Ryse: Son of Rome - fejlesztői napló

A Ryse: Son of Rome eredetileg Xbox360-ra készült mint egy Kinect játék, a koncepció azóta viszont sokat változott, és mostanra az Xbox One egyik nyitó játékaként tekinthetünk rá. Az E3-on látott bemutató látványvilága lenyűgöző volt, viszont a játékmenet sokak számára nem tetszett a folyamatos QTE miatt. Bár a fejlesztők szerint nem kell izgulni bőven lesz a játékban kihívás, minden a nehézségi szinttől fog függni. Az új videóban a játék fejlesztési munkálataiból kapunk egy kis ízelítőt.

Előzmények