[E3] Red Faction: Guerilla trailer

A THQ Red Faction: Guerilla oldalára felkerült egy komolyabb videó, ami azt hivatott bemutatni, hogy hogyan is működik a roppant részletes sérülési rendszer, az épületek nagy ellensége

A videó tanulsága szerint megvan az oka, hogy a grafikát némileg feláldozták a fizika oltárán, hiszen ebben a játékban a jelek szerint ténylegesen minden épület és minden objektum elpusztíthatónak igérkezik. Az egyik fejlesztő arról is beszél, hogy olyan jól sikerült a fizikai modell, hogy ha nem terveznek meg egy játékba kerülő épületet tényleges alapossággal, az magától összedől az alkotóelemek súlya alatt. A videó erre található.