Új hozzászólás Aktív témák
-
wjbhbdux
veterán
válasz laceszgamer #50 üzenetére
Ez a Fallout 76 sikeren fog mulni, mar nagyon sokszor probaltak a kisebb jatekaikat Steamen kivul inditani, de vissza kellett avaszkodniuk. Ha a Fallouttal nem kell, akkor valoszinuleg lelepnek vegleg.
/s
-
batman91
őstag
válasz laceszgamer #50 üzenetére
Szerintem meg meglépik, mint ahogy azt a többiek is tették.
"A man chooses. A slave obeys." - Andrew Ryan
-
wolfman
veterán
válasz cyberkind #35 üzenetére
Figy, ha nem tud egy stúdió történeet kanyarintani egy játéknak, csak fossák a másolást meg a copipaste-t, mer ez kell a fiataloknak, akkor már most hagyják abba. Nekem most így minden milyen irányba mennek el, de értelme legyen! Az hogy gyütt a pokol, meg a dúmszléjer egy rettegett figura még édeskevés. Adjanak értelmet, menjenek el egy iránya, mondjuk hogy valami terve van az emberiségnek bezárni a pokol kapuit, stb.
Nekem a Doom3 történettel együtt tetszett, bár az se volt túl sok, de adott egy alap értelmet az egésznek. Az atmoszféra is tetszett, a szörnyek is, picit változatos is volt, szaratós, bár tény, kissé repetitív, de én ezt meg tudtam neki bocsájtani. Jött a RoE, na ebben is voltak újdonságok, ezt is szerettem. Ez az új DooM se szar, de a kampány felénél már rohadul untam. Jelenleg a grafika és a pörgősebb játékmenet viszi el a hátán, ezzel lehet eladni, de 5-10 év múlva a kutya se fog rá emlékezni attól félek.
„Ami mérhető, mérd meg! Ami nem mérhető, tedd mérhetővé!” – Galileo Galilei
-
olbaidhun
őstag
Nagyon tetszik az új cucc! Ha van kedvetek, találkozzunk a DooM sorozat topikjában
[ Szerkesztve ]
7o/638-9O93 ► Telón érsz el leghamarabb \_(ツ)_/
-
Rony949
őstag
"Jelenleg a grafika és a pörgősebb játékmenet viszi el a hátán, ezzel lehet eladni, de 5-10 év múlva a kutya se fog rá emlékezni attól félek."
A Doom 1-2-t a darálós gameplay-e vitte el a hátán (na meg a forradalmi FPS nézet) és a mai napig emlékeznek rá az emberek.
Jött a Doom 3 egy sztoriközpontúbb, horrorisztikusabb stílussal és habár egyeseknek tetszett, de az emberek többségének ez a fajta változtatás nem igen jött be, annak ellenére hogy NAGYON szép eladásokat produkált.
Rebootolták a DOOM-al és az emberek újonnan megvesztek a játékért, mert újra a zúzáson volt a hangsúly.
Az emberek többsége látszólag az eredeti koncepcióért van oda, így hát nem is kérdés hogy ezt a koncepciót is viszik tovább és a Doom 3-at inkább dobták a fenébe.
[ Szerkesztve ]
-
Fitzgerald
veterán
Azért azt zárójelben tegyük hozzá, hogy az első Doom-ra leginkább azért emlékeznek az emberek, mert az egyik első fps volt ami valaha készült, és shareware üzleti modellel terjesztették, így sok mindenkihez eljuthatott.
Azt pedig még nem láttuk, hogy hogyan reagálna ma a piac egy a Doom 3-féle vonalat tovább örökítő új Doom játékra.
A Doom 3 óta 14 év telt el, ami ha a különféle játéktrendek rapid fel/eltűnéséből indulunk ki )pl. 2 éveki gondolta volna, hogy a battle royale ekkora dolog lesz, aztán a PUGB mégis early access-ben lett minden idők egyik legsikeresebb játéka), nagyjából 3.5 örökkévalóságnak felel meg a játékvilágban.
Simán lehet hogy egy hasonló megközelítéssel készült játék ugyanolyan sikeres lenne ma, mint a 2016-os reboot.[ Szerkesztve ]
-
wjbhbdux
veterán
-
#74018560
törölt tag
Elég befejezetlennek tűnik
Nem ájultam el tőle, mostmár vannak kétségeim, hogy le tudják-e körözni az előző részt (vagy legalább hozni azt a szintet) -
wjbhbdux
veterán
válasz #74018560 #61 üzenetére
Nem mostanaban fog megjelenni, meg a 2019-et se mertek bevallalni a trailerek vegen ami azert jellemzo ha tudjak hogy kesz lesz 1-1.5 ev mulva.
Az elozo resz 2 honap hijan 2 evvel az elso Quakeconos bemutato utan jott ki, ugyhogy en itt is a 2020 elso felevet tartom valoszinunek, addig meg van idejuk polirozni./s
-
wolfman
veterán
A Doom 1-2-t az vitte el a hátán, hogy előtte olyan még nem volt. Ha sz@arral kellett volna dobálni űrbohócokat, akkor is sikeres lett volna, mert forradalmi volt (persze nyilván erősen túloztam a tartalommal). A 3 megint csak forradalmi volt, a maga idejében imádták is, csak a baj ott volt, hogy egyszerre jött ki a HL2-vel, ami sok szempontból nagyobbat ütött, sztem főleg a szerény gépigény miatt, ami jelentősen megnövelte a vevőkört a Doom3 irdatlan gépigényéhez képest. Utána valamiért sikk lett a harmadik részt fikázni, pedig mondom, egyedül sztem csak a repetitív játékmenet szól ellene.
Ez az új Doom tényleg kicsit közelebb áll az régi részekhez, de volt pár elem a 3. részből is. Bár tény, élvezetes a játék, de szerintem most inkább a nagyon fasza optimalizáltság az amiért szerethető, meg hogy a története konvergál a nullához, viszont pörög a játékmenete, ami manapság sikk fiatalok és elnyugatiasodó játékos társadalom körében. Én is eljátszottam vele, de egy kicsit összetettebb történet vagy cselekményszál jobban tetszett volna, így nagyon sivár.És itt jegyezném meg, hogy az hogy egy játékot megvesznek millióan mert a korszellemnek megfelelően eladható, az egy dolog, de maradandó csak is jó történettel, zenével és úgy cakumpakk jól kitalálva és összetéve lesz.
„Ami mérhető, mérd meg! Ami nem mérhető, tedd mérhetővé!” – Galileo Galilei
-
s912
aktív tag
A shotw-t köszönjük id (Tim bácsi és talán kevin Cloud, aki még a régiek közül ott van, szal' ez az id már nem az az id).
Monster új skin-ek tetszenek (mancubus, zombieman vagy shotgun guy). Ahogyan a plasma fegyver skin-je, valamint páncél, életerőcsomag és lőszerek is (love 90's).
A movement boost és a duplacsövesből kilőhető "lánc" már kevésbé, de valószínűleg opcionális lesz (remélem). Ugyancsak nem tetszik a vállból "lőhető" lángszóró.
Pain Elemental és Arch-Vile-ért óriási gratula. Remélem archi nem csak boss-ként "érkezik"
-
okkal nem volt siker.
nagyon sokan vartak (en is), viszont:
- nativan vivere fejlesztettek ami kizarja a pcs csoport felet
- csak roomscalevel mukodik. ez riftnel egy harmadik, eleg nehezen beszerezheto szenzort jelent (+100 euro) es kell neki kb 2.5x2.5 hely ami kb a fel jatekostarsadalmat kizarja
- nincs oldalrafordulas 90fokban. emiatt nem mukodik csak roomscalevel viszont problema hogy beleakad az ember a kabelbe (a wireless osszekottetes +300 euro es ket orat bir kb aksirol)
- bugos volt mint a fene: texturahibak, optimizacios problemak, interface hulyesegek
- fix a kezkiosztas, balkezeskent jatszhatatlan
- nem oda celzol ahova a fegyvered mutat hanem ahova nezel. ez egy PSVRnel controllerrel ertheto, viszont VRben ez unintuitiv. minden masik jateknal a fegyver csovevel celoz az ember, az teljesen hulyeseg amikor az oldalranezo fegyverrel is elore megy a golyo.
- (katasztrofa volt a dash es a mozgas, de ezt megoldottak)az egesz community tukon ult amikor kijott, de eszmeletlenul sokan refundoltak mert egesz egyszeruen rossz volt. en is. viszont ott van a Sairento VR ami bemutatja, hogy lehetett volna a Doom VFR egy zsenialisan jo jatek is, ha a Bethesda VR tekintetben nincs ket-harom ev lemaradasban az indie fejlesztokhoz kepest, vagy nem csak a lawsuit miatt kellett volna kiadni a cimet perelni az Oculust Carmack miatt.
btw a Doom3hoz van egy VR mod, az tokeletesen mukodik es hatalmas fun meg ugy is, hogy a Doom3 level designjan egyertelmuen erezheto, hogy ezt a jatekot nem VR headsethez keszitettek eredetileg (klausztrofob meg VRben a hatmoge teleportalo ellenfel / csapda nagyon rossz otlet).
[ Szerkesztve ]
Don't dream it, be it. // Lagom amount.
-
MikeWazowski
addikt
Én csak azt nem értettem az előző résznél is, hogy miért kell neki ennyire erős vas? Rosszul van megírva?
A gépemen a GTA V simán fut mediumon, high textúrával, de a 2016-os doom low-on sem ment...A legtöbb férfi csak akkor tudja meg, mi a boldogság, amikor megnősül. Csakhogy akkor már késő.
-
kwzatz
őstag
A Doom 3 három hónappal hamarabb jött ki, mint a Half-Life 2, az eladások jelentős része az első 3 hónapban már bőven realizálódik, bár tény, hogy ha 1 év múlva kérdezted az embereket, java részük a Half-Life 2-t tartotta emlékezetesebbnek, így van ez ma is.
"meg hogy a története konvergál a nullához, viszont pörög a játékmenete, ami manapság sikk fiatalok és elnyugatiasodó játékos társadalom körében"
Imádom a jó történeteket, falom őket könyvben, játékban, sorozatban egyaránt. De ez nem jelenti azt, hogy minden játék esetén szükséges az, hogy jó története legyen. A Doom 3-nak is egy büdös nulla volt a története, semmivel nem több/jobb, mint a 2016-os Doomnak. Sőt, a Half-Life 2-nek sem egy nagy szám, ott is a játékmenet az, ami szuper. Ugyanígy egy Portal 1-2-t, Dark Souls-t (még ha a mélyben meghúzodva azért egész jó kis története van, ha kutat, olvas utána az ember), Minecraftot, Cupheadet vagy egy Stardew Valley-t sem a története miatt szeretik a játékosok, hanem a játékélmény miatt. És ezek azért "maradandó", emlékezetes játékok lesznek történet nélkül is. (utóbbi 3-mal nem játszottam)
MikeWazowski: Nem tudom, milyen géped lehet, de ez egy kifejezetten jól optimalizált game, mindenhol dicsérték miatta. Meglepően jól fut ahhoz képest, hogy milyen a grafikája.
[ Szerkesztve ]
-
laceszgamer
addikt
válasz MikeWazowski #69 üzenetére
Hát ez fura, mert a legtöbben épp fordítva vélekednek, mármint hogy egy kifejezetten jól sikerült motor van alatta ami remekül fut gyengébb gépeken is.
Dovahkiin, Dovahkiin naal ok zin los vahriin wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal! Ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal!
-
wjbhbdux
veterán
válasz laceszgamer #71 üzenetére
Sajnos vannak bizonyos videokartyak amin nem fut jol, pl GTX770 2GB-n osszevissza akad csak 4GB-n jatszhato elvezetesen.
/s
-
-
válasz MikeWazowski #74 üzenetére
eszmeletlen jol van optimizalva ahhoz kepest, hogy hogy nez ki.
siman le kell huzni a texturaminoseget, ha nem birja a kartya.
Don't dream it, be it. // Lagom amount.
-
melega
őstag
Baromi jónak ígérkezik. Nekem elnyerte a tetszésem.
-
wolfman
veterán
válasz MikeWazowski #74 üzenetére
Utóbbi idők talán egyetlen olyan AAAs címe, aminek a grafikáját csutkára tolva rezzenéstelenül tudtam játszani FullHDban, 4xAA-val (de lehet utóbbi volt az 8 is).
„Ami mérhető, mérd meg! Ami nem mérhető, tedd mérhetővé!” – Galileo Galilei
-
heavygrip
aktív tag
Nagyon jónak ígérkezik, pörgős, brutális, zúzós, igazi DooM a javából,mint elődje.
Óriási az ID-nek. Csak bírjuk kivárni.[ Szerkesztve ]
They are rage,brutal, without mercy,but you,you will be worse, Rip and Tear until it is done.
Új hozzászólás Aktív témák
- Fujifilm X
- Házimozi haladó szinten
- Realme GT Neo2 - ők már nem zöldfülűek
- The First Descendant (PC, PS4, PS5, XO, XSX)
- Tippmix
- Milyen joysticket vegyek?
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- Apple iPhone 15 Pro Max - Attack on Titan
- Formula-1
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- További aktív témák...