Új hozzászólás Aktív témák

  • ddekany

    veterán

    válasz tdd587 #20 üzenetére

    "Hogy lehetetlen lenne megírni, azzal nem feltétlenül."

    Az AI-t jobbra nyilván meg lehet írni (ha akarnák). Legalább hogy ne másszon bele sebzős területekre, ill. meneküljön ki belőle. Ha viszont igazán élethű viselkedést akarnánk, kb mintha mindegyik szörny mögött egy játékos lenne, alkalmazkodást (mint pl. taktika váltás annak láttán, hogy mit nyomsz), csapatmunkát, az nehéz ügy.

    "És kell kb. a bal egérgomb mellé egy jobb egérgomb, ami a támadás helyett blokkolna."

    De azt reflexre nyomnád, mikor valaki üt? Mert az teljesen másik stílus... meg más nézetet is kívánna (hátnézőset pl.).

    "Én két dolgot hagynék az AI-ra: az egyik az lenne, hogy mire mi a reakció, a másik meg egyfajta önálló képesség az életbenmaradásra."

    Játékprogramozásban az útvonalkeresést is AI alá sorolják, szóval még sok mindent hagynál rá. Életben maradás terén meg ezekben a játékokban minden ellenség fanatikus öngyilkos merénylő, mivel 1 HP-n nyilvánvalóan esélytelenül sem gondol futásra. Megjegyzem állati idegesítő egy ilyen játékban, mikor elfutnak az ellenfelek, szóval ez nem baj.

    "Animálni sem lenne annyira nehéz, ezt már évekkel ezelőtt megoldották a prince of persia sorozatban elég változatos mozdulatokkal és kivégzésekkel. "

    De az nem afféle ügyességi játék, ahol te szorosabban kontrollálod, hogy mikor/hogyan ütsz, védekezel, stb? Mert pont az a lényeg, hogy itt viszont a számokból adódik egy esély, hogy te eltalálsz valakit ill. hogy téged eltalálnak, tehát itt utólag kéne arra komponálni egy animációt, amit a a gép "kikockázott". És persze olyat, ami nem úgy néz ki, mintha mindenki a levegőt csépelné, tehát keresztezed a másik kardját, elhajolsz stb. Az azért közel sem egyszerű, de leginkább lehetetlen, feltéve hogy Diablo-szerű marad a játék. Igazából akkor nem is látnál sokat ebből.

    "Ez persze egy csomó kérdést felvetne, ami olyan diablósan szar most persze. Például mi legyen a tömegjelenetekkel?"

    Igen, ilyenekre utaltam. Hogy az amúgy is "diablósan szar", amire lehetetlen animációt húzni... ezek erősen absztrakt játékok, elég specifikus játékelemekkel, így nem cél ilyen téren a valóság utánzása. Ettől függetlenül persze érdekes lenne egy ilyen projekt... de tán nem véletlen, hogy nincs ilyen. Vagy csak nem tudok róla?

Új hozzászólás Aktív témák