L.A. Noire: multiplatform

A célplatformokat illető változásokról az ausztrál csapat főnöke, Tom Crago számolt be az IGN-nek. Crago elmondása szerint az L.A. Noire nagyon drága játék, a jelenleg futó egyik legköltségesebb konzolos fejlesztés, ezért a multiplatformosodás.

Az L.A. Noire-ról viszonylag keveset tudunk: a játék a negyvenes évek Los Angelesét kelti életre, sok nyomozással, és a kor bűnügyi filmjeinek sajátos hangulatával nyakon öntve. A projektet kezdetben (2004) a Sony finanszírozta, aztán a Rockstar lépett a helyükbe. Eddig egy trailert láttunk belőle.

Azóta történt