hatással van / lesz.... -
VIC20
őstag
"a Warrior ezentúl nem lesz képes dupla fegyvert használni, csak a Rogue számára lesz elérhető ez a stílus"
Lenni messze Moszkva, beszélni nehéz magyar?
-
Lenry
félisten
má' szori, de ez hol gameplay?
hol a GUI?
hol van az a nézet, ahonnan irányít a játékos? mert a kamera egyáltalán nem a karakter követte, hanem az akciót. ez egy game engines videó volt. machinimia, ha úgy tetszikGvella Glan! | There are two types of people: Those who can extrapolate from incomplete data
-
PetAd
tag
Hatalmasat csalódtam a Bioware-ben, megvettem 3 játékukat, 4.-et most tervezem, de erre egy Ft-ot nem fogok költeni Ez csak a japóknak meg az amcsiknak fog bejönni, 0 gondolkodás maximum hentelés, ez így ebben a formában nem méltó erre a névre.
-
animatrix11
őstag
Nagyon egyszerű, nem neked való ez a stilus, mint ahogy nekem nem való a h'n's, csak nem tudom miért kell elrontani, azért remélem a videón látottál jobb lesz...
viszont a h'n's tipusu játékokban nem is fogsz olyanokat kombozni mert varázsolni mint pl a DA 1-ben[ Szerkesztve ]
Hardvert vásárolok nagy tételben is!!! Elérhetőség: 18. kerületben.
-
aginor
addikt
Ekkora szart, már akkor kezdtem gyanakodni, amikor kijelentették, hogy a konzolosok igényeihez igazítják majd, és tessék itt az eredmény. PC-n ez sem dogja megdönteni az eladási rekordokat, hacsak nem csinálnak gyorsan valamit..
Azért vagyunk a világon,hogy valahol vegyünk egy ATI Radeon-t :))) by: LADA VFTS http://www.flickr.com/photos/40852488@N03/
-
Jander
senior tag
Engem nem feltétlenül zavarna a változás, viszont a technikai része egyszerűen szörnyű. Mi ez a grafika? A földön ez a 2002-es textúra meg az ellenfelek kidolgozottsága? Mozgásanimációk pre-alpha verziók remélem, meg a harc is súlytalan...
Ha ezeket kicsit minőségibbre varázsolnák én simán vevő lennék a dologra!
[Csak halkan megjegyzem, hogy a cikk elég trollosra sikeredett: "PC-n ismét lehetőségünk lesz normális kezelőfelülettel"... ejnye, bár tudom, hogy kis hazánk tele van pc-huszárokkal, szóval szinte meg sem merem említeni az ilyesmit...]
If practice makes perfect, and nobody's perfect... WHY PRACTICE?
-
Vistaboy
veterán
Finomítottam a cikken, az érzékeny lelkületű olvasók kedvéért.
"A battle has been fought, and is now over. Place your sword upon the ground, and rest in the temporal peace. After dozing in the warmth of a dream, a new day will begin." - Fate/Stay Night. Diablo III: Vistaboy#1222
-
aginor
addikt
Ez megint jó példa az önbeteljesítő jóslatokra.
A Pc mint játékplatform kihal, konzolon sokkal több az eladás -> ha eleve konzolra optimalizálunk és ba**unk normális pc portot csinálni, akkor nincs mit meglepődni azon, hogy pc-re a kutya se fogja megvenni, ami miatt már nem is csinálunk semmit pc-re, aztán meg verjük a mellünket, hogy mi milyen jól megmondtuk előre.. És igen, a pc-sek fújnak a konzolosokra, pont az ilyenek miatt, én is utálom, amikor egy játék első része kijön pc-re is, félbehagyott történettel, de a folyatás már konzol exkluzív lesz. Szerintem a kiadók az ilyen hozzáállással beleszarnak a vásárlók szájába, hogy finoman fogalmazzak..[ Szerkesztve ]
Azért vagyunk a világon,hogy valahol vegyünk egy ATI Radeon-t :))) by: LADA VFTS http://www.flickr.com/photos/40852488@N03/
-
addikt
Nagyon atom lesz!!!!
iPhone felvásárlás előfizetéses is!
-
Jander
senior tag
Azért ez nem teljesen így van... nem úgy indult a dolog, hogy egyszer csak sz*r portokat csináltak hirtelenjében! Hanem egyre kevesebb pénzt szánnak a portolásra, ha egyáltalán szánnak rá... onnantól pedig ahogy írod nem meglepő hogy ez gyorsítja a folyamatot!
If practice makes perfect, and nobody's perfect... WHY PRACTICE?
-
twine
addikt
Uhhhú de sok ellenszenvet fogok kivívni Én nem játszottam az első résszel..valójában szinte azt sem tudom miről van szó,,kimaradt az életemből....az RPG-ket nem is nagyon szeretem....De nekem ez tetszett Főleg mikor már valóban gameplay a vidi! Bejövős...igaz hogy kb 30 percet játszom egy héten.....arra meg "bármilyen lövöldözős/kardozós sz@r" jó
-
csaabz
őstag
Total elkonzolosodott.
Egy nagy hack `n` slash lesz belole.
Kevesebb parbeszed, kisebb elmeny faktor.
https://www.flickr.com/photos/187066941@N05/
-
HaaS
addikt
Ugyan ne bántsátok már a DA2-t! Túlreagáljátok kicsit!
Ez szar, azt' kész... !
"a sárkány is csak ember" - oxox
-
Morden24
nagyúr
Nem is tudtam, hogy a Dante's Inferno folytatását a BioWare vette a nyakába...
Sectumsempra - For Enemies
-
GypsFulvus2
őstag
Na, azt hiszem ezt én is legföljebb hosszú bottal piszkálnám meg, messziről...
"Only the paranoid survive" - Andrew Grove, (1999)
-
julius666
addikt
+1
Csak röhögni tudok ahogy a sok RPG-huszár sír azon, hogy most már nem nézheti 200 m magasról ahogyan pár légypiszok püföli egymást a space erőteljes nyomkodása közben.
Ellenben még ilyen képernyőről fölvett, szar minőségű videón át is süt milyen ocsmány a grafika. Ez utoljára 5 éve számított volna jónak. Sokkal csúnyább mint az előző rész.
De ha megmarad a fasza sok dialógus illetve jó sztorit rittyentenek mögé (lehetőleg azért jobbat mint az előző részben), én is simán vevő lennék rá.
-
HaaS
addikt
Az rpg jelenjéről egy dalszöveg jut eszembe:
"Halott zsiráfok illatát
nyögik a fááák
és megrázkódik a táj,
valami véget ért...
valami fáááj."szerk: ez ilyen képies, érted, hogy a fákhoz már nem érnek fel a zsiráfok, és hogy milyen rossz is a fáknak, mert nincs már zsiráf, csak a dögszag terjeng... kegyetlen, kegyetlen... most sírok... !
[ Szerkesztve ]
"a sárkány is csak ember" - oxox
-
pengegyerek
aktív tag
Úgy látszik, hogy tényleg a konzolra gyúrnak de attól még lehetett volna jó is a játék szóval nem feltétlenűl a konzolhoz igazítás miatt lett ilyen a game. Azért kiváncsi vagyok, hogy milyen játszani mert, hogy így videón nem valami jó de lehet, hogy ha valaki leűl egy 30 percre az ott marad... mondjuk
"Aki pálinkát iszik a temetőbe kiviszik ki pálinkát nem iszik azt is oda temetik."
-
Morden24
nagyúr
válasz pengegyerek #43 üzenetére
Azért lett ilyen, mert 10millió eladott példányt akarnak.
A szögegyszerű hekkendszlesst pedig többen veszik meg, mint az aprólékos karaktertervezést- és fejlesztést igénylő, szofisztikált programot.Hozzáteszem, nem nagyon érdekel a kezelés, meg az, hogy csak ember lehet a karakter (bár ez a Hawke név olyan műmájer szar, hogy már nekem fáj... kommersz gagyi, ennél az Aragorn is jobb lett volna). Legyen karakterfejlődés, sok párbeszéd, és jó történet. Ha ez nem lesz meg, akkor részemről süllyesztő.
Sectumsempra - For Enemies
-
Frigo
őstag
Hmmm Dragon Age ?Melyik is volt ? Ja igen amelyikben egy legyilkolt patkánytól már vérben úszott az egész csapat ?
-
#51736960
törölt tag
válasz julius666 #41 üzenetére
hogy őszinte legyek, én erről a videóról nem tudom megmondani, mennyire lesz csúnya a játék, de a játéktörténelemben viszonylag ritka, hogy egy game 2. része szarabbul néz ki, mint az előző...
az "RPG huszárokról" meg annyit, hogy ők röpítették az első részt az eladási listák élére...
továbbá ha a bioware el akarja vinni ezt a címet arcade-ba, csak rajta, de bele fog szürkülni abba a szegmensbe, mert ott soktucatnyi hack&slash van, és a vérpisitinek kurva mindegy lesz, hogy melyiket veszi meg. -
Djuree
félisten
ez ugyanolyan szar mint az 1
LEGO gyűjtő és moc építő (munkát is keresek, bármit ami LEGOval kapcsolatos!), tankász, bringás, WH40k fan, MacGyver
-
leviske
veterán
"Bár minden elképzelhető, hiszen a BioWare már korábban bejelentette, hogy a játékot a konzolosok igényeihez fogják igazítani, de én remélem, hogy PC-n lesz quickbar"
Nekem úgy rémlik, hogy egyszer már jelezték, hogy a PC-s és konzolos irányítás fejlesztése teljesen külön szálon történik és ezzel azt akarták kiküszöbölni, hogy az Origins-en érezni lehetett, hogy PC-ről lett konzolra portolva.
Erősen kétlem, hogy jelentősen változna a PC-s kezelőfelület. Bár aztán majd meglátjuk, még 5 hónap van hátra.
-
nemethati
senior tag
Ez valami nagyon szar, remélem nem ilyen lesz....konzol ide v. oda...
Most tolom az első részével és hatalmas, sírva fakadok ha kijön egy ilyen utódnak -
wednesday
őstag
Nem tudja valaki a Dragon Age-ből mennyi példányt adtak el eddig?
-
wednesday
őstag
Igen, köszi. Akkor annál a 3.2 milliósnál nincs frissebb összesített adat. Azért kérdeztem, mert én se találtam.
Viszont ennek segítségével meg lehet határozni a PC-s darabszámot (legalábbis márciusra). Szerencsére a konzolos eladásokat hétre pontosan nyomon lehet követni. A megjelenéstől számítva a 15. héten (ugye nov első hetében jelent meg) 1.490 ezer db-t adtak el Xbox 360-ra, 732 ezret meg PS3-ra, összesen 2.222 ezer darab. Ez azt jelenti, hogy PC-re ekkor 978 ezer db-ot adhattak el. -
Hiftu
senior tag
Háát, azt mondták, hogy a konzolokra akarnak koncentrálni....
Ez sikerült is elérni. Csak most a PCs RPG-s tábort veszítették el.
(Kérdés, hogy causal player tömegek venni fogják-e.)Tessék mondani, lehet itt hazudni? - Kaszt: Decker, Faj: Troll, Működési Terület: Prohardver
-
HaaS
addikt
Attól még a történet lehet tökéletes... valszeg a többség igényeinek megfelelően készül, ezt szinte biztosra veszem... csodálkoznék, ha pont most rontanák el, hogy gyenge kis rétegjáték legyen...
Én határozottan drukkolok, hogy mire kijön a második rész, meglegyen nekik a 9263213 darab, mert az azt jelenti, hogy... ööö... szóval hogyha a második részt legalább gyökkettőször ennyien megveszik, az már 13100161,45575.
"a sárkány is csak ember" - oxox
-
Tas
tag
Mi ez a fos? Mar megint bejon a 3 meteres kardom van es mindekit szejjelcsapok trendiseg???. Kinek kell ez? Orultem, hogy az elso resz baldur feelinges lett. Ez valami hack n slash szar lesz. -
LittleDemon
tag
lehet h négy világmegváltó spell lesz
pl fogod magad, gondolsz eggyet, és csunyánnézel éa mindenki meghal
de ha nincs elég manád csak kancsalitasz és a röhögésbe halnak bele[ Szerkesztve ]
-
Grifid
aktív tag
válasz #51736960 #47 üzenetére
Nyugi nem lesz ez annyira árkád.
Másrészt feltűnhetett volna (nem csak nekem), hogy a videóban szereplő pályarész az az amit egy korábbi fejlesztői videóban láthatott mindenki, tehát ez még nagyon béta amit szerintem a d3 videóihoz hasonlatosan adtak ki sassintásra, hogy megnézhesse a nép az új speckó mozgások egy részét. Másrészt csak a "magas" taktikai nézetet iktatták ki a 2-ből (saját elmondásuk szerint) a harcrendszerhez nem nyúltak. Ugyan úgy space-célpont-speckó és az 1-ben sem kötelező a space-t nyomkodni lehet árkádozni azzal is. -
TazLeacher
nagyúr
Igen ám, de a hangulatot már sikerült a padlóra küldeni ezzel a manga-óriáskardos-mindentszétverek-nyomkodomagombot videóval. Finoman szólva is totál belesz@rtak a szánkba, és elvárják, hogy még közben dúdoljak is...nem fogok. Ha ilyen lesz, mint ez a videó, kössz, én nem kérek belőle.
Eleve kihagyni azt a ziccert, ami a Mass Effect-ben már bejött, hogy a régi karaktert (akivel végigküzdöttél 50+ órát és a szívedhez nőtt) nem használhatod, eleve nagy hm...finoman szólva is f@szság volt. De ám legyen, ne foglalkozzunk vele, de kiadni egy ilyen videót...
Azt is feltételezhetjük, hogy a játékra nem ez lesz jellemző, mint a videóban, de miért tennénk? A videónak nem az volt a címe, hogy "nem ilyen lesz a DA 2", és általában próbálják a lehető legjobb színben feltüntetni a játékot. Ennyire futotta? Ez édes kevés.
Disney Infinity adok-veszek-csere: https://goo.gl/2CPMqH
-
3.Aragorn
addikt
Üdv mindenkinek!
Nagyon elegem van abból, hogy a pc játékokban tendenciózusan előtérbe kerültek:
1.: A japán gamerek igényeihez igazodó játékok. Olyan elemekre gondolok, mint pl. a "mangásan" elcseszett frizurák, vagy az egyre vastagabb és vastagabb kardok. Ki volt az az idióta, aki kitalálta ezt a marhaságot? Ha japán volt az illető, szégyellje magát, pont az az ország, ahol a szamuráj kultúra és a lehelet finom pengével kikovácsolt katanák voltak elterjedve, ontotta ki ezt a szemetet? Mért próbálják az egyszeri játékosokkal, TV nézőkkel, stb elhitetni, hogy ha a karakter kezébe szélesebb pengéjű kardot adunk, akkor az aztán hű de durva lesz. Már ránézésre is többet SEBEZ... Stb. Pfujj. Fizika emberek!! Olyan pengéket senki nem képes forgatni. És ha még képes is lenne, többre menne egy keskenyebb, kecsesebb, ergo gyorsabb pengével. Ezekben a játékokban a legdurvább kétkezes pallosokat meghaladó méretű és többszörös szélességű pengékkel hadakoznak filigrán leányzók. Egy idő után már fáj. És mindezt néhány elcseszett japán gamer kölyök kedvéért. (Egyébként semmi bajom a japánokkal, szerintem a legjobb távol-keleti ország, tisztelem a népét, kultúrális örökségét, csak hát vannak árnyoldalai is...) Csupán az irritál, hogy a játék készítő cégek újra és újra az ottani játékos közösségek torz igényeit helyezik előtérbe a világ többi részével szemben. Tudom, hogy ott van a fizetőképes kereslet, nem kell elmagyarázni a piac működését. Pusztán idegesít.
2. Az egyre furcsább és valószerűtlenebb harcrendszer és irányítás. Fizika, realitás, Uram bocsá' történelmi harcmodorokból, merített valós mozgások nulla. Csak a látvány. Semmi más nem számít, mert azzal lehet eladni a játékot, meg a sok hardvert, hogy elfusson a csili-vili mázba csomagolt szemét a gépünkön.
3. Mindent előbb konzolra adnak ki, így a PC-sek csak várhatnak, aztán meg szívhatnak az átirat hibáival és játszhatatlanságával.
4. Egysíkú, fantáziátlan, sablonos történet, ami végletesen kitalálható...
A DA: Origins még tetszett, de egy idő után az is kezdett unalmassá válni. Ez a játék pedig a videó alapján gyötrelmesen szar lesz.
Így hát azt hiszem, visszatérek a pc világtól mentes szerepjátékhoz, amilyen a M.A.G.U.S. is. Ezt legalább barátokkal játsszuk, egy asztalnál, néhány kocka, könyv meg egy-egy karakterlap kell hozzá. A történet egyedi, mert én írom, a világ, a harcrendszer pedig annyira valósághű, amennyire egy fantasy szerepjátékban csak lehetséges...3.Aragorn
Nem minden vándorút céltalan...
-
leviske
veterán
válasz TazLeacher #66 üzenetére
Szerintem várjuk meg a megjelenést. Mikor az első részről szóltak a pletykák, a HW-n azt is temették, aztán mégis sikerült egy év RPG-je címet lepakolni az asztalra, iszonyat jó hangulattal.
Én egyelőre a második részről se láttam olyan videót, ami arra utalna, hogy a hangulat kevésbé lesz magával ragadó, mint az Origins-é. Óriási kardok eddig is voltak, kétkezes formában, a cinematic-ban meg szvsz az nem kard volt, hanem varázsbot/kard keverék. És persze azt se felejtsük el, hogy egyelőre nem érkezett (és várhatóan ebben az évben már nem is fog) videó a PC-s irányításról és a PC-s grafikáról. Azt meg engedjük már meg a BioWare-nek, hogy a konzolok irányítását most ne PC-ről portolják, hanem készítsenek neki egy sajátot.
Abban a témában nem tudom Őket megvédeni, hogy kaszálták az első részt, kb úgy ahogy van. Főképp, hogy ezzel az erővel 2011 márciusra összerittyenthettek volna inkább egy lezáró kiegészítőt... mind1, én azért bízom benne, hogy lesz utalás a második részben arra, hogy miért is kapott kaszát az Origins, már amennyiben kaszát kapott és nem csak pihenőt.
-
Fecniii
tag
Nekem személy szerint tetszett az első rész, bár a harcrendszer nekem kicsit unalmasra sikeredett, itt viszont van akció rendesen már-már sok is. Az 1. részben nekem ami leginkább nem tetszett az a felszerelések megjelenése volt, a 3. szintű meg a 7. szintű cucc ugyanúgy nézett ki csak más színe volt, kivéve talán a plate cuccokat, azokat jól megcsinálták. Illetve hogy a specifikációk között nem volt túl nagy a különbség, túl sok volt az azonos képesség, és kevés az adott specchez tartozó. Ha ezeken javítanak és csinálnak egy jó story-t akkor nekem jöhet a tömeges kaszabolás.
-
ddekany
veterán
Úhh, mennyire nevetséges látvány már, ahogy azt a 2 m-es kardot lengeti a csaj, mintha súlytalan lenne... Meg hát az egész mozgáskultúra erősen "elvont"... áthívtak a Square Enix-ből valami art directort? Tulajdonképpen ezzel a stílussal nekem csak az a bajom (attól eltekintve, hogy a Dragon Age-től erősen gáz a mangás elfajulás), hogy miközben egyfelől elviccelik a dolgot (karikatúra), másfelől úgy csinálnak mintha véresen komolyan vennék az egészet, mind a grafikai stílus bizonyos elemeiben (nem rajzfilm-szerű), mind a történetben/szövegezésben (epikusság).
[ Szerkesztve ]
-
ferminator
csendes tag
Nem keverték össze a Lasto Remunanto Tsuval véletlenül ? Vagy megvette őket is az EA ?
-
Madárpók
aktív tag
Ez Daragon Age? Lehet jó játék lesz, de hogy nem Dragon Age az tuti.
-
HaaS
addikt
Szegény DA2, kapja rendesen... .
Én csinálok hozzá egy új game-padot, minden megvan már hozzá, ami kell. Kis átalakítással akár vicsört is lehet velehehe játszani!
[ Szerkesztve ]
"a sárkány is csak ember" - oxox
-
3.Aragorn
addikt
Új hozzászólás Aktív témák
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- Konzolokról KULTURÁLT módon
- BestBuy ruhás topik
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- 3D nyomtatás
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Kihívás a középkategóriában: teszten a Radeon RX 7600 XT
- NVIDIA GeForce RTX 4080 /4080S / 4090 (AD103 / 102)
- Microsoft Excel topic
- Fujifilm X
- További aktív témák...
- 1151 V2 CPU-k / I5-8500 / I5-8400 / BESZÁMÍTOK!
- Intel i5-10400 hatmagos processzor + doboz + gyári új hűtő
- Nintendo Switch játékok (ง '-' )ง Budapest Nyugatinál
- Fekete Sony PlayStation 5 Cover (Lemezes változat)
- Samsung Galaxy S23 Ultra 5G 256GB Dual SIM Phantom Black Gyárilag független Csere/beszámítás is!