Új hozzászólás Aktív témák

  • Malibutomi

    nagyúr

    válasz Cifu #44 üzenetére

    A Cyberpunk 2077 fejlesztését akkor kezdte el a CDPR, amikor befejezték a Witcher 3: The Blood and Wine kiegészítőt. ( forrás ) Vagyis 2016-ig csak a koncepción dolgoztak gyakorlatilag.

    Szóval especiel a Cyberpunk 2077 mint példa, nem a legjobb...

    Az SC-hez pedig eloszor csapatot kellet toborozni, felepiteni a studiokat szervezetileg es fizikailag, szoval ok sem 2012-ben indultak neki gozerovel. Ezert a Cyberpunk pontosan nagyon jo pelda.

    Egy még alfa stádiumban lévő játékhoz viszonyítani picit furi, nemde? :F
    Bár végül is az SC se nagyon van túl az alfa szinten... :(

    Single-player vs MMO, egy varos vs tob bolygorendszer..nem kell nagy gondolkodas hogy lassuk melyik sokkal nagyobb es bonyolultabb.

    Nem azert var az SQ42 mert a hajokra kellett a fejlesztesi ido, hanem azert mert a technologiara. 64 bit atallas, planetside, stb. Plusz amig nem vegleges a flight model peldaul, addig nem lehet kiadni, hisz a ket jatek osszekapcsolodik, hogy nezne ki ha mas flight model meg kijelzok lennenek ugyanabban a hajoban a ket jatekban?

Új hozzászólás Aktív témák