Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz Gyusz #5 üzenetére

    Annyi pénzt tett le az UBI az asztalra, hogy minden projekt jegelve van az új COJ miatt. De amint befejezik a játékot haladnak tovább a saját cuccokkal.

    konas: Azé nem DX10, mert nyár eleje volt a határidő, két API támogatása nem fért bele, inkább a játékélmény csiszolására koncentrálnak. Annyit mondott nekem Jakub, hogy csak a vízeséseknél kellett lemondani a geometry shaderről, amit helyettesítenek más particle effektel. Ami fájni fog az az élsimítás hiánya ... van egy algoritmus ami működik, csak tizedeli az FPS-t. ;] Ezt optimalizálgatják, de jó esély van arra, hogy nem lesz a végleges játékban élsimítás.

    [ Szerkesztve ]

    Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.

Új hozzászólás Aktív témák