Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz twine #16 üzenetére

    Az első Call Of Juarez még a Chrome Engine 3-ra épült, az új már Chrome Engine 4 lesz. Utóbbi motor újdonsága a Deferred Rendering használata, ami jobb grafikát eredményez. Az MSAA azonban nem kompatibilis a rendszerrel, mert a szűrésnek nincs hatása a képminőségre. A DX10 patch után ez eredeti COJ is tartalmaz egy MSAA és egy SSAA rendszert. Az SSAA a Shader Sampling algoritmus, ami nélkül az MSAA nem eredményes. DX10 nélkül azonban az SSAA nem alkalmazható, mert nem lehet a színinformációkhoz hozzájutni.
    Amin kísérleteznek az a Deferred AA, amihez kell egy geometry fázis egy normál leképzés és egy Blur Shader fázis. Az eredmény elfogadható, de a sebességvesztés brutális. :(

    Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.

Új hozzászólás Aktív témák