FIFA 15 játékmenet videó: agilitás és kontroll

Nick Channon, a játék vezető producere mutatja be az új FIFA legnagyobb újításait és azt a hatalmas munkát, amely az ember felületesen nem is feltételezne egy-egy ilyen sorozat gyártásakor. Új labdafizika került a programba, amely a focisták mozgásától, a terepre való érkezésétől, sőt, milliónyi más tényezőtől függően hat a főszereplő bőrgolyóra.

E mellett pedig új szinte emelték a játékosok közötti interakciót is: a milliónyi, mo-cap stúdióban eltöltött órának köszönhetően a saját egyéniséget kapó futballisták ez idáig sohasem látott módon ütközhetnek, szerelhetnek, habitusuktól függően pedig különböző, a szabályosság határait súroló mozdulatok tucatjait végezhetik el egymáson. A FIFA 15 igazi platformok közötti élmény lesz szeptember 26-án, PC-re, Xbox One-ra, PS4-re, Xbox 360-ra, PS3-ra, Wii-re (igen, a régi Wii-re, nem pedig a Wii U-ra!), 3DS-re és Vita-ra is debütál, természetesen a most promótionált anyagok az aktuális generációs változatban várhatóak.

Azóta történt

Előzmények