Wedgwood: a Halo 3 multija 1999-ből jött

"A Halo 3 multiplayer-e igazából a Quake 3 1999-ből. Még a Call of Duty 4 is csupán a Counter-Stike 2001-ből"

- nyilatkozta az EDGE-nek nemrégiben Paul Wedgwood.

A Splash Damage első embere szerint rendkívül mély játékmenetet lehetne produkálni a konzolokon is, ám a valós idejű stratégiák ezen a piacon sosem örvendtek igazán nagy sikernek, az efféle, mélyebb FPS-ekkel pedig egész egyszerűen nem is igazán próbálkoztak még.

Wedgewood a következő, konzolokra is érkező játékuk fejlesztéséről is beszélt, amelyről elárulta, hogy a PlayStation 3-at jelölték ki lead platform-ként, miután ezen a gépen jelent a legnagyobb kihívást a fejlesztés, így a későbbiekben a portoláskor jóval egyszerűbb dolguk lesz.