Idén nyáron kaptuk meg a Wolfenstein: Youngblood című játékot, amely a szakma és a játékosok visszajelzései szerint is felemásra sikeredett (Nálunk sem kapott túl magas pontszámot). A készítők már a megjelenés körül arról beszéltek, hogy még idén megkapják a PC-s felhasználók a Ray Tracing támogatást, azonban erre eddig nem került sor és úgy tűnik, hogy már nem is fog. Meglepő módon hivatalos bejelentés a témában nem érkezett, Joe Wonjong Lee az Intelnél is dolgozó kutató a SIGGRAPH Asia prezentációjának feltűnt a játék is, mellett dátumként pedig már 2020. volt feltüntetve.
I posted the slide deck of my talk at SIGGRAPH Asia. It's our proposed new programming shader for real-time ray tracing API. Enjoy it.https://t.co/bayXubndI0 pic.twitter.com/Qkcm4X6XFU
— Joe Wonjong Lee (@_gfxman) November 19, 2019