Új hozzászólás Aktív témák
-
myckie2
őstag
A játék még mindig király és gyönyörű!
-
Puma K
veterán
A játék jól néz ki, és nem lehet rossz vele játszani, de mi ez a idióta marketing szöveg:
(Külön felhívnám figyelmeteket az időmegállítás képességre, bámulatos).
Már egy ideje minden játékban benne van az időlassítás mint "WOW" faktor... holott meg kb csak azért van hogy a totál béna játékosok egy adott szituációt meg tudjanak oldani...
Én rühellem az időlassítást... a Max Payne-hez (2001) hozzátartozik ott oké, de a többi helyen nekem nem fér a képbe így ahol lehet nem használom... kb mint Skyrim-ben a shout-okat sem csak ha muszáj egy küldetésnél .
Vissza a játékhoz:
-Végre van ragdoll és és némi fizika.
Vicces, hogy itt is a 300 kg-mos szörnyet vígan rugdossa mint ha valami falevél lenne... reméltem ezt már meg tudták oldani az idők folyamán, hogy legyen is súlya a halott élőlények testének de úgy látszik ez az "újítás" még várat magára...-A sárkány nekem kicsit illúzióromboló, mert kicsik a szárnyai a méretéhez képest... bár lehet ez valami barlangi sárkány
-Tetszik a minimalista UI.
-A harcrendszer annyiból jó, hogy végre nem az egész testét csapkodja az ember és megy le az életcsíkja az ellenségnek hanem adott helyre döf (igaz csak lándzsás karaktert mutattak végig) akkor ha a lábát támadod letérdel, vagy a vállát kijön az egyensúlyából. Nem rossz... jobb később mint soha
"Cuccok: csattogós lepke és tiki-taki" └[ʘヘʘ]┘
-
Vistaboy
veterán
Nem marketing szövegnek szántam, hanem technológiai szempontból. De ha neked nem is tetszik, akkor sem kell így megnyilvánulni róla.
"A battle has been fought, and is now over. Place your sword upon the ground, and rest in the temporal peace. After dozing in the warmth of a dream, a new day will begin." - Fate/Stay Night. Diablo III: Vistaboy#1222
-
Puma K
veterán
Technológiai szempontból mi a nagy szám vele kapcsolatban, azon kívül, hogy a többi 3 karakter és a környezet megmerevedik egy rövid időre és addig szabadon lehet mászkálni, és gránátokat (vagy mit dobált el) használni?
[ Szerkesztve ]
"Cuccok: csattogós lepke és tiki-taki" └[ʘヘʘ]┘
-
Vistaboy
veterán
Maga, ahogy kinéz. A megvalósítása. Látványilag ott van. Mondom annak ellenére, hogy szinte biztosan nem lesz PS4-em ,mert PC-s vagyok, de legalább így nézhetne ki az effekt más játékokban is. A tűzről nem is szólva.
"A battle has been fought, and is now over. Place your sword upon the ground, and rest in the temporal peace. After dozing in the warmth of a dream, a new day will begin." - Fate/Stay Night. Diablo III: Vistaboy#1222
-
Puma K
veterán
Erről szól a next gen nem?
Amúgy meg egy cső-TPS játéknál annyi minden mást nem kell számolni a gépnek szóval az eyecandy elvárható.
Meg ha már elvégre ott van benne egy fantasztikus 8 "magos" APU meg egyéb nyalánkságok, hát még jó, hogy ilyeneket beletesznek, amúgy jó sötét a játék és néhány helyen csak a kis lámpás vagy mifene világít a derekunkra kötve.
Ha már TPS és Sony akkor Shadow of Colossus FTW: [link]
"Cuccok: csattogós lepke és tiki-taki" └[ʘヘʘ]┘
-
ricshard444
veterán
Engem egyedül a köves lebegés hatott meg, de amúgy valóban nem tartom én sem nagy számnak, a tűz animációja mintha örök loop-ban lenne a sárkány szájánál.
Persze PC-s szemmel nézem, ha PS3-sal nézném akkor valóban szépnek tartanám, és szerintem ez a lényeg egy generációváltásnál.[ Szerkesztve ]
Vannak dolgok...
-
Puma K
veterán
válasz ricshard444 #7 üzenetére
A lebegő köveket én is kiszúrtam és nekem is tetszik, de sajnos van egy érzésem, hogy az egy előre megírt effekt és nem egy szél támadás ami felkapja az adott területen lévő köveket és azokat röpteti.
"Cuccok: csattogós lepke és tiki-taki" └[ʘヘʘ]┘
-
Peat;)
veterán
Majmolja a Dark Soulst, szebben, de mégis jóval bénábban. Ettől függetlenül nem rossz ez, csak a legelején úgy nézett ki több is lehet benne. Viszont az ingyenessége miatt főleg a kezdetekben biztos sokan ráugranak majd.
Puma_k: "A harcrendszer annyiból jó, hogy végre nem az egész testét csapkodja az ember és megy le az életcsíkja az ellenségnek hanem adott helyre döf (igaz csak lándzsás karaktert mutattak végig) akkor ha a lábát támadod letérdel, vagy a vállát kijön az egyensúlyából. Nem rossz... jobb később mint soha" Igen, de ennek semmi köze a next genhez, tegyük hozzá, ez fejlesztői hozzáállás kérdése, a dark souls egyik vonzereje pl pontosan ez volt, jól teszik hogy példának tekintik, csak tegyék meg minél többen.
[ Szerkesztve ]
-
gyáliSanyi
őstag
Tényleg sokat kihoztak a nextgenből, ideje volt már.
De mi ez a bénázás? Egy angol játékmenetnek jobban örültünk volna, végig ordibálják.Live poor, die ritch.
-
Puma K
veterán
válasz gyáliSanyi #11 üzenetére
Legalább nem egy játékokban jártas vagy profi esetleg tesztelő játszik.
Így legalább egy hétköznapi ember is közelibbnek érzi a bemutatót, mint sem egy tökéletesen előre begyakorolt menetet csinál végig.Ez egy japán bemutató, ők megértik míg aki nem tanult japán nyelvet annak csak össze-vissza ordibálásnak tűnik. Náluk ez az előadási módszer megszokott.
Más ország, más kultúra, más szokások.
[ Szerkesztve ]
"Cuccok: csattogós lepke és tiki-taki" └[ʘヘʘ]┘
-
zsolt200
tag
Én viszont ilyet még egy játékban sem láttam eddig hogy az időt megállítják és az emberekkel együtt a golyó, a tűz és minden környezeti interakció megszűnik. Te összekevered a bulletime-al amikor minden megy tovább csak lassabban mint a te karaktered. Egyébként annyira tényleg nem nagy dolog mert eddig is megtudták volna csinálni, de itt kifejezetten jól néz ki ahogy sétál a pályán, normál sebességgel és rajta kívül minden megállt.
Egyébként ha amásodik videó elejét megnézitek, a páncélja felső része átmegy az alsón. Na engem például ez tud zavarni. Erre azért oda lehetett volna figyelni.
[ Szerkesztve ]
http://steamcommunity.com/id/zsolt100/
-
Puma K
veterán
-
kohai
tag
engem ilyen kondiciokkal simán megvettek