Szerző: Vistaboy | 2012-02-03 08:30 | Rovatok: PC, PS3, Xbox360 | Forrás: Eurogamer | Hozzászólások (25)
[ Új hír ]
Azzal már jó ideje tisztában vannak a Mass Effect rajongók, hogy a harmadik rész végén lezárul Shepard parancsnok kalandja, azonban ez nem jelenti azt hogy a sorozatnak is vége szakad ezzel a felvonással. A BioWare elmondása szerint a Mass Effect 3 nemcsak a trilógia vége, hanem sokkal nagyobb dolgok kezdete is egyben, ami alapot biztosít a franchise későbbi tagjainak eseményeihez.
Ezért - bár elmondták hogy nem mindenki lesz maradéktalanul boldog a befejezéssel -, azt tanácsolják, hogy ne vágjuk ki utána merevlemezüket a légzsilipen keresztül az űrbe, ugyanis a mentések által tárolt információk kihatással lesznek a következő Mass Effect játékra is.

Ugyanis sok helyen fordultunk meg küldetéseink során, számtalan olyan döntést hoztunk, melynek néha egész rendszer esett áldozatául (Arrival DLC), így a játék világa merőben más lesz abban az esetben, ha megőrizzük az eddigi részek során kialakított univerzumot.
A BioWare producere, Mike Gamble mondta el egy Eurogamer-nek adott interjújában, hogy a játékosok egy részének nagyon fog tetszeni a befejezés, de kétségkívül lesznek olyanok is, akik idegesek lesznek a játék végén. Azonban azzal valószínűleg mindenki egyetért majd, hogy a csapat nagyon jól zárta le a történetet. Hiszen a játékosok is részesei voltak ennek. Minden döntés amit hoztál, valamennyi fontosabb cselekedeted, mind befolyásolta a játék menetét, így a végkifejlet az alapján fog sikerülni, ahogyan te összehoztad.
Merthogy a Mass Effect 3 egy történet befejezése lesz. Mike Gamble ígérete szerint ezúttal minden kérdésünkre választ fogunk kapni. A csapatnak ez volt a legfontosabb célkitűzése: akárhogyan is oldották meg eddig a dolgokat, ezúttal válaszolni fognak a rajongók kérdéseire.
Végezetül annyit tett még hozzá, hogy akárcsak a Mass Effect 2 esetében, a harmadik részben is lehetőségünk lesz importálni játék végi mentéseinket. Azonban ellentétben az ott látottakkal, itt sokkal nagyobb kihatással lesznek a Mass Effect 3-ra a korábbi cselekedeteink, ezért sokkal nagyobb különbséget tapasztalnak majd azok, akik áthozzák mentett állásukat.

Miért Arrival-ban meg lehetett volna menteni a rendszert valahogy? 
Skype-on lány az informatikusnak: Milyen színű a szemed? Informatikus: #0034ff
Erről ez jut az eszembe, ma találtam: [link]
WoW játékosok figyelem! Keresek WotLK CE-t megvételre. Bővebben az apróhirdetésben: http://bit.ly/HhzMRx
Nagyon varos, igy elmeselve eleg epic lesz a sztori (ahogy eddig is)
Eladó játékok: http://goo.gl/OioB2

Fura, hogy már előre magyarázkodnak... Azért bízom benne, hogy lesz olyan, mint az eddigi részek. 

Remélem azért életben hagyják Shephardot...
" This is it, isn't it? "

Ha Pásztor parancsnok meghal, "igennagyonrohdatpiszkosulk**ára" frusztrált leszek, az biztos. Ebben pl. nagyon jó volt a Dragon Age 1; ha akartad, hősiesen feláldozhattad magadat, de volt megoldás, h ezt elkerüld. Az Arrival DLC-s quest nem jó példa sztem, mert ott NEM lehetett megmenteni a rendszert; szal nem igazán választás kérdése, h elpusztul-e. MAx. annyiban,h nem veszed meg a DLC-t és nem játszod ki 
"Imago animi sermo est" - vagy amit írsz :) http://fc09.deviantart.net/fs71/f/2012/076/d/3/mass_effect_fail_by_akael-d4t0nrx.png