Új hozzászólás Aktív témák
-
]Phobos[
senior tag
Jó, de az adott játékban mi alapján lőtték be a négyzetmérföldet??? Amúgy nem rossz.
Semmi sem lehetetlen, csak nem túl valószínű!
-
Angel1981
veterán
Nekem nagyon tetszik, nagy ötlet!
Tényleg ilyen kicsi lenne a WOW? -
mephi666
nagyúr
poén lett volna berakni mondjuk a régi delta force játékokat, mert már ott végtelen méretű területeken lehetett mászkálni (de egy fs x is vicces lett volna)
"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ BattleTag: mephiHUN#2258 ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris
-
félisten
-
MODERÁTOR
Az Eve Online-t is hozzátehetnénk a 8-10 ezer naprendszerével.
***
-
Sicilian
addikt
A Fuel-ban megpróbáltam 1szer keresztbe, hosszába átvezetni, de pár óra után feladtam
nothing is true everything is permitted..
-
Thome
addikt
Azért az a durva, hogy a a '96-os Daggerfall veri mindet. Azért lehetett volna akkora a Morrowind és/vagy az Oblivion is, adott volna a feelingnek... Elő is veszem az Obliviont...
-
iSonic
addikt
Hát azon én is megdöbbentem, hogy például a WOW ilyen kicsi, pedig ha keresztbe akarok átgyalogolni egy 100-as mounttal Kalimdoron, azért az jó pár óra..
-
Tikakukac
titán
Nekem a területek nagyságáról az jut eszembe mikor elkezdtem tolni a felfedező öcsit a warlockommal, meg húzni a miningot. Volt már allis oldalon is 70-es karim, meg hordában már szinte mindenem a legmagasabb szinteken, de hogy egy játék 5 év után még mindig olyat tudott mutatni amit még soha sem láttam, hát nah Amúgy insták, meg az új területek is benne vannak vagy csak natúr vanilla
A fiatalok 50%-a optimistán tekint a jövőre. A másik felének nincs pénze drogokra.
-
]Phobos[
senior tag
-
SPY0817
aktív tag
GW nél is kimaradt legalább 2-2,5 ekkora terület szóval ez a térképesdi elég érdekes (Factions, és a sima ami ugyan csakbővült egy kieggel..)
Elég érdekes ez az összehasonlítás..
| Xbox Series X | iPhone 13 Pro | BF5 | Forza Horizon 4-5 | Guild Wars 2 | Valami nagy okosság. |
-
sviba
tag
Na de azért ketté illene osztani a bejárható, és a nem bájarható területeket...
A nyuszika megy az erdőbe, és egyszer csak leesik...
-
hoffman_
nagyúr
Ez jó-jó meg érdekes, és tetszik, de átbaszós. Ott van az Oblivion, meg a Burnout. A Burnout 5x akkora mint a TES IV, de kb 2 óra alatt keresztbe kasul szétvezetem az egészet, úgy, hogy az összes létező bejárható területen gurultam. Míg a negyed akkor Obliban akár több 10 órát is el lehet rohangálni, és nem feltétlen érintesz minden járható területet. Azért az a térképesdi erősen függ a játék műfajától
[ Szerkesztve ]
"The time you enjoy wasting is not wasted time."
-
GypsFulvus2
őstag
Hmmm, jó lenne tudni, hogyan számolják ezt. Pl. a Morrowind területre elvileg kisebb, mint az Oblivion, mégis jóval hosszabb ideig tart keresztülmenni rajta. Más a térkép "felbontása". Gondolom Hoffman példájánál is hasonló a helyzet.
Mindenesetre még egy érv, hogy kipróbáljam a Daggerfallt is, főleg mivel már ingyenesen letölthető.[ Szerkesztve ]
"Only the paranoid survive" - Andrew Grove, (1999)
-
luw2win
őstag
Életemben nem WoW-oztam de azt hittem hogy az mindent visz
.“Azért nem jut olyan sok ember sehova az életben, mert a hátsó kertben keresgélik a négylevelű lóheréket.”
-
rudi
nagyúr
Nekem is ez jutott az eszembe. A Burnoutban jó ha 20 perc volt körberongyolni a város körül, a Testdrive Unlimitedben majd egy óra, Oblivionban meg egy jó lóval is azért "kicsit" több. Meg aztán ott van mondjuk a Mass Effect és térsai a galaxisaival
[ Szerkesztve ]
Resistance Is Futile. You will be assimilated!
-
Gude
senior tag
Wow-ra tippeltem volna ha megkérdeznek
Ha leöltétek az utólsó vadat,ha kivágtátok az utólsó fát,ha megmérgeztétek az utolsó folyót,majd rájöttök,hogy a pénzt nem lehet megenni. -indián mondás-
-
zdanee
őstag
Most meg erdemes lenne kiszamolni, hogy melyik jatek mekkora helyet foglal egy merevlemezen, mmo-knal a szerveren. Daggerfall asszem 30 mega? Viszont emlekszem, hogy kimeletlenul unalmas is abban kalandozni, raadasul a fobb varosokon kivul szinte minden random-generalt, megfordulsz ketszer az erdoben, es probalj terkep nelkul visszatalalni a faluba, ahonnan eppen eljottel
Zipit Z2 idomár - S23u 1TB - HP Envy x360 13 - SGW4 - Miyoo Mini
-
kpal
veterán
Lassa 1 élet is kevés lesz pálya bejárásához.
[ Szerkesztve ]
-
Dany007
veterán
Vagy akár a Freelancert, na az se piskóta!
Abban is van vagy 6-7 galaxis (rendszer), amiken belül külön naprendszerek, amiken belül külön bolygók stb...
Aki nem ismerné 1-1 rendszerben tradeline-okon keresztül (is) lehet közlekedni, vagy csak simán űrhajóval akár... De az már igazi kalandtúra.
Szóval, tradeline segítségével (ami nagyjából 3-4-5x gyorsabb sebbességgel visz mint ha simán úrhajóznék) is ~ 45-60 perc mire a pálya egyik végéből eljutok a másik végébe. Na most ha kihagyjuk a tradelineokat simán, úrhajó meghajtással közlekedünk akkor ennek kb a 3-4x-e az idő amíg be lehetne járni...Amúgy nagyon jó a cikk és megdöbbentőek ezek a méretek!
Számomra anno a GTA SA is hatalmas volt... Aztán ott a TDU, ami még ma is hatalmas... De ahogy látom van, amihez az is picuri...[ Szerkesztve ]
-
petcsike
tag
ha a WoW meg a GW bekerült ide, simán elbírná a lista a Lineage II-t, meg az Aion-t is. elég gyatra lista
Tudod mit jelent az, hogy Nemezis? Az érintett erõsebb fél kinyilatkoztatása a méltó büntetés mértékét illetõen. Az érintett fél jelen esetben egy szadista állat. Én.
-
GypsFulvus2
őstag
Ott van egy csomó alternatíva; a mark/recall varázslat, a mages guild teleport hálózata, a divine/almsivi intervention varázslat, a dwemer erődök pilonhálózata, a hajójáratok, az óriásbolha útvonalak. Szóval ha már felfedezted a területet, ott is lehet pár "átszállással" gyorsan elérni egy célpontot. Hangulatosabb mint a fast travel.
[ Szerkesztve ]
"Only the paranoid survive" - Andrew Grove, (1999)
-
Dani811
aktív tag
A Runescape se kicsi, bár nincs a képeken
-
gyulus08
aktív tag
Mondjuk az szerintem hülyeség,hogy ottvan a Burnout is, de abba a hegyeknél nemlehet bejárni teljesen,hiába van ott a térképen
Így meg annak a térképének a mérete se reális szvsz.[ Szerkesztve ]
-
Marked
tag
Én a TDU-vak játszottam sokat régen. A szigetet a peremén levő főutakon megkerültem, kb. másfél óra folyamatos kocsikázás volt. Pedig az átlag sebességem kb. 200 km/h volt.
-
hoffman_
nagyúr
válasz GypsFulvus2 #28 üzenetére
Hát, ezt én tudom A TES-nek és társainak pont az a lényege, hogy mennyivel jobb sétálni, futni, menekülni, üldözni, mint gombot nyomkodva, varázsütésre ott lenni. Nem csak az elején, újabban azt élveztem, mikor már ismertem mindent, akkor is gyalog mentem, mondhatni realtime-ban sok helyre, városból városba, éjjel megpihentem fogadkókban, és hasonlók. Mondhatni, erre épül a játékélmény. MassEffect-ben ez a rohangálás kicsit nem hozná ezt a feelinget
[ Szerkesztve ]
"The time you enjoy wasting is not wasted time."
-
Szerintem nem olyan nehéz viszonyítási pontokat találni.
Sok játékban van "GPS navigáció", pl. ha bejelölsz a térképen egy pontot, akkor kiírja, hogy hány métere vagy még tőle. Ha odaállsz az egyik sarokba, bejelölsz egy pontot a másikon, már elég pontos lesz.
De az is elég, ha kiírja valahol a pillanatnyi sebességet, és felveszed videóra, míg eljutsz A-ból B-be, aztán átlagsebességet számolsz. (Vagy célszerűen nem A-ból indulsz, hanem azon már áthaladsz egy fixen tartható középsebességgel, amivel folytatod az utat, még B-n is áthajtasz.)
Vagy keresel olyan tárgyakat, amiknek ismert a körülbelüli mérete, pl. 180cm magasságot feltételezel egy megtermett férfi karakternek, és megnézed hányszor tudod lepakolni a földön, míg átérsz két pont közt. (Ezt persze valami editorban, nem kézzel pakolgatod a földön. Vagy ha lehet spectátor módban fentről nézni, akkor csinálsz képeket, és úgy méricskéled az ismert méretű tárgyakat a "térképre"...
Bár van itt olyan játék, ahol nem jut most eszembe kellő pontosságot sejtető módszer.A galaxistérképek nyilván nem játszanak. Mass Effektben is a talpon bejárható térképek területét kéne összeadni. Ahol pedig ténylegesen bejárhatóak a galaxisok közti távolságok, az nyilván egy más kategória.
TV/monitor kalibrálást vállalok. ||| "All right , Thom. But understand this: I do care for you. I care for all the lost souls than end up up here."
-
]Phobos[
senior tag
Abban igazad lehet, hogy ha készítünk egy fix méretekkel rendelkező objektumot és azt berakjuk mindegyik játékba, esélyesen megsaccolhatjuk a méreteket. Másfelől kérdés, hogy az adott program hogy viselkedik a felbontás megváltozására. Na mindegy, csak érdekelne a módszer.
mod: persze ha adott környezetében határozzuk meg a hosszúság mértékét, mondjuk adott játékban 3 lépés=1 méter, akkor így már viszonylag egyszerű lehet megsaccolni a méreteket. Igen, belegondolva szerintem így csinálták.
[ Szerkesztve ]
Semmi sem lehetetlen, csak nem túl valószínű!
-
heihachi
addikt
Na ezzel én is így vagyok, egyszer se játszottam vele 1 percnél többet, de a cím olvasása után rögtön az jutott eszembe, hogy itt most alázás lesz a WOW részéről. Nem lett, de azért nem hiszem, hogy a felsoroltak közül bármelyiknek is lenne szégyenkezni valója a térkép mérete miatt.
"Lehet a Shift 2 már realisztikusabb mint a valóság" by NOD
-
Viktor77
titán
Nem igazán látszik a képen, így hajlamos vagyok azt hinni, hogy a WoW térképnél Outland és Northrend nem szerepel.
Csinálni kell. Kész. Pont.
-
kovy79
őstag
A Silent Hunter miért maradt ki?
1:1-ben ott is szép időket lehet "csónakázni".''ha annyira NAGY hozzáértő vagy akkor azt is tudnod kell(ene) , hogy a 9550 ugyanaz mint a 9700-as!'' by bandika2006
-
Derrewyn
senior tag
Szerintem egyrészt itt nem kicsit el vannak rontva az arányok... Nehogy már hosszabb legyen egy anyahajó, mint WoW-ban egy zóna, amin kb. 5 perc lóval/farkassal/stb. végigmenni.
Másrészt baromira számít, hogy milyen sebességgel tudsz közlekedni az adott játékban, illetve a térkép méretével nem feltétlenül arányos, hogy mennyi tereptárgy/npc/stb. van elhelyezve azon.
Egy túl nagy térkép például könnyedén a játékélmény rovására mehet egy mmorpg-ben, ahol a közlekedésnek - bizonyos kivételes eseteket kivéve - időben és térben is folyamatosnak kell lennie. Senki sem akar órákat gyalogolni kezdőszinten egy küldetés miatt egyetlen játékban sem.[ Szerkesztve ]
-
Geller72
veterán
válasz FoxiestFox #4 üzenetére
+1
Akkor ez engem is megdöbbentett...A FC2 nekem közel nem tűnt akkorának, (Annak ellenére, hogy nem nagyon buszozgattam a felkínálkozó, ki nem hagyhatatlan attack miatt..) mint mondjuk az Oblivion.
-
edward2
addikt
itt a legtöbb már az eszetlen kategoriába sorolható. szerintem egy GTA:SA map teljesen korrekt méretben egy single gamehez... akinek több kell az keressen inkább egy barátnőt meg életet munkahelyet stb...
-
MODERÁTOR
válasz CsendesMark #44 üzenetére
ME-ben és KOTOR-ban nem tudsz valós időben utazni a bolygók között, Eve-ben igen, akár hónapokig tekereghetsz 2 égitest között valós időben, ha akarsz (bár nincs értelme). Továbbá, az első 2 játékban csak néhány bolygót látogathatsz meg, az Eve-ben meg szó szerint bejárhatod az összes naprendszert (űrhajóval, de nemsokára le is lehet szállni minden bolygón).
***
-
Kirrr
aktív tag
Test Drive Unlimited még mindig mekkoraaaa
-
Sanyix
őstag
hát nemtudom, nekem az oblivion mérete így szám szerint túl kevésnek tűnik.
arma 2 kimaradt, 225km2-vel [link] (persze már az ofp motor is támogatott magyarország méretű területet, az arma2 pedig mégnagyobbat, csak egy olyan méretű terület élethű megépítéséhez kell egy "kevés" idő, úgyhogy a gyári szigeteknél még nem várható ilyesmi, csak usermade addonnál)vagy akár ott az orbiter, 1 fényév "bejárható" területtel, 8 bolygóval, sok holddal, föld hold mars valós domborzatával
[ Szerkesztve ]
szövegértelmezés, az ÉRTELMEZÉS a fontos, mert az olvasás mindenkinek megy, de az ÉRTELMEZÉS már komoly probléma a magyaroknál. Gondold ezt át mielőtt marhaságot írsz...
-
aram01
nagyúr
durva ,milyen nagy pályák vannak nemsokára eljöhet az idő hogy olyan játékokkal játszunk amiket évekbe tarthat kinyomni
Isten jól sikerült alkotása vagyok, elvégre rögtön bőrkötésben adott ki...
Új hozzászólás Aktív témák
- PlayStation 5
- Mi nincs, grafén akku van: itt a Xiaomi 11T és 11T Pro
- Samsung Galaxy A55 - új év, régi stratégia
- Xbox tulajok OFF topicja
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Az MSI RadiX AXE6600 tesztje – router, játékosoknak
- Nyár közepén jön az AOC 540 Hz-es gaming monitora
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Kínában túl sok az EV, fokozódik az árháború
- Dragon Age: Origins
- További aktív témák...
- ZOTAC GeForce GTX 1080 AMP Edition 8GB GDDR5X 256bit
- Filmes gép gyűjtemény
- Nikon D5000 + AF-S DX NIKKOR 18-105 mm
- Bontatlan Seagate & Western Digital HDD-k 3TB - 12TB -ig - Számla + Garancia, Ár alatt! BeszámítOK!
- DJI Mini 4 pro FMC drón - 3 akku, RC2 táv, 2 táska, Filterek, 2025. decemberig garancia, DJI Care