Új hozzászólás Aktív témák
-
wolfman
veterán
Jó kis játék lesz ez, csak nekem speciel az öltözetek nem tetszenek. Ha tényleg lesz sok, ahogyan egy korábbi cikkben állították, akkor első dolgom lesz lecserélni valami másikra.
„Ami mérhető, mérd meg! Ami nem mérhető, tedd mérhetővé!” – Galileo Galilei
-
Depression
veterán
Ez a kivégzés nem méltó a játék látványvilágához. Egyenesen kettévágott fej, szétnyílva? 10 éve jobb volt...
Orr alatt hordott szájmaszk pont annyit ér, mint a herére húzott koton.
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz Depression #5 üzenetére
Szőrszálhasogatás. Régi részekben meg azért akadtunk ki hogy egy felrobbanó test után két szív meg egyéb belsőségek voltak.
Live-Die-Respawn
-
oriic
HÁZIGAZDA
Na igen. Én emlékszem hogy azon is ki voltam akadva, hogy Scorpion egyik kivégzése az MK1-ben vagy MK2-ben annyi volt, hogy levette a maszkot és tüzet okádott az ellenfélre akiből azonnal csontkollekció maradt csak. Én meg fel voltam háborodva, hogy miért nem oldották meg, hogy az ember futkározzon a pályán, miközben megsül éppen, meg szénné ég... Régi sebek, máig nem felejtem el őket...
Live-Die-Respawn
-
ayo
addikt
naja, mindig voltak gyenge kivégzések főleg az MK3 utáni időkben, 1-2-t ezért is szerettem egy fokkal jobban.
nekem a mostani stream kicsit csalódás volt, ez a kitana nagyon gyenge lett azzal, hogy megint elkezdték keverni más karakterekkel a többit - eddig soha se sült ki belőle jó
hosszabban leírtam pár infót erről és az előző videóról akit érdekel, mert csak azt tudnám ide is kopiznihttp://jateknaplo.blog.hu
-
saelin
veterán
De jó arcképed van.
Ennek az új MK-nak grafikában teljesen más hangulata van, mint az előző résznek. Nagyon tetszik! A karakterek ruhái néhol tényleg furán festenek, pl Kitana-é egyáltalán nem illik hozzá.
"It is only with heart that one can see rightly; what is essential is invisible to the eye."
-
AndrewBR
senior tag
A.
-
Xerxész
őstag
válasz Depression #5 üzenetére
Ha belegondolsz, nem is nagyon lehet új típusú kivégzést kitalálni már: eléget, kettégvág hosszában vagy keresztben, letépi a fejet, felrobbant, feldarabol, megcsonkít.
Nekem inkább azzal van a bajom, hogy túl szabályos...ha kettészakítanak valakit hosszában, akkor mindig pontosan középen szakad szét. Még véletlenül sem lehetne egy kis szabálytalanságot belevinni...
-
wolfman
veterán
Az már lehet hogy túl valóságos lenne, aztán így kicsit hihetetlenebb. Első videóban amit mutattak kivégzéssel Scorpion és Sub-Zero között még elég véres volt. Meg mondjuk grafikára is minőségibbre emlékszem. Ahogy jönnek ki újabb videók a kivégzések egyre uncsibbak és sablonosabbak. Na meg ez a szabályos kettétépés is...
A 9-ben az nem tetszett hogy nagyon sok fizikának ellentmondó kivégzés volt, amin már mosolyogni se lehetett (Johhny Cage törzsletépése hogy a lábakat nem is fogja).„Ami mérhető, mérd meg! Ami nem mérhető, tedd mérhetővé!” – Galileo Galilei
-
ayo
addikt
mindig is volt benne humor, egy kis játékosság ezekben. az tény, hogy az elején a legdurvább dolgokat mutatták be, most meg már lehet érezni, hogy azért megmaradtak a régi dolgoknál - szerintem valahol ez érthető, így azért kevésbé agresszív - és a hihetetlen dolgok vagy pár hülyeség láttán változik a játékhoz való hozzáállás is.
mellesleg online játékban nagyon ritkán használják a fatality-t, leginkább csak az agresszívebb játékosoknál vettem észre, hogy ez számukra elengedhetetlen kellék.
a legtöbb játékos célja, hogy sok menetet nyomjanak egymás után, ezért a multi kódokból is a no blood - no fatality kódot használják a legtöbbször kihagyva azokat sok másodperces plusz időt.
kivégezni általában kezdők szoktak, akik még keveset láttak ezeket a mozdulatokat vagy épp akkora siker nekik ezt beadni, mint hogy véletlen pont nyertek.
persze vannak kivételek, akik sokkal keményebben játszanak és érezhetően nyerni akarnak, de mondjuk nem tudnak, mert nem jobbak. ilyenkor érezhető a másik játékos küzdése, ha nagy nehezen nyernek, megy a fatality, majd ki is lépnek a meccsből.
én a legtöbbször "elköszönésként" szoktam ilyeneket csinálni mondjuk 30 menet után, egy friendship egy pit vagy valamelyik kedvenc fatality-met nyomom - amúgy a többi játékos is ezt szokta, ezek után még beszélgetünk a szobában esetleg felvesszük egymást havernak, nincs semmi ellenszenv.
akik viszont erőszakosan tolják és a fatality számukra a győzelem kielégülése, azok sokszor játékközben kilépnek, majd anyáznak a szobában - csupa gyűlölet és erőszak gyülemlik fel bennük. na most nem egy ilyen játékos van, aki szerintem a játékstílusából kifolyólag, ha tudta hogy hol lakok kinyírt volna szóval szerintem mindig kell egy balance, főleg egy ilyen játéknál, hogy ne legyenek meg agresszívebbek ezek az arcok, hiszen az nem jó senkinek sem[ Szerkesztve ]
http://jateknaplo.blog.hu